Guillaume Verdin

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Princess Quest dispo sur MSX

Nous vous avions déjà parlé d’Óscar Toledo Gutiérrez au sujet de Zombie Near, un jeu développé sur MSX puis ColecoVision. Le programmeur mexicain a profité de son temps libre fin 2011 pour concocter Princess Quest, un jeu d’action/plateformes que le public du Nijmegen MSX Fair (Pays-bas) a comparé à Ghosts ‘n Goblins, mais qui est […]

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Cave Noire, un dungeon-RPG traduit en anglais

C’est encore une fois le site RetroCollect qui nous indique l’arrivée d’un nouveau patch de traduction pour un jeu obscur, en l’occurrence Cave Noire. Les raisons pour lesquelles le titre de Konami n’a jamais quitté le Japon sont assez évidentes. Prenez un genre terriblement austère, qui implique des donjons générés aléatoires et une difficulté rebutante. […]

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Jordan Mechner prépare un remake de Karateka

Si Jordan Mechner est surtout connu pour Prince of Persia, Karateka demeure un jeu important non seulement pour lui (ce fut son premier) mais aussi pour l’industrie du jeu vidéo. Considéré comme le tout premier jeu d’arts martiaux (il est sorti en 1985, quelques mois avant Karate Champ et Kung Fu Master), ce fut aussi […]

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Premières images de Sonic 4: Episode II

C’est le forum Sonic Retro qui a dégotté cette première série d’images, diffusées par inadvertance sur le Marketplace Xbox. Le moins que l’on puisse dire, c’est que c’est très joli, et de nettement meilleur goût que l’Episode I. Reste à voir si le gameplay a été revu et corrigé comme promis. En tout cas, l’hommage […]

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Une vidéo pour Billy Boy sur PC-Engine

Son Karate ayant bien progressé, Touko poursuit le travail sur un autre projet sur PC-Engine Super CD-ROM². La vidéo qui suit montre le premier niveau de Billy Boy, avec un scrolling différentiel et de jolis graphismes réalisés par Flow. Le membre éminent de Retrotaku explique que ce stage fait suite à une introduction déjà présentée, […]

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Sonic + Shinobi + Mega Man + Abuse = A.D.O.N. ?

Apparemment, cela fait déjà quelque temps que le développeur Alessandro Salvati tease son jeu d’action/plateformes qui combine la vitesse de Sonic, l’armement ninja de Shinobi, et la robotique de Mega Man, tout en étant influencé aussi par Abuse, un run’n gun de 1996 sur PC dont je suis personnellement friand. Développé à l’aide de Game […]

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Cyberstream, un FPS rétro

Le retrogaming semble avoir atteint un nouveau palier, puisque l’on voit apparaître des titres en 3D comme Elensar à l’instant. Cyberstream semble lui tout droit sorti du début des années 90, lorsque les premiers jeux en vue subjective défrichaient un territoire révélé au monde par Wolfenstein. Le jeu est développé par Xiotex Studios, autrement dit […]

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Elansar, un hommage ambitieux à Myst

La popularité de Myst est toujours vivace, mais on ne s’attendait pas à ce qu’il inspire des projets homebrew. Et pourtant le développeur français Orion_ a présenté Elansar sur les forums de la RGC et ceux d’AtariAge. C’est un projet qu’il porte depuis dix ans, et très ambitieux pour un programmeur, dans la mesure où […]

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Super Mario Bros. mis à jour sur l’eShop

Bien qu’il soit toujours réservé aux Ambassadeurs (sauf au Japon), Super Mario Bros. vient de faire l’objet d’une mise à jour, comme nous l’apprend le site NintendoLife (lui aussi redesigné ce week-end !) via le tweet d’un joueur français semble-t-il. Outre une nouvelle icône (avec une jolie NES en 3D), le jeu dispose désormais d’un […]

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iCade lance la manette 8-bitty

Le plus gros défaut des appareils Apple étant leur manque de boutons, le succès de l’iCade (qui s’est vendu comme des petits pains dans la boutique de Game Story d’ailleurs) n’est pas entièrement une surprise. Depuis, le fabricant de périphérique étend sa gamme d’accessoires, d’autant que de plus en plus de jeux iOS sont compatibles […]

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