Risky Rick : Rick Dangerous porté sur ColecoVision !

Risky Rick (ColecoVision)

Lorsque j’ai vu Jean-Michel Girard et Michel Louvet à la RGC samedi dernier, venus présenter les versions Super Nintendo et Dreamcast de Sydney Hunter respectivement, je les ai trouvés avec une mine un peu déconfite… Tout remonte à janvier, lorsque le Dr Floyd se demande sur les forums de Gamopat si l’on verra un jour autre chose que des portages de jeux d’arcade sur ColecoVision. Louvet fait alors remarquer que les progrès accomplis par lui et son confrère en la matière (cartouches dépassant les 32 Ko de ROM, VRAM utilisée comme RAM d’appoint) permettraient de créer des jeux plus ambitieux sur la machine. Le graphiste TotOOnTheMoon l’a confirmé avant d’ajouter que lui et le programmeur Fanoplusplus64K en avaient déjà fait la preuve fin 2013, piqués au vif par Jean-Philippe Meola (Battle of Hoth, Ghost N Zombies) qui affirmait avoir déjà poussé la console dans ses derniers retranchements, tout en critiquant sévèrement le R·Type 128k du duo… Restant hélas très flou sur cette prouesse dont Fabrice Chanssez était alors l’un des rares témoins, certains ont commencé à mettre en doute ses propos. C’est donc à la RGC que Alekmaul et BFG, pourtant pas des manches en la matière, ont été remis à leur place avec cette démo de Risky Rick, un portage de Rick Dangerous sur ColecoVision ! Et il est clair que le résultat devrait avoir de grosses retombées sur toute la communauté homebrew :


Source : RetrOtaku

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