System Shock 3 et le remake de l’original se montrent en vidéo

System Shock 3

Bien que ces deux projets ne soient pas menés par les mêmes équipes, il se trouve qu’ils viennent juste de faire parler d’eux avec une nouvelle vidéo chacun – ou une première dans le cas de System Shock 3. Cela faisait plus de trois ans que l’on n’avait pas évoqué ici cette suite tardive chapeautée par Warren Spector et Paul Neurath, mais il faut dire qu’OtherSide Entertainment était aussi occupé par Underworld Ascendant, livré finalement en novembre dans un état hélas assez désastreux… Par ailleurs, l’éditeur Starbreeze, en difficulté financière, a préféré revendre ses parts (tout de même douze millions de dollars) au studio, qui a cependant tenu à rassurer les fans sur Facebook le mois dernier, estimant le développement à mi-parcours. Et il a donc profité de la GDC qui se tient actuellement à San Francisco pour dévoiler le premier court teaser ci-dessous, dans le cadre de la conférence Unity. Ce qui nous fait une bonne transition puisqu’il s’agit aussi du moteur employé à l’origine par le remake de System Shock (1994), abandonné finalement au profit de l’Unreal Engine – un choix que Nightdive Studios ne regrette pas mais qui a occasionné l’un des nombreux retards du projet. Néanmoins, l’équipe compte toujours rendre sa copie en début d’année prochaine sur PC, Xbox One et PlayStation 4 et, après avoir donné un court aperçu en janvier du style graphique (presque) final du jeu (deuxième vidéo ci-dessous), elle vient de mettre en ligne une vidéo (la troisième ci-dessous) avec une vingtaine de minutes de gameplay :

Sources : Gamekult (System Shock 3, System Shock) & Kotaku

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