Fürwind, un adorable jeu de plateformes 16-bit en démo

Fürwind (Windows)

Dévoilé en mars et d’ailleurs déjà sélectionné pour faire son arrivée sur Steam, Fürwind est un jeu de plateformes qui ne cherche sûrement pas à réinventer le genre, mais qui bénéficie d’une superbe réalisation 16-bit. On le doit au studio Boomfire Games – encore des Espagnols ! – qui a déjà signé un bien débile Kick or Die sorti fin 2015 sur mobiles, et disponible sur iTunes et Google Play. En attendant l’arrivée du nouveau jeu du trio, on pourra patienter grâce à une démo récemment mise à jour des trois premiers niveaux disponible via itch.io, où l’on peut profiter du téléchargement pour faire un don, et suivre les avancées du développement sur IndieDB.

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Une poignée de nouveaux jeux NES et Mega Drive en boîte

Almost Hero, Log Jammers et Expedition (NES), et Coffee Crisis (Mega Drive)

En mars, on vous signalait la sortie de l’édition physique de City Trouble chez Mega Cat Studios. Eh bien ces derniers viennent d’annoncer quatre nouveaux jeux sur NES ainsi qu’un premier titre Mega Drive que l’on peut commander sur leur site. On commence avec Dúshlán, un clone de Tetris qui dynamite le classique avec plein de nouvelles règles, et qui ne coûte que $39.99 (34 €) en boîte, hors frais de port, et c’est le seul à ne pas faire l’objet d’une vidéo ci-dessous. Plus ambitieux, Almost Hero est un chouette beat ’em up rappelant beaucoup River City Ransom (1989) – peut-être un hack ? – pour $49.99 (43 €). Même tarif pour Log Jammers, un jeu de sport clairement inspiré par Windjammers (1994) où des bûcherons délirants s’envoient une hache en équilibre sur des troncs sur l’eau ! Par ailleurs, une version PC plus aboutie au look 16-bit est en partance sur Steam. Dans un registre bien différent, Expedition est un RPG basé sur le jeu de cartes éponyme, financé l’année dernière via Kickstarter. Le jeu NES fait donc plus office de companion app à l’image de celle existant sur mobiles, et est donc fourni complet avec tous les éléments pour jouer à $75 (64 €). Enfin, Coffee Crisis est un beat ’em up dédié à la 16-bit de SEGA, et se déclinant en version PAL et Genesis pour $49.99 (43 €) dans les deux cas. À noter que l’on peut opter chaque fois pour la cartouche seule pour $10 de moins, excepté Expedition bien entendu. Et surveillez bien le compte YouTube de l’éditeur ; il semble très prolifique.

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SmileBASIC enfin disponible sur 3DS !

SmileBASIC (3DS)

À l’origine, SmileBASIC est un langage de programmation créé par SmileBoom, un studio japonais dirigé par un ancien programmeur de dB-Soft – cf. le premier volume de The Untold History of Japanese Game Developers. Il a été employé en premier dans l’interpréteur Petit Computer sorti en juillet 2012 sur le DSiWare au Japon, et un an plus tard en Europe. Si le logiciel a été bien reçu, il avait été critiqué pour l’utilisation laborieuse du clavier virtuel sur l’écran tactile, mais aussi pour la méthode d’échange des programmes. Ce dernier point a été heureusement corrigé dans la version 3DS, publiée en novembre 2014 au Japon et en octobre 2015 aux États-Unis, mais ce n’est qu’aujourd’hui qu’elle vient de faire son arrivée sur l’eShop européen, au tarif de 9,50 €. Il devient toutefois peu probable qu’à ce stade, la version Wii U entièrement compatible, et qui gère aussi bien la mablette que la Wiimote, arrive chez nous, de même que les nombreux DLC dont ceux qui ont été réalisés en partenariat avec des éditeurs ; on pouvait par exemple récupérer les éléments graphiques de classiques de Namco au Japon… À noter que le logiciel nécessite tout de même un minimum de connaissances en programmation, d’autant que les aides disponibles sur le site officiel ne sont pas toutes traduites en anglais.

