Japansoft, un livre-somme sur les secrets du jeu vidéo japonais

Japansoft: An Oral History (Éd. Read-Only Memory)

En juin 2013, John Szczepaniak lançait une campagne Kickstarter pour financer un séjour au Japon à la rencontre de plus de quatre-vingt développeurs, afin de conserver pour la postérité, avant qu’il ne soit trop tard, les témoignages d’une industrie très secrète. Le journaliste a ainsi pu accoucher dans la douleur de The Untold History of Japanese Game Developers, en trois volumes publiés durant l’été 2014, l’automne 2015 et en février dernier respectivement. Hélas, comme on l’expliquait il y a quelques semaines, Amazon a décidé de mettre fin à la plateforme CreateSpace sur laquelle ces livres ont été conçus, or leur format n’est pas forcément compatible avec le service de remplacement… Heureusement, l’éditeur britannique Read-Only Memory (The Bitmap Brothers: Universe, SEGA Dreamcast: Collected Works, SEGA Arcade: Pop-Up History, etc.) est arrivé à la rescousse, en proposant une refonte des trois tomes. Rebaptisé Japansoft: An Oral History pour faire suite à Britsoft: An Oral History, l’ouvrage de 288 pages les résume considérablement en les réorganisant par éditeur (SEGA, Enix, Capcom, Hudson Soft, Westone, Nihon Falcom, etc.) et se paie même le luxe d’ajouter de belles illustrations en couleurs et surtout des interviews inédites de Dylan Cuthbert (Star Fox), de notre membre d’honneur Manami Matsumae ou encore de Keiji Yamagishi (Ninja Gaiden). Il reste plus d’un mois pour contribuer à hauteur de 34 € (hors frais de port) minimum sur Volume pour réserver son exemplaire du livre attendu l’été prochain.

Japansoft: An Oral History (Éd. Read-Only Memory)

Japansoft: An Oral History (Éd. Read-Only Memory)

Source : Nintendo Life

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