Dragon Quest disponible sur mobiles : et de V !

Dragon Quest V (iOS, Android)

Après le troisième en décembre, c’est logiquement au… cinquième volet de faire son retour sur mobiles car, si vous avez tout suivi, Dragon Quest IV était arrivé en second, après le VIII ! Le jeu qui nous intéresse aujourd’hui est le tout premier de la série publié sur Super Famicom, en 1992, et le deuxième à avoir fait l’objet d’un remake sur Nintendo DS il y a quelques années, sous le titre Dragon Quest : La Fiancée céleste. D’ailleurs, c’est sur cette version qu’est basée cette réédition, incluant ainsi le mini-jeu Gluants à gogo, même si elle est cette fois intégralement en anglais. Rappelons que cet épisode se déroule sur vingt ans et couvre trois générations ; il permet ainsi de fonder un foyer avec l’une des trois fiancées proposées ! C’est peut-être pour cela que, d’après un récent sondage, sa réédition de 2004 sur PlayStation 2 est le jeu préféré des Japonais sur consoles Sony, juste devant un certain Final Fantasy VII !! À vous de juger en le récupérant au tarif élevé de 14,99 € – c’est un jeu de 2009 – sur iTunes comme sur Google Play.

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TEST : Insanity’s Blade (Windows)

Insanity's Blade (Windows)INSANITY’S BLADE – Windows
Catégorie : action RPG
Joueurs : 1
Développeur : Causal Bit Games
Éditeur : Causal Bit Games
Date de sortie : 05/12/2014
Prix : 6,99 €
Site Officiel : http://causalbitgames.com/our-games/insanitys-blade-the-arcade-experience/

Insanity’s Blade a connu un développement mouvementé, même si c’est probablement le lot de nombreux autres projets financés via Kickstarter. Mais pour avoir contribué à plusieurs de ces jeux, il me semble que Causal Bit Games a commis plusieurs erreurs à différents niveaux, que ce soit en termes de design, de planification et surtout de communication. Et malheureusement cela se ressent parfois de manière claire dans le produit « final » – du moins le jeu tel qu’il a été publié sur Steam, mis à jour dans une version 1.04 deux semaines plus tard… D’emblée, on avait trouvé étrange qu’une campagne lancée en novembre 2013 prévoit la sortie du jeu cinq mois plus tard ! Il faut dire qu’initialement, il devait respecter les contraintes techniques de la NES avant d’évoluer à plusieurs reprises, d’abord sur le plan graphique puis sur celui du gameplay ! Hélas, l’enfer du développement de jeux vidéo est lui aussi pavé de bonnes intentions, et non seulement ces changements ont induit de nouveaux bugs à corriger, mais certaines mécaniques, parfois incompatibles entre elles, ont été maladroitement empilées les unes sur les autres…

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Le nouveau Justice Beaver est arrivé !

Justice Beaver (Super Nintendo)

On se souvient qu’en pleine campagne de financement, CollectorVision avait dû revoir sa copie concernant Justice Beaver sur Super Nintendo. Au départ conçu comme un portage non officiel de Rick Dangerous sur la console, où il est bien évidemment inédit, le jeu a vu son level design totalement repensé, histoire de ne plus heurter ceux qui crient au plagiat pour le plaisir… Mais au final, tout le monde sera gagnant avec un titre totalement neuf, doté d’un véritable scrolling contrairement à l’original, comme on le voit dans la nouvelle vidéo ci-dessous, toujours animée par John « Gamester81 » Lester. De nouvelles images ont aussi été mises en ligne sur la page Indiegogo du projet, et on espère que ces efforts aideront l’équipe à atteindre son objectif dans les dix jours qui restent pour rentrer dans leurs frais, même si le jeu devrait sortir quoi qu’il arrive.

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Tiny Trek joue l’anticipation sur Steam

Tiny Trek (Windows)

On pourra trouver cela poétique pour un univers de science-fiction, mais la raison pour laquelle Tiny Trek est disponible en accès anticipé sur Steam est bien plus prosaïque… On se souvient que Gamesare avait accompli son objectif modeste sur Kickstarter de financer ce projet audacieux d’adaptation de la série Star Trek, via un gameplay basé sur la génération aléatoire d’un univers infini, entrecoupé de courtes missions appelées logiquement « épisodes ». Hélas, le développement avait pris du retard et le studio avait même créé le shoot ‘em up néorétro Necromonads afin de remplir (un peu) les caisses. Le problème est qu’il fallait sortir Tiny Trek avant Noël pour ne pas voir expirer cette marque déposée ! D’ailleurs, si le jeu n’est disponible sur la plateforme de téléchargement que depuis ce mardi 20 janvier, la page indique une date de sortie au 15 décembre… Logiquement prématuré, le titre comporte encore de nombreux bugs et se montre assez hermétique au premier abord, mais il n’est proposé qu’à 4,99 € au lieu des 14,99 € de la version finale de cette « première saison », prévue pour le premier semestre.

