Articles de cet auteur
Comme chaque année s’est tenue la NESdev Compo qui donnait trois mois aux programmeurs pour créer un jeu NES, afin de remporter un prix en argent (pour les cinq premiers) (…)
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Alors que les consoles de sixième génération passent à leur tour le cap des vingt ans, la question de remplacer leurs lecteurs vieillissants se pose forcément, et il est souvent difficile (…)
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La Mega Drive doit sans doute une partie de son aura culte aux sonorités du Yamaha YM2612, d’autant que la console de SEGA a été l’une des dernières à être orientée chiptune (…)
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L’histoire des Mega Games et de Bandersnatch dans Génération Micros, traversée complète commentée de Pulstar sur NeoGeo et news de janvier du James Game Center
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Un remake amateur de Resident Evil 2 en vue subjective, The Bunny Graveyard en 2024 sur Switch, une démo de Dogi et une vidéo d’Hyperborea Resurrected sur Amiga, etc.
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Doctor Adventures, Tobit & Psyqo Santa (Spectrum), Kovi Kovi (Atari 2600), Le Mystère de Kikekankoi (Apple ][), Hoshi no Natchan & Planet X16 (Steam), Spheroid (Amiga), etc.
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L’année 2023 aura encore vu un grand nombre de jeux Game Boy édités en boîte ; on a mentionné il y a juste deux semaines le dernier, Power Ball, même s’il n’est pas encore disponible (…)
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Compositeur attitré du studio Cryo Interactive à qui l’on doit notamment les bandes originales de Lost Eden (1995) et Atlantis (1997), Stéphane Picq avait hélas arrêté d’écrire (…)
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C’est en mai de l’année dernière que l’on vous présentait le projet de James Lambert d’adapter le célèbre Portal (2007) sur Nintendo 64. Le développeur a depuis posté de nombreuses (…)
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Après avoir sorti ses albums sur les cartouches de nombreuses consoles des années 1980 et 1990, Denis Karimani alias Remute s’était mis aux micro-ordinateurs avec le Commodore 64 (…)
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