Trophée FLIP 2017 : Concours des Créateurs de Jeux vidéo

15 avril 2017
20 juillet 2017au22 juillet 2017

Trophée FLIP 2017Comme chaque année, le Trophée FLIP se déroulera en juillet dans le cadre du Festival Ludique International de Parthenay (les Deux-Sèvres). Vous avez comme d’habitude jusqu’au 15 avril pour remplir le formulaire de candidature disponible à cette adresse, et faire peut-être ainsi partie des six participants, sélectionnés par un jury de professionnels, qui auront l’opportunité de présenter leurs projets de jeux vidéo, y compris au stade du prototype tant qu’au moins un niveau est jouable, au public du festival durant trois jours. Au terme de ceux-là, deux lauréats se verront remettre le prix du jury et celui du public, sachant que pour rappel, le jeu Replay – VHS is not dead disponible sur PC et consoles avait remporté le prix du jury en 2014 ! Retrouvez plus d’informations à cette adresse.

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/112230/trophee-flip-2017-concours-des-createurs-de-jeux-video/

OldSchool is beautiful épisode 2017.7

OldSchool is Beautiful

Quelques jours seulement après le dernier numéro, OldSchool is beautiful est déjà de retour avec une émission davantage centrée sur l’actualité. C’est même parce qu’elle est brûlante ces temps-ci côté homebrew que Michel Louvet a tenu à faire un rapide tour d’horizon de sorties récentes, quitte à revenir sur certains titres plus en détail dans de futures sessions de jeu. Et cela tombe plutôt bien car nous n’avons pas encore eu l’occasion d’aborder certains d’entre eux parmi le shoot ’em up inédit Standard Deviation sur Amiga, les compétiteurs Tales of Popolon et Zevimodoki sur MSX, Pilot Attack et Ooze sur ZX Spectrum, le remake de la version Amstrad CPC de Barbarian sur PC Engine faisant suite à d’autres versions déjà évoquées, et enfin le jeu de course Millenium Racer retrouvé complet dans un kit de développement Dreamcast ! Nous reviendrons bien entendu sur les jeux Spectrum dans notre prochain bilan mensuel samedi.

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/112214/oldschool-is-beautiful-episode-2017-7/

Quand Sheena Easton jetait une borne par la fenêtre…

La doublure de Sheena Easton balance la doublure d'une borne d'arcade Defender par le balcon

L’amour donne parfois des forces insoupçonnées, même pour commettre un sacrilège…

Si les plus jeunes d’entre vous n’ont sans doute jamais entendu parler de Sheena Easton, la chanteuse écossaise a eu un certain succès dans les années 1980, révélée au public par l’un des ancêtres de la La Nouvelle Star, l’émission britannique The Big Time. Elle est surtout connue pour avoir interprété le générique du James Bond mésestimé Rien que pour vos yeux (1981), ainsi que pour ses collaborations avec le regretté Prince dont une pour le film Batman (1989)… Mais si on parle aujourd’hui, c’est parce que l’on est tombé par hasard sur le clip d’Almost over you (1983). Comme on le voit ci-dessous, il commence de manière très classique avec la chanteuse jouant au piano et exprimant sa difficulté à surmonter un amour perdu… Puis, à 1′15″, elle se lève et on découvre… des bornes d’arcade Defender (1980) et Sinistar (1983) dans son salon ! On devine alors peu à peu que le mufle qui a quitté la belle était un gamer fortuné, préférant s’exciter sur le joystick de sa borne. Voilà qui explique sans doute pourquoi, vers 2′23″, Sheena Easton commet l’irréparable tout en réalisant le rêve de toute épouse de collectionneur de jeux vidéo ; elle balance la borne du classique séminal de Williams par le balcon ! Mais rassurez-vous, la borne comme la chanteuse de vingt-quatre ans ont tous deux bénéficié d’une doublure, comme on le devine dans la capture d’écran ci-dessus… Le patrimoine est sauf !

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/112182/quand-sheena-easton-jetait-une-borne-par-la-fenetre/

RMD, un petit shoot ’em up disponible sur MSX

RMD (MSX)

Alors qu’il concourt actuellement à la MSXdev’17 avec Slime Center, le Japonais Naoki Ito, plus connu sur la scène homebrew en tant que N.I., vient de mettre en ligne une nouvelle production pour le MSX. Pour l’anecdote, ce développeur officie de longue date sur micro-ordinateur puisque pas mal des titres disponibles sur son site remonte aux années 1990, mais ce n’est que récemment qu’il s’y est remis de manière intense – nous n’avons d’ailleurs pas abordé toutes ses créations… La dernière en date, RMD, est un shoot ’em up vertical dans la veine d’un Zanac (1986), le classique du standard qui a fait connaître le studio Compile. La ROM et son code source se téléchargent à cette adresse, mais on peut aussi y jouer via un émulateur en ligne.

