Jeu développe spécial Amstrad CPC, épisode 4

Jeu développe spécial Amstrad CPC, épisode 4

Après un épisode bien fastidieux sur la gestion de la mémoire vidéo pour le moins folklorique de l’Amstrad CPC, on passe comme promis à des choses plus concrètes dans ce nouveau numéro de Jeu développe. Comme l’objectif initial était de porter la version ColecoVision de Puzzli (1995), Michel Louvet nous montre comment convertir les graphismes de son homebrew afin de s’adapter à la palette de couleurs du micro-ordinateur, et surtout à ses fameux pixels rectangulaires…

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