Articles de cet auteur
Chais pas vous, mais moi je me souviens vachement bien de The Messenger, ce puzzle/platformer à progression non nécessairement linéaire, passé un certain point (…)
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Dans les années 1990, on peut dire sans trop exagérer que nous étions, nous les consoleux, un peu beaucoup dans une période faste des jeux de plateformes, plateforme/action (…)
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(…) Car en effet, si dans Go! Go! PogoGirl il est bien question de sauter dans tous les sens, sans s’arrêter sur un pogo stick, ce n’est pas sur le rythme infernal du morceau (…)
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Mais oui, vous la connaissez cette blague, je la faisais déjà en 1991 je suis sûr : « Une salade, un steak haché et une endive se baladent. L’endive et la salade se retrouvent seules (…)
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Bienvenue dans ce nouveau numéro d’Artefact, le podcast de la Finitude… Heu non, attends, pas du tout. OK, on va parler d’un truc qu’on croyait depuis très longtemps mort (…)
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C’est la nuit chez Pippeau, notre héros fort peu héros ce soir car Nintendo (qui a inventé le jeu vidéo, et la nuit) fait son Direct trimestriel bien trop tard pour espérer faire crier de joie (…)
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« Mais voyons Pippeau, Alex Kidd, tous les joueurs de Master System le connaissent surtout parce qu’il était en mémoire dans la machine, il n’est pas sorti en boite. » Attention (…)
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J’ai littéralement 37 choix différents pour ouvrir ce test : Keuha ? Encore un nom différent pour un épisode existant de la saga Wonder Boy/Monster World ? Keuha ? Le renouveau (…)
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Les mystères mystérieux des algorithmes YouTube font parfois bien l’affaire ; je regardais je sais plus trop quoi sur mon temps de cerveau disponible quand tout à coup, YouTube (…)
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Habituellement, je n’aime pas les jeux de course, malgré une passion dévorante pour Out Run. Du coup, je juge toute œuvre de vroum vroum vidéoludique uniquement sur une base (…)
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