Le reboot de System Shock donne des nouvelles en vidéo

System Shock (Windows, Xbox One, PlayStation 4)

On avait laissé le reboot de System Shock (1994) en début d’année, alors que les développeurs de Nightdive Studios avaient décidé de mettre en pause un projet qui avait quitté sa direction de départ selon eux. Un mois plus tard, ils avouaient à PC Gamer que le jeu n’arriverait pas avant le premier trimestre 2020, puis confirmaient début avril via Kickstarter qu’ils revenaient bien au concept tel qu’il avait été présenté il y a deux ans pendant la campagne et en démo, c’est-à-dire un remake/remaster plutôt qu’un reboot – quitte à se séparer d’une partie de l’équipe embauchée entretemps. Cependant, tout ce qui a été créé depuis n’a pas été jeté, et la migration du moteur de Unity vers l’Unreal Engine 4 reste effective. Et certains contributeurs ont pu avoir récemment un aperçu de la nouvelle version, dont la vidéo ci-dessous a été relayée dans le bulletin d’octobre. Par ailleurs, en avril dernier, Nightdive Studios avait mis en ligne le code source du jeu original, ce qui lui a permis de se doter fin juin de sa toute première campagne amateur, baptisée ReWired !

Sources : Gamekult & Kotaku

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