The 90′s Arcade Racer toujours dans la course ?

'90s Super GP (Windows, PlayStation 4, Switch)

Maintenant qu’Owlboy est sorti, c’est l’arlésienne par excellence de la scène néorétro ; The 90’s Arcade Racer devait sortir en novembre 2013 selon sa page Kickstarter. Les retards sont bien sûr fréquents dans le domaine des jeux indé, mais on ne peut pas dire que le développeur Antonis « Pelikan13 » Pelekanos ait beaucoup communiqué sur son projet. Depuis une vidéo tournant sur Wii U au printemps 2015 et qui semblait témoigner d’un jeu prêt à sortir, il n’a mis en ligne qu’une seconde vidéo quelques mois plus tard qu’on profite de l’occasion pour relayer ci-dessous. D’ailleurs, il avait à l’époque dévoilé son jeu suivant, le beat ’em up The TakeOver, qui lui est disponible sur Steam mais n’a hélas pas quitté son accès anticipé depuis… février 2016. Et c’est le silence radio en ce qui concerne le jeu de course depuis, puisque c’est par hasard, en passant sur la page du jeu édité par Nicalis, qu’il avait été découvert en mai 2016 qu’il s’appelait désormais ’90s Super GP et qu’il était prévu sur PlayStation 4 et Xbox One uniquement ! L’été dernier, un article alarmiste de Cliqist pensait le projet mort et enterré… Mais NintendoLife aurait eu la confirmation – en espérant qu’ils ne se basent pas uniquement sur la page du jeu – qu’il était toujours prévu, mais sur Steam, PlayStation 4 et Switch, supports privilégiés par Nicalis ces derniers temps. L’éditeur étant récemment sorti de sa torpeur, on peut donc rester optimiste…

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Slime-san s’étend sur Steam et se prépare pour la Switch

Slime-san (Windows, Mac OS X, Linux)

On était passés à côté de Slime-san, un jeu de plateformes publié début avril sur Steam, et bien sûr toujours disponible à 11,99 €. Taillé pour le speed-run, le titre du studio new-yorkais Fabraz met l’accent sur la physique de son protagoniste, capable de coller aux murs et d’effectuer des dashes aériens. On profite donc de la sortie de l’extension Blackbird’s Kraken hier pour revenir sur le jeu ; celle-ci sera obtenue automatiquement par les détenteurs de l’original mais peut s’acquérir seule pour 3,39 € durant sa semaine de lancement. En outre, son éditeur Headup Games, en charge de la version européenne de The Binding of Isaac: Afterbirth+ sur Switch, a annoncé trois autres jeux pour la console de Nintendo dont un portage de Slime-san en août.

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Cave Story+ disponible sur Switch !

Cave Story+ (Switch)

Pile un mois après sa sortie sur son équivalent américain, comme on l’indiquait quelques jours plus tôt, Cave Story+ débarque sur l’eShop européen de la Switch au tarif de 29,99 €. Créé à l’origine en 2004 sous la forme d’un freeware PC, le classique de Daisuke « Pixel » Amaya a fait son apparition sur de multiples plateformes depuis, encore récemment sur Mega Drive, et nous avons testé l’une des versions 3DS il y a plus de trois ans déjà. Cette énième édition se veut donc ultime, combinant la refonte HD et tous les DLC apparus entretemps. Mais surtout, elle a fait l’objet d’une chouette édition physique dont on peut voir des photos sur Tiny Cartridge mais qu’il faudra peut-être importer chez nous – quoique The Binding of Isaac: Afterbirth+ du même éditeur Nicalis doit faire son arrivée chez nous à la rentrée, et aussi en boîte. Cette version doit également apporter quelques nouveautés comme un mode coopération à deux joueurs, mais celui-ci ne devrait être disponible que cet été au plus tôt, via une mise à jour gratuite. L’éditeur a en tout cas confirmé via Twitter la possibilité de repasser au pixelart d’origine courant août.

