Commodore 64 : la fournée de décembre

Limbo 64 (Søren Trautner Madsen)

Limbo64 (Søren Trautner Madsen)

Il semblerait presque réducteur de dire que le Commodore 64 a terminé 2017 en beauté, tant décembre a constitué un véritable point d’orgue à sa trente-cinquième année déjà exceptionnelle, après un mois de novembre faussement calme… On se serait même sans doute contenté pour toute l’année des deux grosses nouveautés de ce mois-ci, Sam’s Journey et LuftrauserZ ! Et 2018 commence déjà bien puisque ce dernier est de nouveau (pour la troisième fois !) en stock chez RGCD, aux côtés des rééditions de titres précédents de Paul Koller, C64anabalt et Super Bread Box. L’éditeur en profite en passant pour signaler l’édition physique de Galencia chez Protovision, un shoot ’em up que Jason Aldred avait bien failli abandonner comme on l’expliquait en juin. En vidéo ci-dessous, cet hommage à Galaga (1981) est aussi disponible en dématérialisé via itch.io, avec une démo à cette adresse. Enfin, James Monkman mentionne la sortie de Starfysh de son confrère Richard Bayliss, son cadeau de Noël réalisé avec l’aide de Shaun Pearson (S.F.S.) aux graphismes. Mais ce n’est pas le seul jeu mis en ligne sur The New Dimension pour les fêtes, avec également Dark Destroyer 2117 RX et Delta Run RX, les versions améliorées de shoot ’em ups publiés en avril et mai respectivement, ainsi que Space Crumpets, qui combine des éléments graphiques jusque-là inutilisés par le développeur… Enfin, l’alléchant International Karate Ultimate que l’on vous présentait le mois dernier est déjà disponible en version finale à cette adresse.

C’est (à peu près) tout pour 2017, mais passons à présent aux previews, et donc aux jeux qui feront sans doute l’actualité de 2018… On commence avec Briley Witch, le RPG que l’on vous présentait en octobre. La romancière Sarah Jane Avory poursuit le travail dessus et publie régulièrement ses avancées sur son blog et sur Twitter, où l’on a parfois droit à de petites vidéos présentant les combats ou la récolte de miel, par exemple. Autre jeu alléchant que l’on a découvert ces derniers mois, Organism est l’un des nombreux projets de Trevor « Smila » Storey, qu’il mène avec son co-auteur d’Argus, Achim Volkers, et avec l’incontournable Saul Cross à la musique. Dévoilé en juin et présenté rapidement en vidéo en septembre, ce jeu d’aventure en vue isométrique et influencé par Alien est quasiment terminé et a fait l’objet d’une longue bande-annonce début décembre, disponible ci-dessous. Enfin, celui qui nous a fait fantasmer en octobre 2016 puis à au moins deux reprises en 2017 (avril et juillet) continuera sans doute de le faire en 2018 voire au-delà ; Søren Trautner Madsen s’est enfin fendu d’une véritable bande-annonce, également ci-dessous, pour son demake de Limbo, mais le développeur est lui-même accaparé par le nouveau projet du studio Playdead, à qui l’on doit l’original et qui avait donné sa bénédiction à cette version pour rappel. Ainsi, Madsen avoue avoir malheureusement très peu de temps libre pour avancer dessus…

Sources : Indie Retro News (International Karate Ultimate, Briley Witch, Organism, Limbo) & Kotaku

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