Mega Man 2 bientôt sur Intellivision et autres news rétro de la semaine

En fin d’année dernière, Alain Prud’homme se mettait à l’Intellivision avec Get Papi!, une déclinaison de son run and gun en écran fixe. Il était toutefois rapidement reparti de zéro pour profiter des facilités de scrolling de la 16-bit de 1979, mais s’en était éloigné pour d’autres projets sur Mega Drive et Master System – on avait fait le point début octobre. Il y est cependant revenu récemment, et a publié deux vidéos cette semaine dont celle ci-dessus, ainsi que plein d’autres choses sur son compte Twitter Studio Vetea.

En juin et juillet de l’année dernière, on relayait trois vidéos d’un portage bluffant de Puzzle Bobble (1994) sur Commodore 64. Le développement a hélas un peu traîné du fait d’une « année chargée » pour le programmeur mais il a repris et, chose inhabituelle, les trois vidéos (dont celle ci-dessus) ont été « mises à jour » la semaine dernière…
Source : Indie Retro News

En évoquant cette semaine les jeux à venir en 2020 chez Double Sided Games, on rappelait qu’il y avait aussi le portage Amiga de The Shadows of Sergoth, abordé ici pour la dernière fois début mars. Or trois mois plus tard, l’éditeur annonçait sur Twitter que le musicien Saul Cross se concentrait sur Winterdane sur Commodore 64, et laissait ainsi les graphismes à Christophe « Ten Shu » Romagnoli (Barbarian+, Black Dawn Rebirth, Super Metal Hero). Eh bien on a enfin droit à un long aperçu de sa contribution en vidéo ci-dessus !
Source : Indie Retro News

Disponible en accès anticipé sur Steam depuis fin août, Monster Sanctuary vient de faire l’objet d’une mise à jour ajoutant le mode PvP à trois contre trois en ligne, présenté en vidéo ci-dessus. Et conformément à un palier additionnel franchi durant la campagne Kickstarter, elle ajoute aussi une créature conçue par la communauté à cet action-RPG influencé par Pokémon.

Lorsque l’on vous présentait son portage en cours de Prince of Persia (1989) sur Intellivision le mois dernier, on vous signalait que Matthew Kiehl planchait sur d’autres projets ambitieux pour la console – en plus de son « Intellivania » bientôt prêt. Et il y avait notamment une adaptation du Mega Man 2 (1988) de la NES, dont il avait publié une première démonstration en février et qu’il a reprise récemment. Et comme on le voit ci-dessus, ça a bien avancé, avec le niveau de Metal Man complet (ouverture de porte et boss compris) et même l’intro emblématique !
Source : Indie Retro News

Prévu en février sur Steam notamment, le run and gun Destructivator 2 signé Pug Fugly Games peut s’essayer en démo sur la plateforme mais également sur Game Jolt.

Jeudi marquait les vingt-trois ans de la sortie de Terranigma (1995) sur Super Nintendo dans les territoires PAL (Europe et Australie), l’action-RPG de Quintet n’étant jamais sorti outre-Atlantique. Pour l’occasion, le collectif OverClocked ReMix (Sonic CD Temporal Duality) rend hommage à ce troisième volet d’une trilogie informelle constituée de Soul Blazer (1992) et Illusion of Gaia (1993), avec un album à télécharger depuis la page dédiée ou à écouter sur SoundCloud.
Source : Nintendo Life

Vu pour la dernière fois fin septembre après une longue absence, le nouveau portage de Bomb Jack (1984) sur Commodore 64 signé Retrofan (H.E.R.O. II), Georg « Endurion » Rottensteiner (Soulless 2) et OneBitMan se montre à nouveau en vidéo.
Source : Indie Retro News

Wonder Boy (Atari 8-bit)
Beaucoup réédité et porté (plus ou moins directement) ces dernières années, le premier Wonder Boy (1986) pourrait cette fois arriver sur micros Atari 8-bit via Yaron Nir (Yamo Revenge) dont c’est le jeu préféré. Il a donc fait appel à Vladimir « PopMilo » Janković (The Warriors) qui le seconde au code, à José Pereira (Total Eclipse) et à TIX pour les graphismes et enfin à Michał « Miker » Szpilowski (Highway Encounter) pour le son, et le résultat a déjà beaucoup d’allure comme on peut le constater sur AtariAge.

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