Tcheco in the Castle of Lucio, le néorétro made in Brésil

Tcheco in the Castle of Lucio (Windows)

Marcelo Barbosa est loin d’être le seul développeur brésilien à officier dans le néorétro ; on pense à JoyMasher (Odallus), qui a d’ailleurs prêté le protagoniste de son Oniken à son compatriote pour Tcheco in the Castle of Lucio. À l’origine de ce dernier, comme c’est de plus en plus souvent le cas, on trouve un freeware, Tcheco no Castelo do Sarney, que l’on peut toujours télécharger gratuitement sur Game Jolt. Son gameplay est plutôt simple et se déroule sur des écrans fixes où il faut ramasser une clé avant d’atteindre ensuite la porte correspondante. Mais ce principe est décliné en de nombreuses variantes et le titre a su charmer par ses graphismes 8-bit, son univers délirant et son protagoniste flegmatique, et c’est pourquoi son développeur a décidé de l’enrichir – et de le traduire en anglais – afin de le distribuer sur Steam idéalement.

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Le reboot de Shadow of the Beast sort (un peu) de l’ombre

Shadow of the Beast (PlayStation 4)

Depuis son annonce inattendue à la GamesCom à l’été 2013, le reboot de Shadow of the Beast sur PlayStation 4 s’était fait discret, au point que l’on s’était demandé si Sony n’avait pas enseveli le projet sous le sable du désert de Karamoon. Et pourtant, plus de vingt-cinq ans après sa sortie, la série de Psygnosis n’a rien perdu de son aura, comme en a témoigné encore à l’automne dernier l’effervescence autour d’une réédition gratuite. Mais le studio Heavy Spectrum n’a pas jeté l’éponge et s’est d’ailleurs fendu d’un petit article sur le PlayStation Blog émaillé de quatre captures d’écran – pas plus. Celles-ci ont au moins l’avantage de laisser penser que le titre restera en 2,5D à la manière du récent Strider, quand le teaser de 2013 ci-dessous tenait plus du target render mensonger. Hélas, ces images révèlent aussi une direction artistique un peu terne ; qu’on aime l’original de 1989 ou pas, personne ne peut nier qu’il avait une sacrée personnalité…

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Back in 1995, un survival horror tout droit sorti de… 1995 !

Back in 1995

Si la très grande majorité des jeux néorétro s’inspirent de l’âge d’or de la 2D, quelques tentatives plus récentes se sont amusées à recréer le look low poly des premiers jeux en 3D sur PlayStation et Saturn. On pense bien entendu au récent Drift Stage, mais on a déjà vu quelques survival horror nostalgiques des premiers Resident Evil et Silent Hill comme Water Hazard et une adaptation du film Halloween. Et justement, Back in 1995 a été développé par un Japonais, Takaaki Ichijô, qui a grandi avec les consoles 32-bit. Il a d’ailleurs recréé le style de l’époque avec le même soin que d’autres pour la 2D, en respectant les limitations techniques de distance d’affichage, de 3D instable, de framerate médiocre, et même les temps de chargement ! Le teaser qui suit est cela dit très court, mais le titre sera présenté début mai au Tokyo Indie Fest.

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Retrovision Saison 8 Épisode 7

Après un hors-série pour le premier avril, Retrovision revient avec un épisode classique mais marqué par le départ de Julien F. pour des raisons d’emploi du temps. Il restera toutefois actif sur la page Facebook et à l’écriture de quelques textes. Pour ce qui est du programme, on a droit à Contra: Hard Corps (Mega Drive), Beavis & Butthead in Breaking the Law (Amiga), Roc ‘N Rope (arcade), Chase HQ (FM Towns), Hudson Hawk (NES & Game Boy), et enfin à un dossier sur le Philips CD-i. Cet épisode se télécharge ici, se regarde sur YouTube ou via Dailymotion :


RETROVISION EP 7 S08 par RetrovisionTV

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The Charnel House Trilogy et trois autres nouveautés sur Steam

