Un livre dédié aux jaquettes Super Famicom sur Kickstarter

Super Famicom: The Box Art Collection (Super Famicom Guy)

Peut-être jaloux du succès du livre consacré à la Mega Drive, le collectionneur écossais connu sur Twitter en tant que Super Famicom Guy a lancé lui aussi une campagne Kickstarter pour financer un beau livre dédié à la ludothèque de la Super Famicom. Si chaque jeu abordé sera bien sûr accompagné d’un texte de présentation, l’idée est de mettre en valeur les jaquettes japonaises de ces jeux, méconnues et bien souvent plus inspirées que celles auxquelles nous avons eu droit en Occident. D’autre part, et votre serviteur est bien placé pour le savoir, ces visuels sont parfois introuvables sur Internet, ou alors dans une piètre qualité. Bien évidemment, l’auteur compte illustrer les 204 pages qui composent le livre en numérisant les boîtiers de sa propre collection, comme on peut en avoir un aperçu ci-dessus. Mais attention ! L’ouvrage ne sera édité qu’à 1125 copies, et le tiers d’entre elles est déjà parti… Une contribution de £24 (un peu plus de 30 €), à laquelle il faudra jouer £7 de frais de port, suffit toutefois à réserver son exemplaire.

Source : Rom-Game

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/56829/livre-dedie-aux-jaquettes-super-famicom-kickstarter/

Le portage ultime de Pac-Man sur Atari VCS 2600 ?

Pac-Man (Atari VCS 2600)

Si l’Atari VCS 2600 doit son succès aux portages de jeux d’arcade comme Space Invaders, certaines adaptations se sont avérées bien décevantes comme celle de Donkey Kong et surtout celle de Pac-Man, tenue même en partie responsable du krach de 1983 aux côtés d’E.T. ! Ainsi, depuis de nombreuses années, des développeurs homebrew ont tenté de proposer un portage à la hauteur du classique de Namco. Dès 1999, Rob Kudla a fait par exemple le choix de hacker Ms. Pac-Man, dont le portage avait été bien plus réussi, pour arriver à ses fins. Plus tard, Nukey Shay va également partir d’un clone pour proposer sa version, mais son titre de 2005 tient sur 8 Ko et comme on peut l’entendre dans la première vidéo ci-dessous, le son est à la limite du supportable… Deux ans plus tard, Dennis Debro signera avec Pac-Man 4K le portage de référence, puisqu’il respecte la contrainte de mémoire des cartouches de l’époque et se révèle globalement plus agréable (seconde vidéo). Mais même Debro a été bluffé par le travail accompli par l’auteur de ce nouveau portage (troisième vidéo), qui officie sur AtariAge sous le pseudonyme de Dintar816. C’est surtout la qualité sonore qui impressionne, faisant même douter certains de l’authenticité du jeu – mais la ROM publiée hier à cette adresse démontre que la prouesse est bien réelle. On remarquera que celle-ci respecte aussi la limitation de 4K, mais le développeur compte également produire une version 8K incluant les cinématiques et autres fioritures…

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/56816/portage-ultime-pac-man-atari-vcs-2600/

OldSchool is beautiful, live session 18

OldSchool is Beautiful

Après une série de trois live sessions dédiées à des jeux NES, place au néorétro pour changer puisqu’OldSchool is beautiful aborde cette fois Jet Gunner, un titre dont on avait signalé l’arrivée sur Steam au début du mois d’août. Le dépaysement n’est toutefois pas complet car, comme l’indique lui-même Michel Louvet, le run ‘n gun de Sinclair Strange ne dépareillerait pas dans la ludothèque de la 8-bit de Nintendo… Par ailleurs, le développeur nous gratifie d’une seconde vidéo où il nous propose un nouveau unboxing de jeu homebrew, comme il l’avait fait à Noël. Mais cette fois, c’est de son propre jeu, Nibbli: Son of Nibbler sur ColecoVision, qu’il s’agit !