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/112174/rmd-un-petit-shoot-em-up-disponible-sur-msx/

L’AC 2017 se met à la peinture

15 avril 2017au16 avril 2017

Après la toute première édition de la Retro Gaming Play à laquelle nous avons participé, nos amis de la Retro Gaming Connexion sont cette fois AC 2017de retour avec un de leurs évènements annuels ; l’AC 2017 constitue la 13e édition de cette convention dédiée à la micro-informatique. Après le voyage dans le temps puis les œufs de Pâques, le thème de cette édition, qui servira notamment à son emblématique concours de speed coding, sera la peinture. Mais bien entendu, on retrouvera aussi les habituels tournois, les présentations sur l’estrade et un espace vente/échange en plus des nombreux collectionneurs présents (*). Comme chaque année, l’évènement se déroulera à Congis-sur-Thérouanne (Seine-et-Marne), et il est obligatoire de s’inscrire (et de payer) à l’avance via le formulaire en ligne. Les tarifs sont de 13 € pour le samedi, 11 € pour le dimanche et 19 € pour le week-end, sachant que les boissons sont à volonté mais que les repas sont à réserver. Retrouvez les infos pratiques sur les forums.

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/112152/lac-2017-se-met-a-la-peinture/

Retro Computer Show 2017 à Bordeaux

1 avril 2017au2 avril 2017

Vous avez peut-être croisé sur différents évènements rétro à travers la France David Bagel alias Stamba, un touche-à-tout aussi bien connu pour ses DJ sets My Commodore 64 que pour son exposition interactive Doom Station. Et c’est aussi à lui que l’on doit la Game Boy géante qui cartonne actuellement à l’expo GAME ! Le week-end prochain, il organisera Retro Computer Show 2017, une convention dédiée à la micro-informatique et qui se déroulera au Digital Campus de Bordeaux. Outre la présence de collectionneurs qui viendront présenter leurs bécanes, l’accent sera mis sur le « DIY » avec des ateliers chitpune, Rapsberry Pi ou encore de création de mini-Commodore PET imprimés en 3D (en photo-ci-dessous) ! Mais on retrouvera également les auteurs des livres Games History, les développeurs du jeu Double Kick Heroes ainsi que trois tables rondes. La première, consacrée aux associations le samedi à 14h, réunira David Soumet, le vice-président de MO5.COM, et les représentants de Silicium et du Musée Replay. La deuxième, le même jour à 17h, sera animée par notre membre d’honneur Philippe Ulrich et par le compositeur français Frédéric Motte. Enfin, la troisième se déroulera le dimanche matin à 11h et portera sur la préservation du patrimoine, en compagnie entre autres de David Bagel, mais aussi de notre membre d’honneur Bertrand Brocard. L’entrée à l’évènement est gratuit mais les places sont limitées ; vous pouvez réserver à cette adresse. Retrouvez plus d’infos sur le site officiel et sur la page Facebook de l’évènement.

mini CBM PET

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/112136/retro-computer-show-2017-a-bordeaux/

Blizzard annonce StarCraft: Remastered pour cet été !

StarCraft: Remastered

Pendant longtemps peu enclin à se tourner vers son passé, le studio Blizzard avait déjà surpris avec la mise à jour anniversaire de Diablo III en début d’année. Mais cette fois, l’annonce d’un StarCraft: Remastered était un peu plus attendue puisque des rumeurs circulaient déjà l’été dernier, même si rien n’avait été confirmé lors de la finale du championnat en septembre. Le président de la société Mike Morhaime aura donc attendu le mini tournoi I <3 StarCraft en Corée du Sud, pays où l’original relève du (e)sport national, pour révéler qu’une nouvelle version du RTS de 1998, incluant l’extension Brood War, sortira cet été. Elle bénéficiera d’un affichage 4K, d’un son remasterisé, de nouvelles cinématiques pour le mode solo et de la compatibilité avec Battle.net la Blizzard App. Mais que les puristes se rassurent, le gameplay demeure inchangé hormis la possibilité de zoomer sur l’action plus facilement ; la nouvelle version sera du reste compatible avec l’original en termes de sauvegarde et de jeu en ligne, et celui-ci deviendra gratuit à l’occasion de sa prochaine mise à jour – la première en près de huit ans ! – à la fin du mois…

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/112125/blizzard-annonce-starcraft-remastered-pour-cet-ete/

Le film interactif Time Gal porté sur Amiga !

