Le point sur la RetroN 5

RetroN 5

Le design définitif de la RetroN 5, présenté au CES en janvier

Notre dernier article consacré à la RetroN 5 datant de plus d’un an, il était plus que grand temps de faire le point sur cette machine pleine de promesses, d’autant qu’elle est désormais attendue d’ici la mi-mai ! Il faut toutefois rester prudent, car Hyperkin a plusieurs fois repoussé sa console, notamment pour un défaut de fabrication. Rappelons que celle qui a fait ses débuts comme la RetroN4 réunit les ports cartouches (et manettes) de Famicom, NES, Super Nintendo/Super NES, Mega Drive/Genesis et Game Boy/Color/Advance, le tout pour la modique somme de $99 avec sa manette sans fil, et de nombreuses fonctionnalités présentées sur le site officiel et dans la vidéo ci-dessous. Si le constructeur promet que les retards ont permis à la RetroN 5 d’être encore meilleure, on peut s’étonner qu’il tease déjà d’autres machines. Ainsi, il a annoncé le mois dernier que quelque chose serait présenté à l’E3 concernant la Nintendo 64, à moins qu’il n’ait fait référence à la nouvelle manette dévoilée récemment lors de la Midwest Gaming Classic. Outre un pad Mega Drive très fidèle à l’original, le constructeur y a carrément dévoilé la RetroN x86, un équivalent pour les jeux MS-DOS. Prévu pour cet automne, le hardware adoptera le look d’un VIC 20 (!) mais disposera de ports HDMI, USB et SD, et même du WiFi. La vidéo de la conférence ci-dessous ne précise en revanche pas clairement si les jeux devront être copiés sur carte SD, dans la mesure où la machine ne devrait pas avoir de lecteur disquette ou CD-ROM…

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Star Keeper, le homebrew NES made in China

Star Keeper (NES)

Les jeux homebrew développés en Chine ne manquent pas, mais il est clair qu’ils sont en général considérés par le reste du monde avec amusement, voire mépris. Le développeur zxdplay a lui-même avoué sur les forums de NintendoAge sa frustration quant à la réputation des jeux made in China dans le reste du monde… Ironiquement – c’est une simple coïncidence – une recherche sur le mot « Chine » sur le Mag renvoie à un article sur les arnaques ! Mais l’Empire du Milieu a accueilli quelques titres de valeur comme Magic Girl récemment réédité. Et devant la vidéo de Star Keeper ci-dessous, on ne peut que reconnaître la qualité du travail accompli sur NES. Certes, les mauvaises langues noteront une ressemblance avec le classique JetPac en terme de concept et de gameplay, mais l’originalité est rarement de mise dans le monde du homebrew. Le jeu devrait sortir dans le courant de l’année sans plus de précision.

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Crossfire devient Salvo 2085 sur Atari 7800

Salvo 2085 (Atari 7800)

Si Bob DeCrescenzo (Frenzy) est le développeur le plus prolifique et le plus connu à œuvrer sur Atari 7800, il n’est néanmoins pas le seul ! RevEng, qui travaille aussi sur l’émulateur MESS, est l’auteur de 7800basic, un langage facilitant le développement sur la console. Et quoi de mieux pour en faire la démonstration que de l’utiliser pour créer un jeu ? C’est ainsi qu’il a débuté Salvo 2085, une adaptation du classique Crossfire de 1981 (à ne pas confondre avec d’autres jeux du même nom comme celui-ci), lui-même considéré comme un clone de Targ, l’un des rares jeux d’arcade à avoir été développé en Occident (par Exidy) mais édité par une société japonaise, Sega. Mais RevEng espère s’éloigner un peu de l’original sorti sur micros pour imaginer ce qu’aurait pu donner le concept en arcade. On peut en suivre les avancées sur son blog hébergé par AtariAge, où l’on apprend que Pac-Man-Red (Legends) s’est proposé de l’épauler pour les graphismes. Une première démo est d’ores-et-déjà téléchargeable à cette adresse.

Source : Allgamers

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Précommandes ouvertes pour Space Raid sur Intellivision

Space Raid (Intellivision)Annoncé en fin d’année dernière, Space Raid, développé au départ sur Atari VCS 2600, peut à présent être commandé sur Intellivision. Au-delà de la prouesse technique de la 3D isométrique que l’on peut admirer en vidéo ci-dessous, le jeu de Óscar Toledo Gutiérrez alias Nanochess est également le premier titre de CollectorVision à sortir sur la console de Mattel, et ce n’est qu’un début pour l’éditeur qui va sérieusement développer sa gamme dès cette année. La cartouche a pour le moment été produite à 150 exemplaires qui partent comme des petits pains, dont 30 avec un boîtier type CBS qui sont d’ailleurs déjà épuisées. Il est néanmoins possible de se mettre sur liste d’attente sur les forums d’AtariAge où l’on peut donc réserver sa copie au tarif de $70 frais de port compris (soit environ 51 €). Livraisons prévues pour le courant du mois de juin.

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RetrOtaku – Le JT du Retrogaming, saison 2 épisode 7

RetrOtaku - le JT du Retrogaming

Avec un peu de retard par rapport au numéro précédent, RetrOtaku – Le JT du Retrogaming revient pour une émission au programme toujours aussi éclectique. Côté news, on notera Armed For Battle sur NES, un livre sur le Commodore 64, les retours de Little Big Adventure et Gabriel Knight, le fameux Armiga ainsi que plusieurs évènements dont le prochain Stunfest. Le test est consacré à Exolon sur Atari ST, la rubrique Le saviez-vous ? à Space Invaders, et les dossiers aux demakes et à la Saturn. Toujours animé par Jean-Christophe K, ce rendez-vous de notre partenaire RetrOtaku est diffusé chaque mois sur LMtv, Angers Télé et Calais TV.

