Le mois du jeu vidéo à la médiathèque de Cangé

30 janvier 2015au28 février 2015

Parce qu’il n’y a heureusement pas que MO5.COM qui contribue à développer le jeu vidéo en médiathèque, c’est Le mois du jeu vidéo à la médiathèque de Cangél’association locale Born in the 80’s qui vous propose cet évènement à la médiathèque Michel Serres. Celle-ci a ouvert ses portes fin 2012 au sein du château de Cangé, à Saint-Avertin dans l’Indre-et-Loire (37). Outre des consoles en accès libre, le programme sera extrêmement varié et chargé avec la projection de documentaires et de films comme Les Mondes de Ralph, une conférence du développeur Oscar Barda (également responsable de l’Espace Jeux Vidéo à la Gaîté Lyrique), un atelier d’initiation à la création de jeux vidéo pour les plus jeunes, une démonstration de l’Oculus Rift, des après-midi de tournois, une soirée familiale et multijoueur, et même un concert de musiques de jeux vidéo par les élèves de l’École Municipale de Musique ! Le programme complet se feuillette en ligne à cette adresse, et retrouvez toutes les informations pratiques sur le site de la médiathèque.



						
						
						
		

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Orléanoïde³, le festival de la création numérique

30 janvier 2015au15 février 2015

Parce que la micro-informatique et le jeu vidéo ne sont que des composantes parmi d’autres de la culture numérique, nous nous devions de signalerOrléanoïde³ la troisième édition d’Orléanoïde, le festival de la création numérique. La culture étant le premier budget de la mairie d’Orléans, on ne s’étonnera pas que la ville entière soit mise à profit durant quinze jours pour accueillir ces festivités placées sous le signe de l’interactivité et de l’intergénérationnalité, autour de son « quartier général », le lieu d’exposition d’art contemporain la Collégiale, située place Saint-Pierre-le-Puellier. De plus, le thème de cette édition sera la science-fiction, et les œuvres présentées questionneront ainsi à leur manière la place du progrès scientifique dans nos sociétés. La manifestation se déroulant donc à travers toute la ville, on peut télécharger le programme complet à cette adresse.

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The 90’s Arcade Racer à la traîne en vidéo

The 90′s Arcade Racer (Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android, Wii U)

Ce sont même plusieurs tours de retard que cumule The 90′s Arcade Racer, un titre dont la campagne Kickstarter a été lancée il y a un peu plus de deux ans ! Bien avant Drift Stage, donc, Pelikan13 avait démontré qu’il y a encore de la place pour des jeux de course arcade et au feeling rétro. Et malgré l’intérêt d’un éditeur, Nicalis, pas forcément réputé pour sa rapidité cela dit, le développement a sacrément patiné puisque la toute première vidéo de gameplay vient juste d’être mise en ligne ! Ayant déjà reçu beaucoup de critiques sur son manque de communication, l’auteur s’était fendu d’un communiqué en septembre dernier pour expliquer que le problème venait surtout de l’intelligence artificielle, même si une solution semblait avoir été trouvée en décembre, permettant de gérer quarante véhicules adverses. Par la même occasion, il avait confirmé sa volonté d’offrir des circuits comportant des éléments surréalistes à la manière de son modèle Scud Race, comme on le voit dans l’image ci-dessus tirée du circuit de l’aéroport.

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Un homebrew NES « à prendre ou à laisser » !

deal-or-no-deal

Si notre confrère Horeus a annoncé l’arrêt d’Allgamers.fr, cela ne signifie pas pour autant qu’il va se désintéresser du homebrew, puisqu’il vient de nous signaler une nouvelle production du genre sur NES. Développé par un Suisse officiant en tant que FG Software ou Vectrex280996, ce jeu est un hommage aux adaptations de jeux télévisés dont GameTek était le spécialiste au début des années 90. En l’occurrence, il s’agit de Deal or No Deal ou « À prendre ou à laisser » dans la langue de Julien Courbet, mais avec une petite touche rétro. En effet, si l’on y retrouve le présentateur de la version américaine Howie Mandel, et non Arthur, les candidats sont des caricatures de personnages de jeux vidéo bien connus, et le banquier est judicieusement représenté par un chien évoquant celui de Duck Hunt, le troll absolu ! D’ailleurs, mine de rien, l’intelligence artificielle du banquier a été la partie la plus difficile à réaliser selon le développeur, et il est sans doute encore trop indulgent, mais il promet que ce sera « un vrai connard » dans la version finale ! En attendant, on peut suivre les évolutions du jeu sur NintendoAge.

