Jeu développe spécial Amstrad CPC, épisode 5

Jeu développe spécial Amstrad CPC, épisode 5

Après avoir affiché un pixel, essayé de comprendre comment fonctionne la mémoire vidéo de l’Amstrad CPC et converti nos graphismes, ça y est ! Jeu développe nous propose enfin d’afficher nos belles images à l’écran… Et puis Michel Louvet consacre les dernières minutes de cet épisode à un peu de rangement dans notre début de programme, parce qu’il est suffisamment compliqué de développer des jeux sur cette machine pour ne pas empirer les choses avec du code illisible…

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