Spellbound, un RPG à l’école des sorciers par l’éditeur de Stardew Valley

Spellbound (Windows)

Depuis quelques années, le studio Chucklefish s’est taillé une solide réputation en éditant des jeux indé comme Halfway, Pocket Rumble ou la success story Stardew Valley, et d’autres titres à venir tout aussi alléchants comme Heart Forth, Alicia ou The Siege and the Sandfox. Avec tout ça, on en oublierait (presque) que la société londonienne développe aussi ses propres jeux : Starbound (2016) et surtout le très attendu Wargroove – on vient d’ailleurs d’apprendre que le tactical est finalement repoussé au second semestre. Or Chucklefish vient de dévoiler un nouveau titre en gestation dans leurs locaux, Spellbound, dans un entretien avec Red Bull. Arborant encore une fois un chouette pixelart, le jeu se déroule dans une école de sorciers à la manière d’Ikenfell. Mais tout en offrant des affrontements d’action-RPG à la Zelda, il se veut plus orienté vers la simulation de vie, avec par exemple des phases de drague mais aussi d’activités agricoles, ce qui le rapproche davantage de… Stardew Valley ! Le fondateur du studio Finn Brice reconnaît que les deux jeux ont les mêmes inspirations (Harvest Moon, Rune Factory), mais il rappelle qu’il avait uniquement publié ce dernier et précise en outre avoir laissé une liberté totale à son développeur Eric Barone. Promettant une aventure riche et très ouverte, Spellbound s’annonce comme le titre le plus ambitieux du studio ; prévu au moins sur PC, il n’a toutefois pas encore de date de sortie estimée.

Via NintendoLife

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