Time Gal (Amiga CD32)Suite au succès de Dragon’s Lair (1983) en arcade, la mode de la full motion video s’est répandue jusqu’au Japon, comme en témoigne la sortie l’année suivante de Thunder Storm et Road Blaster, conçus par notre membre d’honneur Yoshihisa Kishimoto pour le compte de Data East. De son côté, Taito a tenté l’expérience avec Time Gal (1985), un titre mettant en scène une jolie scientifique à la poursuite d’un voleur de machine à voyager dans le temps, et illustré par des séquences réalisées par le célèbre studio Toei Animation. Or, s’il n’a été porté que sur Mega CD en 1992 et au Japon sur LaserActive en 1995, l’original en arcade est en fait basé sur un hardware Amiga, comme bon nombre de jeux LaserDisc de l’époque. Ce support est d’ailleurs pris en compte depuis l’année dernière dans l’émulateur WinUAE dédié au micro-ordinateur, et c’est sans doute ce qui a poussé Reimagine Games, la branche portages et hacks du duo PixelGlass Games (AlarCity), à adapter le classique sur CD32, ou sur un Amiga doté d’un disque dur ou d’un lecteur de CD-ROM. Cette version comporte donc l’intégralité des seize niveaux de l’original, dont les animations de mort censurées sur Mega CD, et six modes de difficulté dont un mode Anime plus contemplatif…

Source : Indie Retro News

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/112116/le-film-interactif-time-gal-porte-sur-amiga/

Monster Boy fait campagne pour une édition physique sur Switch

Monster Boy and the Cursed Kingdom (Windows, Xbox One, PlayStation 4, Switch)

Hélas un peu éclipsé ces derniers mois par Wonder Boy: The Dragon’s Trap dont la sortie est imminente il faut dire, Monster Boy and the Cursed Kingdom, que l’on avait laissé à la GamesCom l’été dernier, a tout de même de sérieux atouts à faire valoir pour les fans de Wonder Boy – ne serait-ce que parce qu’il s’agit d’une aventure originale. Attendu sur PC, Xbox One, PlayStation 4 mais aussi sur Switch comme cela a été confirmé quelques jours avant la sortie de la nouvelle console de Nintendo, le jeu pourrait faire l’objet d’une édition physique sur cette dernière si la communauté de fans répond présent. L’éditeur FDG Entertainment vient ainsi de publier un sondage sur Twitter qui connaît déjà un franc succès. Cela semble donc bien parti mais quoi qu’il en soit, le titre sortira d’une manière ou d’une autre cette année après plus de trois ans de développement, ce qui mérite bien de fêter ça en musique avec Banjo Guy Ollie :

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/112107/monster-boy-fait-campagne-pour-une-edition-physique-sur-switch/

MAKERbuino, une portable en kit sur Kickstarter !

MAKERbuino

Et vous ? Vous allez le fabriquer où, le vôtre ?

Si le nom MAKERbuino vous dit quelque chose, c’est tout à fait normal ; cette nouvelle console monochrome « DIY » (do it yourself, fais-le toi-même) a été réalisée en collaboration avec la Gamebuino, la portable à petit prix conçue par le Français Aurélien Rodot en 2014. Cette fois, c’est le Croate Albert Gajšak qui a élaboré cette machine compatible, elle aussi basée sur le circuit imprimé open-source Arduino, mais qui présente une différence importante en plus d’être un peu plus grande ; elle est proposée en kit. Ainsi, vous pourrez personnaliser votre console avec les couleurs de votre choix, voire ajouter des fonctionnalités si vous maîtrisez l’électronique. Bien entendu, un guide est d’ores et déjà accessible à cette adresse pour vous aider à monter la machine vous-mêmes, et on y trouve même des conseils pour réussir vos soudures. Cependant, s’il faut miser au moins $35 hors frais de port – voire $30 si vous vous dépêchez – pour réserver votre kit de pièces détachées (avec pièces de rechange, bien sûr) sur Kickstarter, il est possible de monter à $45 pour bénéficier en prime des outils nécessaires, ou carrément de recevoir une console assemblée, qui ne sera toutefois pas personnalisée. Rappelons que les jeux qui tournent sur cette machine sont assez rudimentaires, et que son intérêt réside avant tout dans l’aspect éducatif de les programmer soi-même, et donc ici de fabriquer sa console également.

En savoir plus »

Lien Permanent pour cet article : http://mag.mo5.com/actu/112090/makerbuino-une-portable-en-kit-sur-kickstarter/

Articles plus anciens «

« Articles plus récents