Les deux premiers jeux de la MSXdev’18

Buddhagillie (MSX)

Si la compétition avait été annulée en 2016, la cuvée de 2017 aura été un très bon cru avec quatre des dix jeux en lice édités sur cartouche ! On espère donc qu’il en sera de même pour cette MSXdev’18, d’autant que cette édition marque les quinze ans de l’initiative ; on peut d’ailleurs désormais télécharger plus de 140 jeux créés dans ce cadre depuis cette nouvelle pageLes règles n’ont pas changé avec toujours deux catégories, mais on a cette année jusqu’au 14 février 2019 pour rendre sa copie, la compétition ayant démarré plus tard, le 11 mars. Deux créations sont du coup déjà en lice, toutes deux tournant sur un MSX classique. Le premier, Burn Us, nous vient visiblement d’une nouvelle entité, Carambalan Studios. Bien qu’il soit inspiré par le classique du standard King’s Valley (1985), il présente un contexte pour le moins inhabituel, mettant en scène le membre d’une secte qui doit éviter des pièges mortels… afin de trouver le briquet et l’essence qui lui permettront de s’immoler ! Une action qui rappelle celle d’un fameux moine bouddhiste, or le second jeu, Buddhagillie, nous fait carrément incarner Buddha en personne dans un shoot ’em up mêlant des éléments de corps-à-corps façon Sol Divide (1996). On y reconnaît en tout cas parfaitement le style du Japonais Nobuaki Washio (GW’s·Workshop) qui avait remporté la première place dans la catégorie Freestyle avec Zevimodoki l’année dernière.

Source : MSX.org (Burn Us, Buddhagillie)

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