Archives de l'Auteur

Dany Boolauck, membre d’honneur de MO5.COM

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L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Dany Boolauck, ancien rédacteur en chef adjoint chez Tilt, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo.

Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

Né à Madagascar, Dany Boolauck grandit à l’île Maurice avant de s’installer en France pour faire ses études à l’ESCE. C’est là qu’il tombe sous le charme d’un Apple II, en 1975. Bien qu’il soit classé 1ère série en Badminton, sa passion pour les micros l’emporte lorsqu’il pose sa candidature chez Tilt, premier magazine français de jeux vidéo. Il gravit peu à peu les échelons pour devenir rédacteur en chef adjoint, poste qu’il occupera aussi pour une courte durée à Joystick. Au début des années 90, il participe à l’émission télévisée Micro Kid’s où il est le grand spécialiste des avant-premières. C’est en 1992 qu’il quitte le monde du journalisme pour devenir producteur exécutif chez Delphine Software et Adeline Software en compagnie de Frédérick Raynal et Paul Cuisset. Puis, pour des raisons personnelles, il part s’installer en Asie du Sud-Est, où il est nommé vice-président de Virgin Interactive SEA à Singapour, puis il créé sa propre société de distribution en Thaïlande, où il travaille actuellement avec Namco Bandai et Square-Enix.


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Les Rencontres Vidéoludiques, troisième édition

26 avril 2011
20:00au23:30

Après un long hiatus, Les Rencontres Vidéoludiques sont de retour, toujours sous l’égide des associations MO5.COM et Loisirs Numériques. Le sujet de cette édition sera : Qu’est ce qu’être aujourd’hui éditeur indépendant de jeux vidéo en France, et quel est le rôle du SNJV ?
Pour débattre avec vous, deux intervenants : Antoine Izarn, de Nemopolis, qui évoquera leur histoire, leurs réalisations, leur ressenti par rapport à l’évolution des consoles et du marché, leurs aides et leurs difficultés éventuelles, et Julien Villedieu, secrétaire général du SNVJ (Syndicat National du Jeu Vidéo), pour nous parler de la création du SNJV, de son président Nicolas Gaume, ses buts et réalisations, et de l’Observatoire des Jeux Vidéo, créé avec le concours du Ministère de la Culture.
Cette troisième Rencontre Vidéoludique aura lieu ce mardi 26 avril 2011 à 20H00 au Café Marguerite, 3 Rue Rougemont 75009 Paris – 01 42 46 23 16.
Modalités : Prévoir 15 € par personne en espèces, buffet froid à volonté après la conférence/débat sur place à partir de 22H00. L’inscription est obligatoire, les places sont limitées !
Et pour un avant-goût, voici un petit clip réalisé lors de la précédente édition.


GAME1 à Lambersart avec MO5.COM

12 mars 2011au30 avril 2011

En marge de la Fête de l’Anim’, le Colysée de Lambersart (en banlieue de Lille) vous propose l’exposition GAME1 en partenariat avec MO5.COM et Les Rencontres Audiovisuelles. Sur trois étages, venez redécouvrir 40 ans de jeux vidéo avec des postes jouables. En mezzanine, un espace sera dédié aux métiers et aux formations du jeux vidéo. Deux programmes de courts-métrages seront également proposés au public. Enfin, un week-end spécial sera organisé les 26 et 27 mars :

Tarif : 2 euros
Ouvert du mercredi au samedi de 13h30 à 18h30, le dimanche de 13h à 19h
Le Colysée, Maison Folie de Lambersart
Avenue du Colysée, berges de la Deûle – métro Bois blancs/ligne 2
Renseignements
Le Colysée : 03 20 006 006
www.ville-lambersart.fr


Jacques Harbonn, membre d’honneur de MO5.COM

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L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Jacques Harbonn, journaliste indépendant, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo.

Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

Médecin de formation, Jacques Harbonn participe parallèlement, de 1982 à 1994, à l’aventure Tilt, premier magazine français de jeux vidéo. À partir de 1992, il étend sa collaboration à des titres de presse écrite consacrés à l’informatique et au multimédia, et à des émissions de télévision consacrées au jeu vidéo sur FR3 et Canal+ (Micro Kid’s et Cyberflash). Il a également collaboré à une exposition sur le jeu vidéo pour le Centre Pompidou. Coauteur du livre Le Monde Numérique aux éditions Larousse, il écrit actuellement pour Presselivre, l’OI-SVM et Comment ça marche.


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Daniel Macré, membre d’honneur de MO5.COM

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L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Daniel « Dan McRae » Macré, créateur de Vroom, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo.

Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

S’il travaille dans l’informatique depuis 1970, c’est au milieu des années 80 que Daniel Macré tombe sous le charme de la borne d’arcade  Pole Position. Il fait par la suite l’acquisition d’un Sinclair QL (dont il a fait don depuis à l’association MO5.COM) et passe 6 mois à développer QL Vroom,  un jeu de Formule 1 digne de son modèle. Il tente de l’adapter sur Atari ST en 1986, mais devant la masse de travail à effectuer dans son temps libre, il propose à Jean-Luc Langlois, qui vient de rencontrer le succès avec Le Manoir de Mortevielle au sein de sa société Lankhor, de développer et d’éditer Vroom ensemble. Il sort en octobre 1991 et représente une réelle prouesse technique pour l’époque. En 1996, Daniel Macré quitte son ancien employeur pour se consacrer cette fois à temps plein aux jeux vidéo, et devient gérant de Lankhor. La société décroche un contrat avec Eidos pour plusieurs jeux de Formule 1 sur PC et Playstation, et réalise également Warm Up! pour Microïds. Malheureusement, Lankhor ne survit pas à la difficile crise qui touche le jeu vidéo français au début des années 2000 et la société ferme le 31 décembre 2001, non sans avoir achevé Ski Park Manager (Microïds, février 2002).

Interview de Daniel Macré réalisée par l’association


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Frédérick Raynal, membre d’honneur de MO5.COM

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L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Frédérick Raynal, créateur d’Alone in the Dark, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo.

Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

Né en 1966 à Brive-la-Gaillarde, en Corrèze, Frédérick Raynal réalise en amateur son premier jeu sur ZX81 alors qu’il encore mineur. Il se fait connaître par les graphismes du casse-briques Pop-Corn en 1988, puis par la programmation d’Alpha Waves, un jeu de labyrinthe en 3D qui peut tourner sur un simple Intel 286. Il est alors engagé par Infogrames où il crée Alone in the Dark, considéré comme l’un des premiers survival horror de l’histoire. Il ne participera pas aux prochains volets pour fonder Adeline Software International en 1993 avec des anciens d’Infogrames. L’année suivante, leur premier jeu, Little Big Adventure est un énorme succès avec plus d’un million d’exemplaires vendus. En 1997, la société est rachetée par Sega et rebaptisée No Cliché. Elle développera trois jeux Dreamcast, dont Toy Commander. Après avoir été consultant dans de nombreuses sociétés, Frédérick Raynal travaille actuellement avec Ubisoft sur un nouveau projet de jeu de tir au laser appelé Battle Tag.


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Un message d’Alekseï Pajitnov pour le Video Games Live

Si vous n’étiez pas parmi nous hier soir, voici le petit message vidéo qu’Alekseï Pajitnov, créateur de Tetris, a voulu faire passer à l’occasion du Video Games Live. Alekseï, tout comme Marcus, est membre d’honneur de l’association MO5.COM…
Et vous, qu’attendez-vous pour nous rejoindre ?


Message d’Alexey Pajitnov, créateur de Tetris pour le VGL
envoyé par assomo5. – Cliquez ici pour plus de vidéos de jeux sur console et PC.


Alekseï Pajitnov, membre d’honneur de MO5.COM

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L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Alekseï Pajitnov, créateur de Tetris, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo.

Alekseï, au cours de nos discussions, a manifesté sa préoccupation concernant la disparition croissante des informations sur l’histoire des jeux vidéo et de l’informatique ainsi que l’obsolescence des supports personnels de données. C’est pourquoi il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

Né en 1956 en Union Soviétique,  Alekseï Pajitnov est diplômé en 1979 du centre informatique de l’Académie des sciences de l’URSS où il devient aussitôt chercheur en reconnaissance de la parole. En 1984, il crée Tetris en cherchant à reproduire l’un de ses jeux favoris, le pentomino. Diffusé librement en Union soviétique puis dans le bloc de l’Est, le jeu apparaît à l’Ouest en 1986 et devient l’un des plus grands classiques de l’histoire du jeu vidéo : il a été vendu à plus de 170 millions d’exemplaires sur plus de 30 plateformes différentes, et a fait l’objet de plus de 100 millions de téléchargements sur téléphone mobile. Pajitnov a récupéré les droits du jeu en 1996 et fondé la Tetris Company et le site Tetris.com.
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EDITO : Jeux Vidéo et Patrimoine

Si vous fréquentez nos pages, vous êtes probablement conscients que les jeux vidéo forment un patrimoine à préserver. Mais cette idée n’est, hélas, pas une évidence pour tout le monde. C’est dans le cadre de ses études dans le domaine de la Gestion de Patrimoine que Pierre-Mathieu Albert, l’un de nos membres notamment très impliqué dans la concrétisation de l’exposition MuseoGames, avait écrit un article sur le phénomène de patrimonialisation des jeux vidéo. Nous avons tout naturellement trouvé idéal de publier son article, en quatre parties, sur notre blog hébergé par MuseoGames. Nous vous tiendrons bien entendu au courant sur le mag de la publication des autres parties, par le biais de mises à jour.

Introduction
Première Partie
Seconde Partie
Troisième Partie et Conclusion


Interview de notre président sur Eklecty-City

Désolé par avance pour les amateurs de politique française, car c’est le président de MO5.COM, Philippe Dubois, le même qui a participé à un Retro Game Test diffusé dernièrement, qui a fait l’objet d’une interview-fleuve par le blog Eklecty-City. L’article a d’ailleurs été publié en deux fois ! Retrouvez la première partie ici, et la seconde là. L’entretien couvre aussi bien les origines de l’association, que les avancées de nos travaux en passant par sa vision du jeu vidéo d’aujourd’hui et ses goûts en matière de retrogaming. Il paraîtrait même qu’il évoque  une initiative jugée comme concurrente…