Doom célèbre vingt ans de destin funeste

"We are Doomed", un hommage à Doom pour ses vingt ans

Hier, Doom fêtait ses vingt ans. Aussi emblématique du jeu PC que Mario peut l’être du jeu sur consoles, l’œuvre d’id Software a eu un impact durable sur l’industrie, faisant du jeu de tir en vue subjective le genre le plus populaire, ringardisant du jour au lendemain les jeux de plateforme en shareware (Duke ne s’en remettra pas), quitte à réduire leur propre Wolfenstein 3-D à un simple « Doom-like » primitif. Il a aussi prolongé la mode du jeu compétitif initiée par Street Fighter II, en démocratisant le jeu en réseau et en inventant au passage le mot deathmatch. L’anniversaire a été célébré de différentes manières, et on recommande en particulier les artworks de Game Art HQ ou les témoignages des créateurs John Carmack et John Romero sur Kotaku, agrémentés de bonus sympathiques. Ce dernier a également rejoué à son classique en compagnie d’IGN, en vidéo ci-dessous (c’est hélas uniquement en anglais). Et si les deux hommes ont à présent quitté le studio qu’ils ont rendu célèbre, on n’a sans doute pas fini d’entendre parler de Doom

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