Square Enix veut vos idées pour raviver les jeux Eidos

Fear Effect, Gex et Anachronox

Depuis que Square Enix a racheté la société Eidos Interactive en 2009, l’éditeur a naturellement exploité les licences les plus fortes de son catalogue comme Tomb Raider, Deux Ex et Hitman mais aussi, plus récemment, Thief et Legacy of Kain. Cela laisse toutefois de nombreuses séries en friche, et c’est d’autant plus dommage que l’éditeur a lancé l’année dernière la plateforme Collective, qui permet aux développeurs indé de soumettre leurs idées aux joueurs pour jauger leur intérêt. En cas de succès, Square Enix peut ainsi faciliter l’éclosion du projet, quitte à recourir au crowdfunding et tout en laissant aux studios leur autonomie et la propriété intellectuelle de leurs concepts. Or l’éditeur vient d’annoncer qu’il invitait les développeurs à proposer leurs idées concernant trois licences abandonnées d’Eidos, à savoir Gex (1994-1999), Fear Effect (2000-2001) et Anachronox (2001). Bien entendu, Square Enix conservera cette fois les droits de la licence en question et devra même donner son approbation au concept avant de le soumettre à la communauté des joueurs, mais il ne s’occupera que de la distribution du jeu et son financement sera une nouvelle fois participatif – du moins à la charge du studio.

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