Du financement participatif pour Psychonauts 2 !

Psychonauts 2 (Windows, Mac OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4)

Au-delà de son aura culte d’œuvre maudite, Psychonauts peut être aujourd’hui considéré comme un « classique » d’antan… C’est en effet en avril 2005 que sortait le tout premier jeu du studio Double Fine, fondé en 2001 par Tim Schafer après son départ de LucasArts. Sa genèse avait été longue et douloureuse, car il s’agissait pour le spécialiste du point & click de son premier jeu de plateformes, pour consoles de surcroit. De plus, alors que ce devait être une exclusivité Xbox, le titre a finalement été lâché par Microsoft au « profit » de Majesco – à qui il aura en réalité coûté bien plus d’argent qu’il n’aura rapporté. Malgré tout, nombreux sont ceux qui ont réclamé année après année une suite pour développer l’univers esquissé par l’original. Même le créateur de Minecraft était prêt à financer le projet il y a trois ans, mais le timing était mauvais ; le lendemain, Schafer lançait la campagne Kickstarter de Broken Age qui bouleversé l’industrie du jeu vidéo ! Celle-ci a d’ailleurs causé pas mal de remous, et c’est pourquoi Schafer a cette fois logiquement choisi Fig pour financer cette suite, comme il l’a annoncé hier soir aux Game Awards. Justement fondée par un ancien de Double Fine, la plateforme permet aux contributeurs d’être de réels investisseurs, même si l’habituel système de récompenses est aussi disponible. Il faudra dans ce cas miser $39 pour un exemplaire du jeu prévu au plus tôt à l’automne 2018 sous Windows, Mac OS X et Linux, et ajouter $18 pour une copie PlayStation 4 ou Xbox One en prime…

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