Des idées de news ? De dossier ? De test ? De retrodico ? N’hésitez pas à leur en faire part par email à jt@retrotaku.com

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Sqrxz 4 – Cold Cash disponible

Sqrxz 4 – Cold Cash (multi)

Peu de temps avant l’annonce de Xump, l’un des projets en cours du studio Retroguru, on avait appris qu’un quatrième Sqrxz était en développement, alors que le second volet se voyait doté d’un portage Amiga. Eh bien voilà, Sqrxz 4 – Cold Cash est enfin disponible, plus de deux ans après le précédent épisode. Et comme d’habitude, le jeu de plateformes à la difficulté hardcore est proposé sur une multitude de supports, comme l’Amiga, la Dreamcast et la PSP. Et en plus des versions 32 ou 64-bit de Windows, Mac OS X et Linux, le jeu est également disponible sur des machines et OS open-source comme le Raspberry Pi, la GP2X Wiz, Symbian OS, etc. Quel que soit le support, le jeu se télécharge à cette adresse (lien download à droite).

Via Allgamers

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Retro Playing Le Mag n°2 célèbre les 25 ans de la Game Boy

Retro Playing Le Mag, n°2Alors que leur tout premier livre, dédié à la Mega Drive, doit arriver dans les boîtes aux lettres ces jours-ci, nos amis de Retro Playing viennent d’ouvrir les précommandes pour Retro Playing Le Mag n°2. Et toujours en phase avec l’actualité, ils ont décidé de consacrer ce numéro au 25ème anniversaire de la Game Boy. En effet, la portable imaginée par Gunpei Yokoi est sortie le 21 avril 1989 au Japon. À ce sujet, on recommandera aux anglophones de se tourner vers la rétrospective rédigée pour l’occasion par Jeremy Parish. Et pour en revenir au magazine, il fait encore l’objet d’une nouvelle formule, avec une mise en page plus épurée et proche de celle utilisée pour le livre, et donc moins influencée par la presse des années 90. Comme d’habitude, ce numéro se précommande en échange d’un don du montant de votre choix par PayPal. Et si vous avez commandé votre exemplaire, vous aurez peut-être la chance d’être tiré au sort le 5 mai pour remporter la Game Boy customisée par la talentueuse Vadu Amka, en photo ci-dessous. Retrouvez toutes les informations à cette adresse.

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Past Game Rebirth 2014

7 juin 2014au8 juin 2014

Alors que la convention avait pris un peu d’avance l’année dernière, Past Game Rebirth revient à son créneau habituel du mois de juin pour sa septième édition, Past Game Rebirth 2014d’autant que les amis de l’association picarde ont pu patienter avec la Party Game Rebirth en février. La formule demeure inchangée avec du jeu vidéo autour d’un barbecue géant, ainsi qu’un quiz primé, un espace réparation, la possibilité de découvrir des jeux homebrew présentés par leurs auteurs, mais aussi des invités surprises. Ce sera aussi enfin l’occasion de récupérer les fameux ajouts collector de Nightmare Busters, pour ceux qui avaient commandé la cartouche lors d’une précédente édition de PGR. D’ailleurs, Christophe « Darkchris » Marchand devrait en profiter pour parler du livre qu’il souhaite consacrer au jeu du regretté Christophe Gayraud. Les réservations pour PGR 2014 se font dès maintenant en remplissant ce formulaire, sachant que le tarif est de 23 € pour le samedi, 17 € pour le dimanche et 37 € pour tout le week-end, avec des réductions (environ moitié prix) pour les filles et les moins de 13 ans. Plus d’informations à cette adresse.

Merci à Allgamers.

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Gaijin Games revient aux pixels avec Woah Dave!

Woah Dave! (Windows, iOS, Android, Ouya)

Après s’être totalement fourvoyé avec Runner2 et ses graphismes modernes – on plaisante, hein ? – le studio Gaijin Games revient enfin aux gros pixels de sa première série BIT.TRIP avec Woah Dave!. Présenté lors de la PAX East le week-end dernier, ce nouveau projet s’inscrit dans la tradition des jeux d’arcade à écran fixe comme Mario Bros. ou Snow Bros., mais avec une réalisation d’un côté bien trop évoluée pour la première génération de consoles, et d’un autre côté trop minimaliste pour une NES par exemple. Il est attendu cet été sous iOS et Android, ainsi que sur Ouya et sur Steam. D’autres plateformes sont également à l’étude comme la 3DS.

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Des versions antérieures de Duke Nukem 3D retrouvées…

Duke Nukem 3D

L’un des nombreux logos non utilisés pour Duke Nukem 3D

Au terme d’un long feuilleton juridique qu’on ne détaillera pas ici, le studio Interceptor Entertainment, à qui l’on doit le remake de Rise of the Triad et d’autres rééditions de jeux Apogee et 3D Realms, a fini par acquérir ces derniers en mars. Et en mettant son nez dans leurs archives, Frederik Schreiber a mis la main sur une véritable mine d’or. Cela a commencé innocemment avec des artworks non utilisés de Shadow Warrior et Duke Nukem 3D, puis des tas de versions antérieures de ces deux jeux (ici et ), et même quelques images de Duke Nukem: Endangered Species, un épisode annulé de la série qui devait sortir en 2001. Schreiber a donc demandé de l’aide à quelques spécialistes pour préserver tous ces fichiers, ce qui demande une certaine prudence – il a par exemple trouvé une version primitive (1996) de Prey, mais qui ne peut être diffusée car les droits du jeu appartiennent désormais à Bethesda. En tout cas, il est d’ores-et-déjà possible de voir une vidéo de Duke Nukem 3D ci-dessous :

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