Le run and gun Blazing Chrome nous fait patienter avec un reportage

Blazing Chrome (Windows)

C’est au début de l’été que l’on avait laissé Blazing Chrome, alors que l’alléchant run and gun devait sortir « cette année » sans plus de précisions… Eh bien The Arcade Crew nous en dit plus, et il faudra finalement attendre le début de l’année prochaine pour y jouer. Cependant, pour nous faire patienter, le label de DotEmu nous propose un premier carnet de développeurs en vidéo ci-dessous, à la rencontre du couple brésilien JoyMasher remarqué pour Oniken et Odallus. Ainsi, Danilo Dias et Thais Weiller évoquent leurs influences vidéoludiques (Contra: Hard Corps, GunForce II, Metal Slug X, etc.) comme cinématographiques (Terminator, Mad Max, etc.) pour leur nouveau jeu, et de manière générale leur philosophie du développement comme du pixelart :

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/148589/le-run-and-gun-blazing-chrome-nous-fait-patienter-avec-un-reportage/