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57000 visiteurs pour Game Story

L’exposition a fermé ses portes lundi dernier, 9 janvier, et est actuellement en cours de démontage. Les membres de l’association MO5.COM sont à la fois très fiers de son succès, et un peu tristes qu’elle ne soit pas prolongée. Car l’effervescence des fêtes de Noël s’est poursuivie jusqu’aux derniers jours, y compris en semaine, avec des files d’attente assez impressionnantes. Il est toutefois difficile de comparer le score de Game Story avec celui des autres expositions, tant cet évènement est hors normes, ne serait-ce que par son sujet, le public visé mais aussi sa durée inhabituelle. Ce qui est certain en revanche, c’est que c’est une réussite, et une étape importante dans la prise de conscience par les institutions de la préservation du patrimoine vidéo-ludique. Bien entendu, l’association est d’ores et déjà sollicitée un peu partout en France (et même ailleurs !) pour poursuivre sur cette lancée.


Les membres d’honneur de MO5.COM

Les personnalités issues du monde du jeu vidéo sont de plus en plus nombreuses à soutenir l’association MO5.COM et notre initiative de préserver le patrimoine de la culture numérique, et d’œuvrer à la création du premier musée national du jeu vidéo. Et ce, notamment à travers le Comité dont Philippe Ulrich est le président d’honneur et auxquels tous les membres d’honneur sont invités à participer. Et parce que nous allons accueillir de nouveaux membres prestigieux dans les mois qui viennent, nous avons décidé de créer cette page récapitulative, qui sera mise à jour régulièrement.

Les membres d’honneur de MO5.COM/Honorary members of MO5.COM :
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Yoshihisa Kishimoto, membre d’honneur de MO5.COM

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L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Yoshihisa Kishimoto, créateur de Double Dragon, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur.
Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

Né en 1961 à Tôkyô, Yoshihisa Kishimoto est un adolescent rebelle qui passe plus de temps sur les jeux vidéo qu’à étudier. Passionné de cinéma, il réalise qu’il lui faut gagner sa vie pour financer ses rêves, et se fait embaucher chez Data East, où il travaille sur trois titres dont deux dessins animés interactifs, Thunder Storm (Cobra Command sur Mega-CD) et Road Blaster (Road Avenger sur Mega-CD). En 1985, il est débauché par d’anciens de Data East, qui ont monté une nouvelle société : Technos Japan. Il se souvient alors de son passé de lycéen bagarreur pour créer le controversé Nekketsu Kôha Kunio-kun, et invente ainsi le beat ’em up urbain. C’est le film The Warriors (1979) qui lui donne l’inspiration pour adapter ce classique au marché occidental sous le titre Renegade (1986). Plus tard, il décide d’améliorer le concept et de rendre un vibrant hommage à sa star préférée : Bruce Lee. Double Dragon, jouable à deux, nait l’année suivante en 1987. Suivront trois autres épisodes, ainsi que d’autres jeux mettant en scène le teigneux Kunio kun, que soit au football (Nintendo World Cup) ou à la balle au prisonnier (Dodge Ball). Kishimoto devient freelance durant les années 90 sous le nom Plophet (également le nom de sa société depuis le 1er avril 2010) et réalise divers jeux, comme des shoot ‘em up (Chô Aniki sur PlayStation et Saturn), et développe des jeux à petit budget, notamment sur téléphone mobile ou un système de softs à la demande pour de grandes chaînes de restauration japonaise. Au total, en 25 ans de carrière, Kishimoto a conçu et produit près de 400 titres et a marqué de son empreinte l’histoire de l ‘arcade.


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MO5.COM à Paris Games Week avec Nemcoshow

21 octobre 2011au25 octobre 2011

Un communiqué de presse l’a annoncé la semaine dernière, l’association MO5.COM participera à la seconde édition de Paris Games Week. Ainsi, au milieu des blockbusters de Noël et autres poids lourds de l’industrie, notre petit stand (une cinquantaine de mètres carrés) tentera de marquer sa différence en faisant saturer les couleurs. C’est en effet une exposition jouable sur le thème des années 70 que vous propose notre partenaire Nemcoshow, à grand renfort de Pong, d’Atari 2600 et de papier peint orange. Et si vous ne venez pas sur le stand, c’est le fameux Homme-Pong qui viendra à vous… Précisons enfin que nos amis du Bargaming organiseront une petite sauterie pour le vernissage du salon le 20 octobre.