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Deux nouveautés pleines de pixels sur Steam

Phantom Breaker: Battle Grounds & Super Galaxy Squadron (Windows)

Vendredi soir, deux titres néorétro ont fait leur arrivée sur Steam, et nous avons d’ailleurs déjà eu l’occasion de les évoquer sur le Mag. Le premier est Phantom Breaker: Battle Grounds, un beat ‘em up mettant en scène une bande de magical girls SD, jouable jusqu’à quatre en local, à l’ancienne. Le jeu de Mages/5pb était initialement sorti sur le Xbox Live Arcade il y a près de deux ans, avant de débarquer discrètement sur Vita l’été dernier. Il est donc désormais disponible sous Windows pour 9,59 € pendant une semaine. Le second jeu, Super Galaxy Squadron, est un shoot ‘em up « aussi bien conçu pour les êtres humains que pour les vétérans du genre ». Nous n’avions toutefois pas réellement saisi en juin dernier ce qui différenciait la toute première création originale du graphiste Nick Clinkscales, alias Psyche Studios, mais un shoot à l’ancienne, ça nous convient tout à fait ! Il est lui aussi proposé en promotion pendant une semaine à 6,79 €, et les détracteurs des DRM pourront également l’acquérir via itch.io.

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Une sélection de freeware indé pour 2015

Nintendo vous souhaite une bonne année 2015 !

L’actualité ne nous ayant pas motivé à dédier notre première sélection de l’année à 2015, nous nous rattrapons in extremis avec cette deuxième fournée – la tradition veut que l’on ait jusqu’à la fin du mois de janvier pour communiquer ses vœux ! Et en parlant de tradition, il nous semblait judicieux d’illustrer cette sélection avec ce superbe fond d’écran dans l’esprit des cartes Hanafuda dont Nintendo était à l’origine le spécialiste, et que le constructeur a mis en ligne pour la nouvelle année. Réservé aux possesseurs de consoles japonaises, il a été heureusement diffusé par une bonne âme sur Twitter et Tiny Cartridge l’a relayé. Et ce dernier a également partagé la carte de vœux de l’UGSF, une société fictive qui apparaît dans de nombreux jeux Namco pour donner l’impression qu’ils appartiennent tous au même univers, Dig Dug compris ! Mais pour être honnête, j’ai failli rebaptiser cet article à la dernière minute en l’honneur d’Allgamers.fr, puisque notre confrère vient d’annoncer qu’il arrêtait son site après six ans de (très) bons et loyaux services. Sans lui, je n’aurais pas eu autant l’occasion d’évoquer le homebrew sur le Mag, et je ne le remercierai jamais assez. Néanmoins, j’ai décidé de garder cet hommage discret pour éviter, après Ralph Baer et Charlie, que cette rubrique ne se transforme en triste nécrologie…

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Un premier aperçu de NightCry

NightCry (Windows, iOS, Android, Vita)

Dévoilé en début d’année via un teaser live, le successeur spirituel de Clock Tower se précise enfin davantage. Il faut dire qu’il est supposé se dérouler sur une croisière de luxe, or la vidéo avait créé la confusion en nous montrant un enfant et sa mère dans une maison ! Victimes d’un mystérieux incendie, ils sont en réalité liés à l’inévitable poursuivant du jeu, ce qui explique que le joueur entendra des cris d’enfant (d’où NightCry) chaque fois qu’il aura « Scissor Walker » à ses trousses. C’est Hifumi Kôno lui-même qui l’a expliqué à Polygon en visite au Japon, ainsi que le fait qu’on contrôlera plusieurs personnages. Si le choix de la Vita et des supports mobiles a été critiqué par les fans, le développeur souhaite ardemment proposer une version PC du jeu, mais celle-ci nécessitera la mise en place d’une campagne participative. Et si l’on aurait préféré du pixelart dans la lignée du tout premier Clock Tower, le titre arborera une réalisation plus moderne même si, après hésitation et sur les conseils de Shinji Mikami, le créateur de Resident Evil,  il devrait conserver son interface de point & click à l’ancienne, plus adaptée aux supports.

