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En avril sur le PlayStation Store

Kratos en exclusivité dans Shovel Knight sur PS4, PS3 et Vita

Alors que le mois de mars avait quelque peu déçu en terme de rétro, avril s’est montré incroyablement chargé et le retour des oldies avec Suikoden en février ne constituait donc pas une exception sans lendemain. C’est d’ailleurs encore Konami qui nous livre l’excellent Gradius V en provenance de la PlayStation 2, et l’arrivée prochaine de Suikoden III – pour la première fois en Europe – est très probable… Citons ensuite Metal Slug 3 qui marque le grand retour des jeux Neo·Geo depuis l’initiative Neo·Geo Station, à point nommé pour les 25 ans de la console de SNK ! Enfin, le PlayStation Store nous aura réservé une surprise avec Harvest Moon: Back to Nature, attendu aujourd’hui – c’est la seconde semaine consécutive où des titres sortent le jeudi – mais retiré du listing à l’instant… Il explique en partie la publication de ce bilan avec (exceptionnellement) un jour de retard, l’autre raison étant Sayonara UmiharaKawase + (15,99 €) sur Vita. Ce dernier marque au moins un joli point final à un mois d’avril qui a vu l’arrivée de nombreux autres jeux comme Axiom Verge (PS4, 17,99 €), Woah Dave! (PS4/Vita, 3,99 €), Syberia 2 (PS3, 14,99 €), Titan Souls (PS4/Vita, 14,99 €), Home (PS4/Vita, 4,99 €), Oddworld: New ‘n’ Tasty (PS3, 18,99 €) et bien sûr l’excellent Shovel Knight (PS4/PS3/Vita, 14,99 €) !


Gradius V (PlayStation 2, 9,99 €)GRADIUS V (PS3)
(PlayStation 2, 22 juillet 2004 au Japon, 8 octobre 2004 en Europe)

Catégorie : shoot ’em up
Joueurs : 1-2
Éditeur : Konami
Date de sortie PSN : 22/04/2015
Prix : 9,99 €
Page du jeu : [Gradius V]

Sortir un shoot ’em up « traditionnel » était un pari osé en 2004, mais Konami a fait appel à G.rev (des anciens de Taito), et surtout à ceux qui avait quitté l’éditeur en 1992 pour former leur propre studio, Treasure, afin de le relever. Il faut dire que les deux avaient déjà mis tout le monde d’accord avec leur collaboration précédente, Ikaruga. On retrouve donc une nouvelle fois Hiroshi Iuchi (qui a notamment travaillé depuis sur 3D After Burner II chez M2) aux commandes de ce titre qui se montre respectueux de l’héritage de la série. Mais il sait faire preuve d’un peu de modernité avec le choix entre quatre types de vaisseaux qui influent sur le maniement des fameuses « options » et le fait que l’on réapparaisse où l’on se trouve en cas de mort ; les puristes pourront toutefois désactiver cette option. Dans tous les cas, il n’en demeure pas moins difficile et on apprécie de débloquer un nombre croissant de crédits en fonction de son temps de jeu. Avec sa réalisation superbe, même si elle manque parfois de lisibilité, Gradius V ravira les joueurs en manque de shoot ’em up à l’ancienne, et seuls le système de scoring et les musiques pourtant composées par Hitoshi Sakimoto pourront décevoir – mais c’est une question de goût.


Metal Slug 3 (Neo·Geo, 11,99 €)METAL SLUG 3 (PS4, PS3, Vita)
(Neo·Geo, 23 mars 2000 sur MVS)

Catégorie : run and gun
Joueurs : 1-2
Éditeur : SNK Playmore
Date de sortie PSN : 29/04/2015
Prix : 11,99 €
Page du jeu : [Metal Slug 3]

Un an après l’excellent Metal Slug X, SNK sortait un dernier épisode de son run and gun fétiche avant de rencontrer de gros problèmes financiers, qui allaient mener au rachat par  le fabricant de pachinko Aruze (cf. notre podcast sur la Neo·Geo). C’est donc un véritable chant du cygne que nous offre Nazca Corporation, le volet le plus riche sur le plan créatif. Il cumule toutes les idées des jeux précédents en y ajoutant des embranchements dans les niveaux, des passages sous-marins, l’hilarante transformation en zombi et pas moins de sept nouveaux slugs. Cela dit, il faut bien avouer que cette surenchère se retrouve dans la difficulté du jeu, avec un dernier niveau tout bonnement ahurissant… Par la suite, la licence allait être acquise par Mega Enterprise qui a hélas livré un quatrième volet indigne de la série. Celle-ci est revenue ensuite dans le giron de SNK Playmore, mais sans jamais vraiment retrouver le niveau d’excellence d’autrefois…


Je vous donne donc rendez-vous le dernier mercredi de mai pour le point sur les sorties !

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