Paul Cuisset, membre d’honneur de MO5.COM

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L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Paul Cuisset, créateur de Flashback, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo.

Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

Programmeur de talent, Paul Cuisset fait ses débuts dans le jeu vidéo durant les années 80 et fonde l’emblématique société Delphine Software en 1988 avec Paul de Senneville. Le premier chef d’œuvre issu de ce studio est sans conteste Les Voyageurs du Temps que Paul Cuisset réalise aux côtés d’Éric Chahi.  Après avoir d’ailleurs édité Another World, il écrit et programme Flashback, sorti en 1992 et dont le rayonnement international en fait le jeu vidéo français le plus vendu de l’histoire d’après le livre Guinness des records. Cette notoriété lui permettra de prendre en charge Shaq Fu en 1994,  puis de donner une suite à Flashback l’année suivante, Fade to Black, l’un des tous premiers jeux d’action à la troisième personne. S’ensuivront la série des Moto Racer ainsi que Darkstone. Delphine Software ferme ses portes en 2004, ainsi que sa filiale Adeline créée par Frédérick Raynal. Paul Cuisset fonde alors la société VectorCell avec Lexis Numérique, pour laquelle il conçoit Mister Slime en 2008. Il travaille actuellement sur le jeu téléchargeable Amy prévu pour cette année.


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Exposition Game Story au Grand Palais

10 novembre 2011au9 janvier 2012

Nous vous avions prévenus que nous étions en train de préparer quelque chose d’ambitieux pour la fin de l’année, mais malgré les fuites dans la presse et les rumeurs, nous avons tenu à attendre le communiqué officiel de la Rmn – Grand Palais. Le voici :

GAME STORY : UNE HISTOIRE DE JEU VIDÉO

10 novembre 2011 – 10 janvier 2012
Grand Palais, Galerie sud-est

Exposition organisée par la Rmn – Grand Palais avec la collaboration du musée national des Arts asiatiques Guimet et de l’association MO5.COM

Cette exposition marque la réouverture de la Galerie sud-est, nouvel espace d’exposition au Grand Palais.

Apparu au début des années 1970, le jeu vidéo est un média jeune qui n’a cessé d’évoluer et de se perfectionner jusqu’à devenir de nos jours une industrie culturelle majeure.

Dès son apparition, ce nouveau média a fait l’objet de nombreuses discussions et analyses s’intéressant essentiellement à l’impact social ou personnel de son utilisation. Cette exposition vise donc à l’aborder sous un angle différent, esthétique et culturel.
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MO5.COM à Japan Expo 12e Impact !

30 juin 2011au3 juillet 2011

Après le succès de l’édition 2010, l’association MO5.COM revient durant les 4 jours de Japan Expo 12e Impact. Et pour faire encore mieux que l’année dernière, nos membres se sont mis en quatre pour se dédoubler littéralement sur le salon ! Tout d’abord, les visiteurs pourront nous retrouver sur notre stand flambant-neuf de 150 m², pour s’adonner à une quinzaine de jeux, de Pong à Dragon’s Lair en passant par Donkey Kong Country, Space Harrier ou encore Kirby. Il y aura même deux Virtual Boy étant donné l’intérêt que la machine a suscité l’année dernière ! Et bien entendu, comme le veut la tradition, des tournois endiablés de Bomberman à 10 seront proposés.

Mais en plus, MO5.COM est fière de travailler de nouveau avec ses amis de Sega France pour célébrer les 20 ans de Sonic ! Après la réussite du Sega Museum mis en place à Japan Expo et au Festival du Jeu Vidéo en 2009, c’est donc un Sonic Museum qui sera érigé sur le stand Sega. Cette exposition jouable sera évidemment l’occasion de (re)découvrir l’histoire du hérisson le plus rapide des jeux vidéo. En résumé, deux excellentes raisons de venir à Japan Expo cette année !