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Dizzy Sheep Disaster, un jeu NES créé en une semaine

Dizzy Sheep Disaster (NES)

Habitué à créer des jeux NES en peu de temps puisqu’il avait participé à la dernière Ludum Dare, CPPChrisCPP vient de s’illustrer à nouveau dans le cadre de la quatrième #bitbitJAM… Entièrement axée sur les créations homebrew 8 et 16-bit, la compétition avait vu naître l’année dernière de sympathiques jeux sur Mega Drive, ZX Spectrum ou Amstrad CPC notamment. Mais en plus d’avoir été développé en seulement une semaine, Dizzy Sheep Disaster devait respecter le thème de cette année (« mouton velcro » !!?!) ainsi qu’une contrainte bien… contraignante, puisque le jeu ne devait utiliser qu’un seul bouton ! Or Chris s’en est très bien sorti avec un jeu d’adresse astucieux dans lequel un aimant tourne autour du niveau pour entraîner un mouton magnétique. Le but est de guider ce dernier vers la sortie de chaque tableau en l’agrippant aux zones de velcro en maintenant le bouton A. Vous pouvez tester le jeu de votre navigateur via un émulateur intégré sur Game Jolt, ou télécharger la ROM sur NesDev et sur GitHub où l’on trouve en outre le code source complet. Et vous avez encore quelques jours pour voter à cette adresse.

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Une date et une vidéo pour Windjammers sur PS4 et Vita

Windjammers (PlayStation 4, Vita)

Fort du succès de la bêta fermée en juin à laquelle auraient participé des milliers de joueurs, DotEmu vient d’annoncer que Windjammers fera son grand retour le 29 août sur PlayStation 4 et Vita, et a mis en ligne pour l’occasion la vidéo ci-dessous présentant les six personnages du classique culte de Data East. Par ailleurs, à la même date sortira une gamme de goodies chez Fangamer composée de T-shirts, d’un badge, d’une casquette et même d’un frisbee – en espérant que le beau temps soit encore là en septembre pour en profiter ! Pour rappel, ceux qui sont passés sur notre stand lors de Japan Expo ce mois-ci ont pu justement rejouer à l’original sorti sur Neo·Geo en 1994, et qui avait été chroniqué il y a quelques années dans Retrovision.

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Pyschoball, un jeu amateur sur MSX2 exhumé

Psychoball (MSX2)

Au premier abord, Psychoball ressemble au classique Shufflepuck Café, si ce n’est que la balle rebondit comme dans une partie de ping-pong sans filet, mais surtout qu’elle a un comportement bien étrange – d’où le « psycho » du titre. On aurait pu aussi penser que cela venait du scénario délirant qui voit deux femmes tester un nouveau détergent, mais le programmeur du jeu a confirmé qu’il avait été imaginé sans le moindre usage de psychotrope. On le doit au trio néerlandais RAT, c’est-à-dire Reinier Koolmees, Abi van Tamelen et Thom Zwagers, à peine majeurs en 1993 mais qui avaient pourtant osé le vendre pour près de dix florins (moins de 5 € sans compter l’inflation) à l’époque. Et on peut aujourd’hui le redécouvrir en téléchargeant l’image disque à cette adresse, sachant qu’il nécessite un MSX2 équipé d’au moins 64 Ko de RAM et d’un lecteur double face. Les mots de passe des 28 niveaux ont été recensés sur cette page.

Source : MSX.org

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Rétro Découverte : L’histoire de la WonderSwan

Rétro Découverte : L’histoire de la WonderSwan

Il y a un peu plus d’un mois, on relayait ici un nouvel épisode de Ma Vie de Geek qui faisait le portrait d’Edward, un YouTubeur spécialisé dans le retrogaming qui officie sur jeuxvideo.com. Eh bien par une coïncidence amusante, MO5.COM était elle-même rentrée en contact avec Edward pour lui fournir du matériel pour ses émissions. En attendant un prochain numéro de Rétro Découverte qui sera entièrement consacré à l’association, on vous propose donc le premier épisode auquel nous avons participé, dédié à la mésestimée WonderSwan, commercialisée par Bandai entre 1999 et 2001. Imaginée avant son décès accidentel par le légendaire Gunpei Yokoi à qui l’on doit aussi bien les Game & Watch que la Game Boy, la portable aura su véritablement rivaliser avec l’increvable console de Nintendo… du moins au Japon, qu’elle n’a hélas pas quitté.

