Spelunky 2 sort enfin son gameplay de sa caverne en vidéo

Spelunky 2 (Windows, PlayStation 4)

Alors que l’on a vu son prédécesseur pour la dernière fois sur PlayStation 4 il y a près de quatre ans, Spelunky 2 avait été dévoilé fin octobre, à l’occasion de la conférence PlayStation tenue en amont de la Paris Games Week. Mais on n’avait pas relayé l’information à l’époque car il n’y avait pas grand-chose à en montrer, hormis quelques artworks et un teaser centrés sur la famille… En effet, après la sortie du premier jeu, son créateur Derek Yu a fait une longue pause durant laquelle il s’est marié et est devenu papa, et c’est de voir grandir sa fille qui lui a donné des idées pour une suite. Entretemps, le programmeur original, Andy Hull, est passé à autre chose et ce sont naturellement les Barcelonais de BlitWorks, grands spécialistes des portages à qui l’on doit ceux du premier Spelunky mais aussi la future version Switch de Windjammers par exemple, qui sont en charge du développement, avec Eirik Suhrke de retour à la musique. Or cette semaine, le PlayStation Blog anglais a enfin donné des nouvelles du jeu en démonstration dès aujourd’hui à la PAX West de Seattle, avec une interview de Yu accompagnée de la vidéo ci-dessous. On y découvre les nouveautés de cette suite : l’arrivée de montures, une physique complexe des fluides, un level design sur deux plans, de la coopération enfin en ligne, de nouveaux personnages et armes comme un arc et un lance-chat (!). Enfin, la bande-annonce confirme une sortie l’année prochaine (sans plus de précision) sur PlayStation 4, mais le jeu est censé arriver aussi sur PC nous dit-on.

Merci à Gamekult.

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