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/56810/oldschool-is-beautiful-live-session-18/

Antiqui’Tech #4 & 5 : l’Odyssey et l’IBM 5150

Antiqui’Tech #4 & 5 : l’Odyssey et l’IBM 5150

Après une émission consacrée au MSX, nous avions involontairement loupé la sortie du quatrième épisode d’Antiqui’Tech, mais vous le proposer ici en bundle avec le cinquième fait sens. En effet, l’une aborde la toute première console de l’Histoire du jeu vidéo, l’Odyssey, commercialisée en 1972 par Magnavox et imaginée plusieurs années auparavant par notre membre d’honneur Ralph Baer, tandis que l’autre évoque l’IBM 5150, c’est-à-dire le tout premier PC, dont le concept a été lancé par William C. Lowe qui nous a quittés il y a près d’un an. Bien que cette dernière soit animée, comme les trois premières, par notre président Philippe Dubois, l’Odyssey est présentée par un grand spécialiste et ami de Ralph Baer, David Winter. Autre nouveauté : je suis enfin parvenu à intégrer les vidéos de Clubic ci-dessous :

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/a-la-une/56793/antiquitech-4-5-lodyssey-libm-5150/

Un remake HD pour Wacky Wheels !

Wacky Wheels (Windows, Mac OS X, iOS)

Au milieu des années 90, les PCistes pavanaient devant les joueurs consoles avec Doom et Duke Nukem 3D, se gardant bien en passant de leur raconter les déboires qu’ils enduraient pour faire démarrer ces jeux avec le bon type de mémoire… Mais surtout, leur fierté de « race supérieure » les empêchait de montrer au grand jour leur jalousie devant Street Fighter II et Super Mario Kart. Ils devaient alors faire preuve d’auto-persuasion en se disant qu’ils avaient aussi bien sur PC, avec des titres comme Sango Fighter ou Wacky Wheels. C’est ainsi que ce dernier est devenu le Mario Kart du pauvre, ou plutôt de celui qui préfère mettre plus d’argent dans sa machine que dans ses jeux, puisqu’il avait été distribué en 1994 par Apogee suivant le modèle du shareware. Il a ainsi pu marquer bon nombre de joueurs, ce qui explique sans doute que Cascadia Games en ait acquis les droits pour en sortir un remake en fin d’année, c’est-à-dire pour les vingt ans du jeu. L’avenir nous dira s’il permettra aux possesseurs de PC, de Mac et d’appareils sous iOS de compenser l’absence de Mario Kart 8 sur leurs machines…

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/56781/remake-hd-wacky-wheels/

NES Remix aussi sur Nintendo 3DS

Famicom Remix 1+2 (Wii U)

Bien que théoriquement réservé au Japon, le Nintendo Direct qui s’est déroulé hier a fait grand bruit du fait de l’annonce de deux nouveaux modèles de 3DS, normal et XL. De ce fait, beaucoup d’informations sont passées un peu inaperçues d’autant que les filiales occidentales ont profité de la présentation du line-up des figurines amiibo pour confirmer ou annoncer des dates de sorties. Parmi elles, on a vu un certain Ultimate NES Remix prévu pour le 7 novembre. Notre premier réflexe a été de penser qu’il s’agit, vu son titre, d’une compilation regroupant NES Remix et sa suite, d’autant que celle-ci existe déjà en boîte au Japon (cf. ci-dessus) et qu’elle est également attendue aux États-Unis en fin d’année. Mais il s’agit en réalité d’un titre à destination de la portable de Nintendo, bien qu’il soit également prévu en édition physique et sur l’eShop simultanément. Et surtout, le communiqué de presse évoque des défis basés sur seize classiques de la NES, ce qui est le nombre de jeux couverts par la premier NES Remix – sachant que le second en contient douze. On ne sait donc pas encore s’il s’agit d’une nouvelle version du premier volet, ou d’un best of réunissant seize des vingt-huit titres apparus dans les deux jeux.

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/56770/nes-remix-nintendo-3ds/

Une sélection de freeware indé pour Zelda × Mario Kart

The Legend of Zelda × Mario Kart 8 (Wii U)

Si nous avions déjà dédié une sélection à Mario Kart en mai, nous pouvions difficilement faire l’impasse sur l’annonce, cette semaine, des prochains DLC du dernier épisode en date. En particulier, celui qui est planifié pour novembre, The Legend of Zelda × Mario Kart 8, a déchaîné les passions car non seulement Link figure dans les trois nouveaux personnages proposés, mais l’on aperçoit clairement un circuit de F-Zero sur les images, et le Blue Falcon est confirmé parmi les quatre nouveaux véhicules ! Mais que les inconditionnels de Michael Bay se rassurent, ils auront sans doute, après la précédente, une autre sélection exprès pour eux très bientôt…

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/56695/selection-freeware-inde-zelda-x-mario-kart/

Donkey Kong 2600 Pauline Edition bientôt réédité ?