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Moon Hunters enfin disponible sur Xbox One

Moon Hunters (Windows, Mac OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4)

Disponible depuis plus d’un an sur PC et depuis presque un an sur PlayStation 4, le « simulateur de héros légendaire » Moon Hunters arrive enfin sur la console rivale. À mi-chemin entre le hack and slash jouable jusqu’à quatre et le test de personnalité, le jeu de Kitfox Games vient en effet de faire son arrivée aujourd’hui sur Xbox One, au tarif inchangé de 14,99 €. Pour l’occasion, cette version inclut d’office le DLC Eternal Echoes jusqu’ici exclusif au PC, et elle bénéficie par conséquent de six succès de plus que sur la machine concurrente. Il n’y a pas de petite victoire !

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Dreamcade Replay retente sa chance sur Kickstarter

Dreamcade Replay

Il y a un an, la société Dream Arcades lançait une première campagne afin de financer Dreamcade Replay, une gamme de machines dédiées à l’émulation embarquées dans de petites consoles ou bornes. Mais en dépit de leurs looks assez attrayants, cette tentative s’était soldée par un échec, sans doute à cause de tarifs très élevés. Cette fois, la petite équipe retente sa chance sur Kickstarter en se focalisant sur un seul modèle, le plus abordable, et dont l’apparence évoque bien entendu l’Atari 2600… Au risque de créer la confusion peu après les révélations concernant l’Ataribox, la proposition est en plus assez similaire puisqu’il s’agit d’un PC sous Windows 10 émulant à peu près toutes les machines jusqu’à la PlayStation, compatible avec presque toutes les manettes du marché et qui inclut aussi un outil appelé Cartridge Analysis & Recognition Tool (CART), capable de retrouver un jeu en photographiant sa cartouche avec un smartphone. Une centaine de classiques (sans doute libres de droit) sont déjà préinstallés, mais on peut bien sûr installer Steam, Good Old Games et profiter d’un moteur de recherche sécurisé. La console sans manette se réserve à partir de $99 (86 €) cette fois, mais on peut bénéficier d’un ou deux pads dédiés pour $129 (112 €) et $159 (138 €) respectivement. Hélas, même si les livraisons sont possibles en France, les frais de port s’élèvent tout de même à $77 (67 €), ce qui en incitera plus d’un à faire l’effort de se bricoler plutôt sa propre Recalbox…

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Le roguelike Tangledeep dispo en accès anticipé sur Steam

Tangledeep (Windows, Mac OS X, Linux)

Financé via Kickstarter au printemps mais en développement depuis février 2016, le roguelike Tangledeep vient de faire son arrivée sur Steam au tarif de 13,49 € pour sa semaine de lancement. Il n’est toutefois qu’au stade de l’accès anticipé et devrait le rester jusqu’à la fin de l’année afin de peaufiner la formule, mais le titre offre déjà un contenu très riche avec neuf jobs et des centaines d’items, et d’autant plus que ses donjons sont générés aléatoirement. Mêlant des phases d’exploration en temps réel et des combats au tour par tour façon tactical, le jeu d’Impact Gameworks jouit également d’une réalisation 16-bit soignée, et soutenue par les musiques de son créateur  Andrew « Zircon » Aversa (Demon Truck), rejoint en plus pour l’occasion par les légendaires Hiroki Kikuta (Secret of Mana) et Grant Kirkhope (GoldenEye 007, Yooka-Laylee) !

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