MO5.COM à la recherche d’écrans !

Pour nos expositions qui seront nombreuses dans les mois à venir, et afin de remplacer le matériel défectueux, nous avons besoin de davantage de téléviseurs ou moniteurs informatiques équipés au moins d’une prise Péritel, au format 34 à 55 centimètres maximum (pour des raisons de transport et de stockage). Si vous avez accès à ce type de matériel, en état de marche, et pouvant être donné à l’association, contactez-nous !

Sûrement aurez-vous remarqué que dans les rues autour de vous, depuis quelques mois les gens jettent en masse leurs tubes  cathodiques pour s’équiper à la place d’écrans LCD. Et des personnes peu soucieuses de la préservation de notre patrimoine technologique arpentent ces rues à la recherche de ces télévisions, et les détruisent en récupérant uniquement le cuivre qui compose le bobinage de dérivation électromagnétique du canon à électron. Autant dire que si nous les laissons faire, il n’y aura bientôt plus aucune télévision cathodique en état de marche, et il sera alors impossible d’offrir un affichage technologiquement et historiquement cohérent à certaines de nos anciennes machines.

Vous pouvez nous écrire à association@mo5.com et nous nous organiserons pour récupérer les écrans sur place. Si vous avez la possibilité d’en stocker un ou deux avant que nous passions les prendre, c’est encore mieux. Merci d’avance !

Mise à jour au 3 juin 2011 : Nous avons un besoin urgent, pour des expositions imminentes, d’écrans de petite taille (36 à 40 cm de diagonale si possible). Si vous avez la possibilité de nous les amener demain, samedi 4 juin à notre local d’Arcueil, cela nous serait d’une grande aide !


Éric Chahi, membre d’honneur de MO5.COM

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L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer qu’Éric Chahi, créateur d’Another World, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo.

Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

Adolescent, Éric Chahi crée ses premiers jeux dès 1983 sur Oric Atmos et Amstrad pour le compte de Loriciels. Il poursuit sa carrière sur Atari ST et Amiga avec Jeanne d’Arc et Voyage au centre de la Terre, édités par Chip. Il quitte ensuite la société en 1989 pour rejoindre Paul Cuisset chez Delphine Software, où il réalise les graphismes des Voyageurs du Temps. C’est en 1991 qu’Éric Chahi devient célèbre, développant quasiment seul Another World. Le jeu fait également date pour son utilisation révolutionnaire des graphismes vectoriels, inspirés par la technique de rotoscopie utilisée par Jordan Mechner pour Karateka. Il faudra six ans à Éric Chahi pour achever son projet suivant, Heart of Darkness. Après ce développement difficile, il quitte le milieu du jeu vidéo pour étudier la nature et notamment les volcans. Après avoir sorti une version HD d’Another World en 2006, il fait son retour et parvient à concilier ses deux passions avec From Dust, un God Game réalisé chez Ubisoft Montpellier et prévu pour 2011.


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Sony soutient l’action de MO5.COM

Même s’il est nécessaire pour une association à but non lucratif de conserver son indépendance, il est important pour MO5.COM d’avoir le soutien des éditeurs et des constructeurs du jeu vidéo. C’est tout d’abord Sega France qui a décidé de verser un exemplaire de chaque nouveau jeu à nos collections, pour nous remercier de les avoir aidés à la création du Sega Museum (proposé lors de la Japan Expo et du Festival du Jeu Vidéo en 2009). Puis Ubisoft nous a soutenu avec son exposition Assassin’s Creed en nous reversant intégralement les bénéfices réalisés, et nous préparons avec eux un évènement imminent. Et à présent, par l’entremise de Jean-Claude Larue, c’est au tour de Georges Fornay, Président du SELL, PDG de Sony Computer Entertainment France et Vice président de SCE Europe, de contribuer à notre effort de préservation. Pour commencer, il nous a envoyé une Playstation 3. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le blog Nemcoshow.