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Starr Mazer, du point & click et du shoot sur Kickstarter

Starr Mazer

Si l’on remettait chaque année le prix du gameplay hybride le plus original, Starr Mazer aurait sûrement ses chances avec son mélange de point & click et de shoot ‘em up ! Et même si les amateurs des deux genres à la fois ne sont peut-être pas si nombreux, le jeu d’Imagos Softworks a de sérieux atouts à faire valoir, à commencer par sa réalisation somptueuse. Outre un pixelart sublimement animé, il profite d’une sacrée dream team à la bande son, même si sa composition dépendra aussi d’un palier additionnel à $180,000, alors que l’objectif de la campagne Kickstarter se place déjà à $160,000. En plus du compositeur maison Alex Mauer, on pourra peut-être profiter aussi du talent de Jake « virt » Kaufman, et de celui de la compositrice de Mega Man qui avait elle aussi participé à la musique de Shovel Knight. De plus, le jeu promet une structure originale en épisodes dont l’ordre sera aléatoire à chaque partie, même si vos actions durant l’un d’entre eux pourront avoir des conséquences sur les autres. Étrangement, aucune plateforme n’est précisée pour sa sortie en avril 2016, mais on se doute que ce ne sera pas sur cartouche contrairement à ce que laisse penser la vidéo ci-dessous ; puisqu’il est promis sans DRM, ce sera sûrement (au moins) sur PC et Mac. Une copie se réserve à partir de $15 et plusieurs offres sont proposées pour les contributeurs les plus rapides.

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Star Wars sur Good Old Games : la saga continue…

Star Wars Rogue Squadron 3D (Windows)

Il n’y a pas qu’au cinéma que la saga continue puisqu’à l’arrivée de six nouveaux jeux Star Wars mardi sur la plateforme, Good Old Games avait promis d’autres annonces dans la semaine. Ainsi LucasFilm contre-attaque avec trois autres titres de la franchise, à savoir le jeu de stratégie Star Wars Rebellion (1998, 5,09 €), le tout premier Rogue Squadron 3D (1998, 5,09 €) signé Factor 5 qui allait ensuite s’épanouir sur GameCube et enfin Empire at War: Gold Pack (2006, 10,19 €). Ces trois jeux sont bien évidemment proposés sans DRM mais uniquement sous Windows. Avec le nouveau film prévu pour la fin de l’année, on ne s’étonnera pas de cette effervescence autour de la saga, même si on ne se serait pas attendu à la voir également revenir en arcade via Bandai Namco, puisque sa borne Star Wars Battle Pod a fait fureur au dernier Comic Con

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Children of Morta lance son Kickstarter

Children of Morta (Windows, Mac OS X, Linux)

Après avoir bluffé son monde à l’automne dernier avec son pixelart très travaillé, Children of Morta vient de lancer sa campagne Kickstarter pour concrétiser son ambition. Rappelons en effet que ce hack and slash est censé reposer sur de nombreux éléments générés aléatoirement comme dans tout bon roguelike à la mode, mais veut aussi soigner sa narration et les relations entre les différents protagonistes, appartenant tous à la même famille. Le studio Dead Mage semble toutefois conserver les pieds sur terre avec un objectif pas trop délirant, et sans se disperser en paliers additionnels. Le développement serait d’ailleurs déjà bien avancé, avec une sortie assez proche en octobre prochain, du moins sous Windows, Mac OS X et Linux. Des portages sur les trois consoles courantes sont envisagés, sans être promis pour autant. La campagne semble bien partie avec près de la moitié de la somme réunie en deux jours, et une contribution de $15 suffit à réserver une copie dématérialisée, sans DRM ou via Steam.

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