Guillaume Verdin

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Cinq cartouches de plus pour la portable rétro Evercade

Il y a un mois, la mystérieuse équipe derrière l’Evercade dévoilait le design, le tarif et une première cartouche, Atari Collection 1, pour cette console portable résolument rétro (…)

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Bobby Bombastic se prend pour un H.E.R.O. en vidéo

C’est l’été dernier que l’on vous présentait un hommage à H.E.R.O. (1984) développé par Sebastian « Zapposh » Kostka (Sigi […]), baptisé entretemps Bobby Bombastic (…)

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Le shoot ’em up RESHOOT R disponible sur Amiga AGA

En février, on prenait des nouvelles de RESHOOT R après un long silence de son développeur Richard Löwenstein, et le shoot ’em up Amiga semblait enfin proche de la sortie (…)

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Rémi Gazel, compositeur sur le premier Rayman, nous a quittés

C’est la triste nouvelle que sa femme Nathalie a annoncé dimanche dernier sur Facebook et Twitter ; Rémi Gazel est décédé des suites d’un cancer. C’est en novembre 2016 (…)

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Deux ans plus tard, Blasphemous fait le remake de sa bande-annonce

Alors que son jeu précédent The Last Door a débarqué la semaine dernière sur consoles, il devenait urgent pour The Game Kitchen de donner des nouvelles de Blasphemous (…)

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Retro Game Alpes #12

[ 31 mai 2019 au 2 juin 2019. ] Le week-end prochain, celui de l’Ascension, se tiendra comme chaque année la douzième édition de Retro Game Alpes, un rendez-vous que l’on relaie ici (…)

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Des bornes d’arcade miniatures fonctionnelles (mais non jouables)

Les mini machines sont décidément à la mode, y compris les bornes d’arcade. Cela dit, les modèles jouables restent souvent assez grands, au 1:4 (Pac-Man) voire au 1:6 (…)

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What Remains, un jeu homebrew engagé disponible sur NES

En développement depuis deux ans par le collectif Iodine Dynamics, What Remains est un jeu d’aventure dont l’action se déroule en 1986 mais abordant des questions d’actualité (…)

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Un remake officieux de Rogue Squadron en développement via l’Unreal Engine

Les remakes réalisés à l’aide de l’Unreal Engine 4 constituent quasiment un genre en soi, et les problèmes de droits impliqués n’ont pas l’air d’entamer sa popularité… Le dernier (…)

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Créez vos propres jeux Atari 2600 et 7800 avec Atari Dev Studio

Fin avril, on vous présentait GB Studio, un outil pour créer ses propres jeux d’aventure sur Game Boy. Or à la même période, l’Australien Matthew Smith (…) dévoilait lui sur AtariAge (…)

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