Un autre portage de Castlevania sur Intellivision !

Castlevania (Intellivision)

Il y a un peu plus de deux ans, on relayait ici le projet d’Eduardo Mello de porter Castlevania (1986) sur Intellivision, mais via l’utilisation d’un module boostant les capacités de la console, l’IntelliXpander, à la manière de son Super Game Module pour la ColecoVision. On ne sait hélas pas très bien où en sont les différents projets d’Opcode Games, le développeur étant notamment empêtré dans un conflit l’opposant à CollectorVision concernant son projet de console rétro. On aura probablement l’occasion d’en reparler ici mais, en attendant, il semblerait qu’un autre programmeur n’ait pas attendu pour créer sa propre adaptation du classique de Konami. Après avoir publié une courte vidéo de test en début de semaine dernière (avec le sprite de Spelunker à la place de Simon Belmont !), un dénommé Matthew Kiehl a mis en ligne la vidéo ci-dessous une semaine plus tard et, le moins que l’on puisse dire, c’est que ça donne envie ! On ne sait toutefois pas grand-chose si ce n’est que le jeu est codé en IntyBASIC et qu’évidemment il occupe déjà bien plus de mémoire que la plupart des premières cartouches sorties sur la console de Mattel

Source : AtariAge

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