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Chicken Wiggle et son éditeur de niveaux dispos sur 3DS

Chicken Wiggle (3DS)

Dévoilé il y a près d’un an alors que Renegade Kid (Xeodrifter) se scindait en deux entités distinctes, Chicken Wiggle est à présent disponible sur l’eShop de la 3DS au tarif de 14,99 €, sachant que la version iOS également annoncée à l’origine n’est plus mentionnée par le studio Atooi. Pour rappel, cet adorable jeu de plateformes met en scène un poussin qui utilise son ami ver de terre comme grappin ou pour attaquer les ennemis, sachant qu’il pourra aussi bénéficier de cinq items comme le masque de héros qui permet de voler. Mais en plus des quarante-huit niveaux qui composent l’aventure principale, le titre permet de créer les siens via un éditeur facile d’utilisation comme le montre la seconde vidéo ci-dessous. Il est notamment possible d’y définir ses propres règles et d’intégrer des indices pour les autres joueurs, car ils peuvent être partagés en ligne via un portail communautaire. Par ailleurs, à défaut d’avoir des nouvelles de Treasurenauts en développement depuis bien longtemps, Jools Watsham a confirmé via Twitter ce que l’on avait découvert au lancement de la Switch ; Mutant Mudds, dont la notoriété (et celle de ses auteurs) doit beaucoup au fait qu’il a été l’un des premiers jeux disponibles sur l’eShop de la 3DS, est prévu sur la nouvelle machine de Nintendo. Et il s’agirait donc de l’original, et non de Mutant Mudds Super Challenge sorti il y a presque un an jour pour jour sur consoles Sony.

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Monster Boy and the Cursed Kingdom à la Gamescom

Monster Boy and the Cursed Kingdom (Windows, Xbox One, PlayStation 4, Switch)

Wonder Boy: The Dragon’s Trap disponible dans toutes les bonnes crèmeries, les fans de la série du défunt Westone attendent à présent deux autres hommages, dont nous avions aussi invité les créateurs à notre podcast. L’un d’eux, Monster Boy and the Cursed Kingdom, est attendu de très longue date mais semble enfin sur la dernière ligne droite, après avoir bénéficié d’une belle refonte graphique au printemps. Game Atelier a ainsi pu boucler le mois dernier une nouvelle démo qui sera notamment présentée à la Gamescom de Cologne la semaine prochaine, un rendez-vous habituel pour le studio. L’action-RPG sera ainsi jouable sur le stand de Nintendo car c’est la version Switch, dont l’édition physique a fait l’objet d’un sondage lancé par l’éditeur FDG Entertainment en mars, qui fera le voyage en Allemagne. Pour l’occasion, une poignée d’images a été mise en ligne sur Facebook, ainsi que la courte vidéo ci-dessous. Enfin, les développeurs ont évoqué plus en détail la carte du jeu sur leur blog la semaine dernière.

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Le point & click Technobabylon dispo sur iPhone et iPad

Technobabylon (Windows, iOS)

Alors que le studio Wadjet Eye Games planche sur un tout aussi alléchant Unavowed, l’excellent point & click Technobabylon vient de faire son arrivée sur iTunes, au tarif de 5,49 €. Le jeu d’aventure cyberpunk signé James Dearden est non seulement l’un de nos préférés de 2015, mais c’est également, selon le communiqué de presse, l’un des plus gros succès critique et commercial de son éditeur. La sortie du titre sur mobiles constitue donc une excuse de moins pour ne pas découvrir dès maintenant ce thriller extrêmement bien écrit et très agréable à jouer.

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TEST : Cursed Castilla EX

Cursed Castilla EX (Windows, Xbox One, PlayStation 4, 3DS)CURSED CASTILLA EX
Windows, Xbox One, PlayStation 4, 3DS
Catégorie : action/plateforme
Joueurs : 1
Développeur : Locomalito
Éditeur : Abylight Studios
Date de sortie : 20/07/2016 (Xbox One), 20/10/2016 (Steam), 11/01/2017 (PS4),  13/07/2017 (3DS)
Prix : 11,99 €
Site Officiel : [Maldita Castilla EX]
(testé sur 3DS)

Si nous avions déjà testé le freeware original, Maldita Castilla, fin 2012, il nous semblait pertinent de revisiter le néoclassique de Locomalito à l’occasion de cette nouvelle version, d’autant que l’exercice se justifie plus du fait qu’elle soit payante. Et puis pour être honnête, votre serviteur n’était pas allé bien loin à l’époque et ses articles étaient nettement plus expéditifs qu’aujourd’hui… En outre, ce Cursed Castilla EX, développé en collaboration avec le studio Abylight, offre deux niveaux inédits (l’aqueduc et la caverne, ajoutés après le quatrième) pour un total de huit, sans compter les (bien modestes) stages bonus. On trouvera aussi deux nouvelles armes sur lesquelles nous reviendrons, des filtres graphiques et d’autres joyeusetés comme un codex dont la première rubrique (héros, objets et secrets) est entièrement disponible d’emblée, mais dont les deux autres (le bestiaire et le sound test) se rempliront chaque fois que le niveau correspondant sera franchi. On notera aussi la présence de « prouesses » mais – que les puristes se rassurent – elles sont toutes difficiles à débloquer. Enfin, le jeu est intégralement en français et cela reste quand même très appréciable malgré quelques tournures étranges.

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Des mini Famicom et Super Famicom HD au Japon !

