Sébastien S.

Articles de cet auteur

CHRONIQUE : La techno qui a failli tuer l’industrie de l’arcade ! (2/2)

Un lecteur de CD-ROM

Kevin Williams, spécialiste de l’industrie, continue son dossier sur la montée et la chute de technologie dans l’industrie du divertissement et en particulier en ce qui concerne les médias (…)

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CHRONIQUE : La techno qui a failli tuer l’industrie de l’arcade ! (1/2)

Partie d'une publicité sur le Laserdisc de Pioneer

Après un making of assez technique, nous revenons à l’Histoire du jeu vidéo avec un article consacré au LaserDisc et plus spécifiquement son impact sur le marché de l’arcade (…)

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CHRONIQUE : Les Polygones d’Another World sur Atari Jaguar

Des cartouches d'Another World sur Jaguar en pagaille

Après un article sur le marché européen du jeu vidéo dans les années 1980, sseb22 nous propose un sujet très différent et même inhabituel. Il s’agit à la fois d’un making of (…)

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Le designer de F-Zero et Star Fox membre d’honneur de MO5.COM

Florent Gorges, Takaya Imamura et sseb22

Fin novembre, on apprenait l’arrivée en 2023 d’un visual novel néorétro basé sur le récent manga Omega 6 de Takaya Imamura, mais on n’avait pas relayé immédiatement l’information (…)

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TEST : Return to Monkey Island, ce n’est pas à un vieux singe…

Illustration de Return to Monkey Island

Aaaaaah Monkey Island ! Cette saga a été initiée par Ron Gilbert, Tim Schafer et Dave Grossman en 1990. En effet, le premier jeu de cette série, The Secret of Monkey Island (…)

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CHRONIQUE : Le marché européen du jeu vidéo des années 1980

L'Europe et les différents constructeurs du jeu vidéo

Le marché européen du jeu vidéo dans les années 1980, du moins dans son aspect global, était très différent de son état actuel. Au risque d’enfoncer des portes ouvertes, il faut garder (…)

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TEST EXPRESS : Wrong Way Driver, les joies du contresens

Manfred Linzner, auteur de jeux Amiga (Tiny Bobble) au sein du groupe Abyss et compositeur pour le studio indé Shin’en, a créé une sorte d’endless runner avec des voitures (…)

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CHRONIQUE : Wild Gunman ’74, le premier jeu en FMV oublié

Bobine 16 mm du jeu d'arcade Wild Gunman de Nintendo

Après une chronique consacrée au film Curse of the Monkey Island annulé, on reste en quelque sorte dans le cinéma pour évoquer un jeu qui, lui, a bien existé mais demeure (…)

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CHRONIQUE : Les secrets du film Curse of Monkey Island annulé

Artwork du film Monkey Island annulé, dévoilé en 2011

Après une chronique consacrée au portage Atari 2600 de Donkey Kong (1981), qui a eu un côté prémonitoire involontaire avec le retour inattendu de Garry Kitchen et de ses anciens (…)

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CHRONIQUE : La création de Donkey Kong sur Atari 2600

Donkey Kong (arcade) (Photo : Kelly Sikkema via Unsplash)

Après le récit passionnant de la conception de Maze, l’ancêtre des FPS, sseb22 nous propose de revenir (un peu) plus près de nous pour évoquer le portage de Donkey Kong (…)

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