Jeu développe, épisode 27

Jeu développe

Si vous avez survécu à l’épisode précédent consacré aux pointeurs, vous serez peut-être en mesure d’affronter le nouveau numéro de Jeu développe qui élabore un peu plus sur le sujet, même si Michel Louvet a volontairement simplifié le propos, quitte à fâcher les talibans de l’algorithmique – et ils sont nombreux ! Heureusement, l’émission est aussi nettement plus courte qu’à l’accoutumée et le développeur nous promet des épisodes moins théoriques la prochaine fois. Et pour se détendre, on vous propose pour finir une session de jeu dédiée à Mini Ghost, la version Steam d’un homebrew que l’on peut commander depuis peu sur MSX.

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