SFC Compact HDMI

Alors qu’Hyperkin dévoilait début août sa Supa RetroN HD pour surfer sur l’arrivée prochaine de la Nintendo Classic Mini: Super NES, la guerre des clones HD se disputera aussi au Japon… Ce n’est toutefois pas nouveau puisque la société Columbus Circle, connue pour ses accessoires et ses cartouches comme BS Kaizō Chōjin Shubibinman Zero, avait déjà sorti une mini Famicom (NES japonaise) par le passé. La FC Compact HDMI V2 est d’ailleurs déjà disponible, et inclut 112 jeux en plus du port cartouche pour 7654 yens (59 €) actuellement. Mais la version portable ci-dessous, baptisée FC Pocket HDMI, jouable à deux avec des manettes sans fil et que l’on peut aussi brancher à sa télévision, arrivera le 20 octobre. On peut la précommander sur Amazon pour 14 904 yens (115 €). Mais avant ça, le lendemain de la sortie de la console officielle de Nintendo d’ailleurs, le fabricant proposera sa SFC Compact HDMI, qui présente l’avantage non négligeable de lire les cartouches Super Nintendo PAL ! Elle est donc attendue le 30 septembre au prix de 9809 yens, soit 75 €. Les liens de précommande se situent en bas de chaque fiche produit.

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Night Trap, le délicieux nanar disponible sur Steam

Night Trap - 25th Anniversary Edition (Windows)

C’est fin avril que l’on vous annonçait le retour improbable de Night Trap (1992), titre pionnier de la full motion video (FMV) resté dans l’Histoire pour le débat qu’il a suscité au Sénat américain à l’époque (cf. notre chronique)… Avec le recul, cela semble bien exagéré et c’est une classification « T » (déconseillé au moins de treize ans) qui a été cette fois attribuée au jeu. Toujours aussi rudimentaire dans son gameplay, Night Trap – 25th Anniversary Edition ressuscite toutefois le classique avec une interface soignée (mais hélas toujours pas adaptée aux daltoniens) et plein de bonus. Certaines séquences coupées à l’époque ont été réintégrées, et on peut même débloquer Scene of the Crime, le prototype du jeu (« Night Trap sans les trappes », d’après son créateur Rob Fulop) à l’époque où il était encore destiné à la console Control-Vision. On peut en avoir un aperçu dans la vidéo ci-dessous, juste après la bande-annonce. Le jeu est disponible depuis hier soir sur Steam au tarif de 14,99 €, mais il semble y avoir encore quelques problèmes au niveau de la gestion des manettes. Le jeu est aussi sorti sur PlayStation 4 mais uniquement aux États-Unis apparemment, et l’édition physique exclusive à la console de Sony est bien entendu épuisée… Enfin, la version Xbox One est toujours prévue mais a été repoussée.

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Sonic Mania disponible sur consoles, repoussé sur PC

Sonic Mania (Windows, Xbox One, PlayStation 4, Switch)

Alors qu’on lui dédiait une sélection de freeware vendredi, le hérisson bleu a bien fait son grand retour aujourd’hui dans le style qui l’a rendu populaire… On notera d’ailleurs, dans la bande-annonce ci-dessous comme dans l’intro animée juste après, que Sonic Mania est considéré comme le successeur direct de Sonic & Knuckles (1994), refusant ainsi à Sonic the Hedgehog 4 (2010) son statut canonique… Cela étant, Sonic CD (1993) ne figure pas non plus au compteur, alors que c’est une source d’inspiration importante pour le jeu signé Christian Whitehead, Headcannon et PagodaWest Games. Outre la cinématique d’intro, on en retrouve les stages bonus évoqués précédemment où l’on doit poursuivre des soucoupes volantes, mais en moins laborieuses et avec des modèles 3D rappelant plutôt Sonic R (1997) sur Saturn. Mais comme on le voit dans la troisième vidéo ci-dessous, ceux de Sonic 3 (1994) seront aussi de la partie, de même que le fameux mode versus en écran partagé de Sonic 2 (1992), illustré dans la quatrième vidéo ! L’image sera d’ailleurs toujours écrasée comme sur Mega Drive, mais l’ensemble devrait être plus fluide, le nouveau jeu offrant du 60 images par seconde en toutes circonstances – même lorsque l’on est touché par un ennemi… Nous tâcherons d’en publier un test le mois prochain, mais les premiers échos sont très encourageants et vous pouvez le vérifier vous-mêmes puisque le jeu est disponible (ou arrivera dans quelques heures) sur Xbox One, PlayStation 4 et Switch au tarif de 19,99 €. Il a en revanche été repoussé à la dernière minute sur PC, où il n’arrivera que le 29 août. On peut toutefois le précommander sur Steam pour 17,99 €, et ceux qui ont réservé l’édition collector auront droit à une copie du volet inaugural de 1991.

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