Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Karateka Classic disponible sous iOS et Android

Le récent remake de son tout premier jeu n’ayant pas plu à tout le monde, pour rester poli, Jordan Mechner a décidé de mettre en ligne une simple réédition sur mobiles de l’original de 1985, qu’on vous présentait plus en détail dans cet article. Karateka Classic vise à rester fidèle à l’expérience d’origine, proposant plusieurs filtres façon moniteur cathodique et allant jusqu’à récréer le son de chargement d’une disquette d’Apple ][. Côté nouveautés, outre des contrôles tactiles, on trouve l’inclusion de tips et la possibilité de remonter le temps, comme dans le reboot de Prince of Persia du même auteur en 2003, mais il faudra d’abord débloquer cette option. Le jeu est disponible sur l’AppStore pour 89 centimes et sur Google …

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Fire & Forget : The Final Assault disponible

Comme convenu, c’est depuis ce matin que Fire & Forget : The Final Assault a fait son arrivée. Néanmoins, à l’heure où nous écrivons ces lignes, le remake HD du classique de Titus n’est disponible que sur l’AppStore, au tarif de 1,79 €. Rappelons en effet que le tout premier jeu du label Joystick Replay est également prévu sous Android, Windows et Mac OS X. Dernière minute : au moment précis de la publication de cet article, le jeu est arrivé sur le Mac AppStore également, au prix de 8,99 €. Et un peu plus tard sur Google Play à 89 centimes.

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Super Metroid à 30 centimes sur Wii U

Comme pour F-Zero, il nous était difficile d’attendre notre bilan mensuel pour vous avertir que Super Metroid débarque aujourd’hui sur l’eShop de la Wii U au tarif de 30 centimes, et ce jusqu’au 13 juin. C’est néanmoins le cinquième jeu d’une série de sept à bénéficier de cette promotion à l’occasion du trentenaire de la Famicom en juillet. À titre de comparaison, précisons que c’est aussi aujourd’hui qu’arrivent les non moins excellents Super Mario Bros. 2 (NES) et Super Ghouls’n Ghosts (Super Nintendo) aux tarifs « normaux » de 4,99 € et 7,99 € respectivement. Bien entendu, nous reviendrons sur ces jeux en détail dans le bilan de mai qui s’annonce déjà imposant ; outre l’arrivée de la Console Virtuelle le 27 …

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Raiden Legacy aussi sur PC et Mac

Parue en décembre sur mobiles, l’excellente compilation Raiden Legacy fait son arrivée sur PC et Mac. Toujours composée de quatre shoot ’em up, elle se voit complétée de nouvelles options sur ce support : mode deux joueurs en local, musiques remasterisées (sauf pour le Raiden original), compatibilité avec clavier et manettes et avec le GameCenter de Mac OS X (classements en ligne et 15 trophées). Pour son lancement, le bundle est proposé à 7,99 € pendant une semaine (au lieu de 8,99 €) sur le site de DotEmu comme sur le Mac AppStore.

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Interview des créateurs de Shovel Knight

C’est sans conteste la success story du néorétro en 2013 ; Shovel Knight a tout réussi, de sa campagne Kickstarter à sa sélection sur Greenlight. Il faut dire que le studio Yacht Club Games, s’il signe là son premier jeu, est composé de vétérans de WayForward qui connaissent leur sujet sur le bout des doigts : Double Dragon Neon, Shantae, Mighty Switch Force… Dans une interview publiée sur Gamekult, et conduite par Matthieu Hurel, que nous avions justement invité sur le podcast consacré au néorétro, ils reviennent sur la création de leur société, les choix de design et les collaborations qui vont donner vie à leur projet. On rappelle que le titre est toujours attendu si tout va bien en …

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Antarex, un nouveau shoot ’em up sur Mega Drive

Les productions homebrew n’étant pas légion sur Mega Drive, on ne s’étonnera pas qu’il s’agisse d’un jeu signé 1985 Alternativo, le studio espagnol derrière Oh Mummy paru l’été dernier. Mais si Antarex présente l’avantage d’être un jeu original, il aura fort à faire pour soutenir la comparaison avec les nombreux et excellents shoot ’em up de la console… On n’en sait de toute façon pas beaucoup sur le jeu pour le moment, à part les deux images ci-dessus relayées sur AtariAge par le graphiste Daniel « 108 Stars » Horvath qui n’est pas impliqué dans le projet. Via Allgamers

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Putty, le classique de l’Amiga bientôt de retour

Putty est un jeu de plateformes sorti en 1992 sur Amiga, puis porté l’année suivante sur Super Nintendo et en 1994 sur Amiga CD32. On le doit au studio britannique System 3, également connu pour International Karate et la série Last Ninja. Toujours active, puisqu’elle a célébré son trentenaire l’année dernière, l’équipe est au travail sur Putty Squad, un reboot qui devrait arriver cet été sur un grand nombre de plateformes si l’on en croit la bande-annonce qui suit : Xbox 360, PlayStation 3, Vita, Windows 8, Wii U et 3DS, vraisemblablement au format dématérialisé.

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Quatre jeux Intellivision pour GroovyBee

L’Atari VCS 2600 a Chris Read, il est donc normal que l’Intellivision ait droit à son développeur prolifique. On espère toutefois que Mark Ball, alias GroovyBee, sera un peu plus discipliné. Non content d’avoir une poignée de jeux Jaguar plus ou moins finis, il travaille actuellement sur (au moins) quatre jeux pour la console de Mattel. On vous avait parlé de Rocketeer, mais le développeur a entre-temps annoncé KillBotz!, un clone de Robotron/Berzerk sur lequel il ne devait pas poursuivre le travail tant que Rocketeer n’était pas achevé… Les précommandes ne sont pas ouvertes, ce qui n’empêche pas certains de réserver leur exemplaire sur AtariAge. Puis, il y a une semaine environ, le développeur a dévoilé Mars, une compilation de …

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Après Ȼi̅x̅, voici Cye sur ColecoVision

« Après » n’est pas le bon terme cela dit, puisque Philipp Klaus Krause a en réalité créé le puzzle game Cye en 2007. C’était donc avant Ȼi̅x̅ (autrefois Ȼyx), son clone de Qix que l’on vous avait présenté en septembre, et qui a évolué depuis avec l’ajout de modes de difficulté et de musique (la dernière version se récupère à cette adresse). Cye, lui, est un portage de Kye, un titre de 1992 rappelant Sokoban et Boulder Dash. Le développeur lui avait néanmoins intégré un mode coopératif à deux joueurs, mais n’avait édité le jeu qu’à cinquante exemplaires, la scène homebrew sur ColecoVision étant alors plus restreinte et davantage portée sur les adaptations de classiques de l’arcade. Il avait toutefois été …

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Enfin un adaptateur Famicom/NES !

En effet, pendant longtemps, le seul moyen d’obtenir un adaptateur Famicom/NES était de disséquer les premières cartouches américaines de Gyromite, car Nintendo avait été contraint d’y glisser la version japonaise du jeu dans la cartouche, étant en rupture de PCB pour NES à l’époque… C’est pourquoi krikzz, à qui l’on doit les excellentes flashcarts Everdrive, a lancé la production d’adaptateurs Famicom to NES, c’est-à-dire 60 broches vers 72. Et en plus ils sont autrement moins chers que ceux que l’on pouvait trouver jusqu’à présent, puisque Retrogate les propose à $25, voire à $20 pour une commande groupée. Compatible avec l’Everdrive pour Famicom, l’adaptateur est conçu pour s’insérer dans un boîtier de cartouche NES. Source : RetroCollect

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