The Charnel House Trilogy, Westerado: Double Barreled, Telepath Tactics et Traps N’ Gemstones

C’était dans le cadre d’une sélection de freeware indé que nous vous avions présenté Sepulchre, un point & click à l’ambiance horrifique subtile. Si le titre est toujours disponible en téléchargement gratuit à cette adresse, son développeur Owl Cave a depuis enrichi son intrigue en lui ajoutant un prologue et une suite, Inhale et Exhale respectivement. C’est ce triptyque baptisé The Charnel House Trilogy qui a fait son arrivée hier soir sur Steam au tarif de 4,39 € pendant une semaine, sachant que pour 5,99 €, on peut également obtenir le fameux Richard + Alice du même auteur en bonus ! Et comme un bon jeu indé néorétro n’arrive jamais seul sur Steam – oui, je viens d’inventer ce proverbe – signalons également l’arrivée simultanée de Westerado: Double Barreled, lui aussi la version « enrichie » du freeware d’Ostrich Games que l’on vous avait présenté il y a plus de deux ans et qui nous avait déjà fortement impressionné. Ce titre à l’ambiance western a d’ailleurs un prix à la hauteur de son ambition : 11,99 € même avec 20% de réduction pour son lancement. Même prix de base mais seulement 10% de réduction pour Telepath Tactics, un tactical-RPG au parcours mouvementé, ponctué de deux campagnes Kickstarter successives. Enfin, Traps N’ Gemstones est un petit jeu de plateformes assez mignon dont on avait entendu parler il y a quelques temps, mais nous avions fait l’impasse du fait de son côté rudimentaire. Il coûte tout de même 7,99 €, réduction de 20% comprise…

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Elliot Quest disponible sur l’eShop de la Wii U

Elliot Quest (Windows, Mac OS X, Linux, Wii U)

Disponible sur PC et Mac depuis l’automne, Elliot Quest est à présent disponible sur l’eShop de la Wii U au tarif de 12,99 €. Rappelons que le jeu d’Ansimuz Games constitue un bel hommage aux jeux d’action/aventure dans la veine d’un Zelda II: The Adventure of Link, comme nous l’avions souligné dans notre test très positif. Mais il présentait toutefois quelques défauts dont certains ont été corrigés via des mises-à-jour, et ce service après-vente semble toujours d’actualité sur console puisque le titre a déjà été patché depuis sa sortie aux États-Unis le mois dernier. C’est même le jour suivant qu’il a vu l’ajout de la compatibilité avec de nombreuses manettes, ainsi que la correction d’un bug. Et si l’on en croit la liste des manettes affichées sur la page officielle, on peut supposer que l’on bénéficie en Europe de la dernière version en date !

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3D Fantasy Zone II disponible sur l’eShop de la 3DS

3D Fantasy Zone II (Nintendo 3DS)

Respectant le même ordre d’arrivée qu’au Japon, 3D Fantasy Zone II débarque cet après-midi sur l’eShop de la 3DS, un mois environ après 3D Out Run. Si elle nous arrive privée de son suffixe « Double », cette réédition réunit bel et bien l’original de 1987 Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa, sorti sur Master System, et son remake de 2008 paru sur PlayStation 2 au sein d’une compilation Sega Ages. Ce dernier avait toutefois la particularité, rappelons-le, de se baser sur le hardware d’arcade System 16 qui avait accueilli le premier volet. Proposée à 4,99 € comme d’habitude, cette réédition inclut également un mode inédit appelé Link Loop Land ; on doit y engranger le plus de points avec une seule vie, les pièces ramassées servant de multiplicateur au score. En passant, alors que Thunder Blade devrait clore cette seconde série de SEGA 3D Classics le 14 mai, on vient d’en apprendre plus sur la future troisième série, qui semble cette fois entièrement axée sur la Mega Drive. On se souvient qu’à la sortie de 3D Fantasy Zone, on avait découvert qu’un certain 3D Streets of Rage II avait été déposé auprès de l’organisme de classification australien. Eh bien non seulement le site officiel en confirme l’arrivée, mais deux nouveaux onglets ont fait leur apparition, concernant Gunstar Heroes et Sonic the Hedgehog 2 ! Ces trois titres sont attendus au Japon en juillet, août, et septembre respectivement.

