GameTron 1000, le jeu généré aléatoirement

Si Kickstarter est l’environnement idéal pour prendre des risques, le studio Mojo Bones va sacrément loin avec GameTron 1000. En effet, le jeu est supposé se générer aléatoirement ; en lançant une roulette en début de partie, seront tirés au sort un genre de jeu, un décor, les règles, le type d’obstacles, etc. Évidemment, cela se limite à des catégories de jeux assez répandues sur mobiles, et le titre est d’ailleurs prévu sous iOS, Android et sur PC. Mais il lui faut aussi énormément de contenu, d’où la participation des donateurs sur le plan créatif et financier. Et même si l’on peut rester sérieusement dubitatif sur la viabilité d’un tel jeu, dont la difficulté et le fun risquent d’être tout autant aléatoires, il faut au moins reconnaître que la réalisation 16-bit est épatante, comme on le voit dans cette vidéo en référence à une célèbre trilogie :

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