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Donkey Kong porté (de nouveau) sur Atari 2600

Donkey Kong VCS (Atari VCS 2600)

C’est à la faveur d’un article sur Kotaku que je me suis rendu compte avoir oublié d’évoquer ici Donkey Kong VCS. Il faut dire que les portages homebrew du jeu de plateformes sont légion, en particulier sur les consoles 8-bit qui n’ont pas pu accueillir une version digne de ce nom. C’est le cas de l’Atari VCS 2600, dont l’adaptation avait été volontairement « sabotée » sur 4K par Coleco, mettant ainsi en valeur sa propre console dont le classique de Nintendo était le fer de lance. Plusieurs développeurs ont tenté depuis de faire mieux, mais le projet d’Andreas Dietrich semble le mieux parti. Débuté en décembre, il a failli être interrompu au printemps et même encore récemment – d’où mes réticences à en parler – mais le programmeur semble être décidé à le terminer un jour. La dernière version en date, récupérable sur AtariAge (en PAL ou NTSC), impressionne déjà même si elle utilise 32K. Quelques sacrifices ont bien entendu été faits : l’ajout d’un scrolling pour compenser l’horizontalité de l’écran, les poutres qui ne sont plus inclinées même si Dietrich souhaiterait le modifier, etc. Pour faciliter les tests, il a également créé des variantes où l’on peut passer les cinématiques et où Mario est invincible, à cette adresse.

Un grand merci à Allgamers.

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