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Un livre sur les Bitmap Brothers via Kickstarter

The Bitmap Brothers: Universe (Read-Only Memory)

Suite au succès de SEGA Mega Drive/Genesis: Collected Works, qui nous est parvenu en France l’année dernière dans une version enrichie par Geeks-Line, l’éditeur Read-Only Memory débute un nouveau projet plus proche de son tout premier livre, qui était dédié à Sensible Software et que nous avions résumé dans une chronique. En effet, c’est à un autre studio anglais mythique qu’il s’attaque cette fois, et sans doute encore plus connu chez nous : The Bitmap Brothers. Véritables rock stars de la scène Atari ST/Amiga du début des années 1990, ils ont créé des titres aussi célèbres pour leur fameuse palette graphique or et ambre que pour leur bandes-son accueillant les DJs les plus en vue à l’époque. The Bitmap Brothers: Universe retracera donc, sur 300 pages environ, tout leur parcours de Xenon (1988) à World War II: Frontline Command (2003) en passant par les classiques Speedball 2: Brutal Deluxe (1990) et The Chaos Engine (1993), tout en abordant également plusieurs unreleased dont certains n’ont jamais été dévoilés jusqu’à présent ! La superbe couverture est en plus signée Dan Malone, l’un des cofondateurs du studio avec Mike Montgomery. Comme à son habitude, l’éditeur finance le projet via Kickstarter où l’on peut réserver une copie du livre pour £30 (42 €), auxquelles il faudra ajouter en plus £6 de frais de port ; il est hélas trop tard pour bénéficier du tarif à £25.

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Ys de retour sur mobiles via DotEmu

Ys Chronicles I (iOS, Android)

Hier, DotEmu dévoilait l’arrivée prochaine d’un dénommé Ys Chronicles I sous iOS et Android. Si le studio parisien le présente comme un titre sorti sur PC et PSP dans « les années 2000 », il s’agit bien évidemment du remake de Ancient Ys Vanished: Omen paru en 1987 sur une poignée de micro-ordinateurs japonais (PC-88 et PC-98, X1, FM-7, MSX2, etc.) puis porté sur consoles 8-bit. Mais le JRPG de Falcom avait été rapidement réuni avec sa suite dans Ys Book I & II sur PC Engine CD-ROM² en 1989, et c’est cette « compilation » qui a fait l’objet en 2001 d’un remake sur PC appelé Ys I & II Complete, lui-même remasterisé sur PC et PSP en 2009 sous le titre Ys I & II Chronicles. Et il est de nouveau ressorti dans une version HD sur Steam et Good Old Games ces dernières années ! Comme son nom le laisse penser, cette réédition mobiles semble se baser sur la mouture de 2009, mais sépare clairement les deux premiers chapitres de la saga. On peut toutefois supposer que la suite est également prévue pour plus tard…

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Home revient nous hanter sur consoles Sony

Home (Windows, Mac OS X, PS4, Vita)

Alors qu’il est disponible depuis près de trois ans sur PC, et que les joueurs américains ont pu le télécharger l’année dernière, ce n’est qu’aujourd’hui que Home débarque sur le PlayStation Store comme son créateur Benjamin Rivers l’a annoncé il y a quelques jours. Il est proposé en cross-buy sur PlayStation 4 et Vita au tarif de 4,99 € mais, pour s’excuser du retard, le jeu d’aventure horrifique est à moitié prix pour les abonnés, soit à peine moins cher que sur Steam… Et il a même été soldé à moins d’un euro sur le Store américain il y a peu, ce qui est d’autant plus frustrant qu’il n’a même pas fait l’objet d’une localisation en français. L’atmosphère a beau être réussie, l’aventure est bien courte et ne nous avait pas franchement convaincus à l’époque…

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