Donkey Kong 2600 Pauline Edition (Atari VCS 2600)

En mars de l’année dernière, une histoire avait fait sensation dans le monde très masculin du jeu vidéo ; Mike Mika avait hacké la version NES de Donkey Kong afin d’inverser les rôles de Pauline et Mario, pour faire plaisir à sa fille de trois ans qui ne comprenait pas pourquoi elle ne pouvait pas jouer un personnage féminin comme dans Super Mario Bros. 2. Cette histoire touchante avait ensuite fait pas mal d’émules, en particulier un hack de The Legend of Zelda sur la même console, et Tim Martin a souhaité en faire de même avec le portage de Donkey Kong sur Atari VCS 2600. Disponible en téléchargement gratuit sur AtariAge, le jeu de Salem Frost Games avait fait l’objet d’une édition physique en quantité très limitée. Mais le développeur recueillerait la liste de personnes intéressées par une seconde fournée de cartouches, accompagnées d’un manuel. Mais avant que vous ne profitiez de l’occasion pour faire un cadeau à un être cher, nous ne pouvons nous empêcher de regretter à quel point ce hack est (involontairement ?) encore plus sexiste que le jeu d’origine… On ne peut pas vraiment en vouloir à l’auteur d’apporter d’autres modifications à un portage considéré comme raté, et on fera même l’effort d’imaginer qu’il a doublé le nombre de vies parce que le classique de Nintendo est difficile et pas autre chose. Mais remplacer les « 0 » du score par des cœurs et repeindre tous les décors en rose… Au secours.

Source : Atari2600homebrew via Allgamers

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/56726/donkey-kong-2600-pauline-edition-bientot-reedite/

En août sur Console Virtuelle

NES30

Comme d’habitude depuis juin, j’ai choisi un accessoire rigolo pour illustrer ce bilan mensuel – en l’occurrence la NES30, une manette sans fil compatible Windows, Mac OS X, iOS, Android et Wii. Celle-ci reprend le look d’un pad NES (existe aussi en version Famicom !) mais ajoute deux boutons de face et deux sur la tranche, et peut être mise à jour via son port USB. On vous présente certes cet accessoire de 8Bitdo tardivement, mais le bon côté est qu’il est de nouveau en stock chez les revendeurs ! Sinon, pour en revenir à la Console Virtuelle, il est clair que le service a été pas mal requinqué ces derniers temps, avec un grand nombre de sorties parmi lesquelles des titres assez inattendus. Et ce n’est pas fini, car on nous annonce pour bientôt Cybernator ou Onimusha Tactics ! En attendant, la fournée Mega Man débutée le mois dernier suit son cours et privilégie, comme prévu, la 3DS qui accueille les épisodes II à V sur Game Boy (3,99 € chacun), en plus d’Xtreme Sports (4,99 €) sur Game Boy Color. La Wii U doit, elle, se contenter du médiocre Mega Man Battle Chip Challenge, mais compense largement avec l’arrivée, également sur Game Boy Advance, des excellents Fire Emblem et Mario Golf: Advance Tour (6,99 € pièce). Et en plus, elle a droit à une poignée de titres NES très recommandables comme Mach Rider (3,99 €), Adventures of Lolo et Double Dragon II: The Revenge (4,99 €). Enfin, pour être complet, rappelons la sortie ce mois-ci de Rabi Laby 3 (4,99 €) sur 3DS.

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/56374/en-aout-console-virtuelle/

MazezaM Challenge, de la Super Nintendo à ColecoVision

MazezaM Challenge (Super Nintendo) MazezaM Challenge (ColecoVision)

Même si l’on a plutôt parlé de son portage de Rick Dangerous ces derniers temps, Alekmaul travaille sur de nombreux autres projets, et il vient juste de se lancer dans le développement sur ColecoVision. Pour ses débuts, Jean-Michel Girard compte se reposer sur des valeurs sûres, MazezaM Challenge et UWOL: Quest For Money. Ces deux jeux, réunis sur la fameuse cartouche 4-en-1 de la Super Nintendo et jouables en ligne ici et respectivement, présentent en outre l’intérêt de constituer eux-même des portages de titres ZX Spectrum, ce qui rend leur adaptation sur la 8-bit plus aisée. Pour le moment, le développeur se concentre sur MazezaM Challenge et a déjà publié deux vidéos de son avancement, disponibles ci-dessous. Et on ne se fait pas trop de soucis pour la suite des évènements dans la mesure où il a obtenu l’aide de la communauté sur AtariAge dont le spécialiste de la console Michel Louvet, qui compte toutefois arrêter le développement dessus après un dernier baroud d’honneur (Cauldron ?)…

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/56630/mazezam-super-nintendo-colecovision/

Articles plus anciens «