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Un podcast sur Alone in the Dark

Really Alone in the Dark ?

Malgré nos efforts, nous n’avons pas pu tenir notre promesse de proposer un second podcast en décembre, et le prochain ne devrait hélas pas arriver avant février… Pour nous faire pardonner et pour vous aider à patienter, nous vous proposons d’écouter un podcast dédié à Alone in the Dark, le classique de notre membre d’honneur Frédérick Raynal, histoire de célébrer la réussite de la campagne de financement de 2Dark, et puisque l’on parlait justement à l’instant de Resident Evil ! Signée par l’équipe de Jeu de Pixel, qui avait déjà fait appel à notre Douglas Alves pour évoquer le cas de la Saturn, cette émission a pour invité Jérémie Marsin, le spécialiste micros de Retrogamer.ca, mais aussi votre serviteur, qui a déjà eu l’occasion d’aborder ce sujet, en chronique, en édito comme en podcast. L’émission s’écoute à cette adresse.

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Resident Evil Remaster HD disponible

Resident Evil Remaster HD (Windows, Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3)

Les légendes ne meurent jamais dit-on, et après avoir été ressuscité sur GameCube, le classique de Capcom est de retour sur consoles HD. Si Resident Evil Remaster HD avait suscité la méfiance à son annonce, compte tenu du nombre de rééditions déjà disponibles, il a su peu à peu exposer ses nouveautés à travers différentes vidéos. Ainsi, un nouveau mode de contrôle absolu a été ajouté, même s’il est toujours possible d’utiliser les classiques « contrôles de tank ». De même, le jeu peut désormais se redécouvrir en 16:9, même si les décors sont hélas zoomés dans ce cas. En dehors de cela, il s’agit du même contenu que celui de la version GameCube, et on ne trouvera donc pas ce genre de musique. Le jeu est disponible sur Steam depuis lundi soir au tarif de 19,99 €, et c’est à ce même prix qu’on le retrouve sur Xbox One et sur le PlayStation Store depuis peu. À noter que cette réédition fait l’objet d’une offre Cross-Buy entre la PlayStation 3 et la PlayStation 4, ce qui est relativement rare de la part d’un éditeur tiers d’envergure. Contrairement à ce qu’il s’est passé aux États-Unis, il était inutile de précommander pour en profiter, mais il faudra l’acquérir en revanche avant le 4 février ! Enfin, il est supposé être également disponible sur Xbox 360, mais il n’est pas (encore ?) recensé sur le Store.

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dreeps: Alarm Playing Game disponible sous iOS

dreeps: Alarm Playing Game (iOS)

Dévoilé fin octobre, dreeps: Alarm Playing Game est enfin disponible sur iTunes, au tarif de 2,99 €, à point pour nous aider à nous lever du bon pied lors de ces rudes matinées d’hiver… Rappelons en effet que le concept unique de ce RPG est de s’adapter au rythme de la vie moderne, en ne vous demandant que de régler votre alarme pour que votre avatar se lève en même temps que vous pour partir en quête. Néanmoins, le studio japonais Yakan Hiko, emmené par le graphiste Hisanori Hiraoka, n’a pas oublié pour autant d’offrir à son jeu un pixelart des plus somptueux, comme on peut une nouvelle fois le constater dans cette bande-annonce :

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Rent-A-Hero sur Mega Drive enfin traduit en anglais

Rent-A-Hero (Mega Drive)

Les traductions en français, c’est encore mieux, mais beaucoup d’entre nous avons dû nous contenter de l’anglais pour découvrir des jeux japonais. Et jusqu’ici, il fallait même maîtriser la langue de Yu Suzuki pour profiter de l’étonnant action-RPG qu’il a produit au sein de l’AM2 en 1991. En effet, Rent-A-Hero raconte les aventures d’un anti-héros qui reçoit par erreur une armure conférant des pouvoirs surhumains au lieu de la pizza qu’il avait commandée, mais qui doit louer ses services pour pouvoir la conserver… En plus d’offrir un scénario loufoque, ce classique méconnu de la Mega Drive propose un gameplay original puisque les phases de combat se jouent à la manière d’un beat ‘em up. Hélas, il ne quittera jamais les frontières du Japon, de même que son remake, basé sur le moteur de Spikeout sur Dreamcast (2000) et Xbox (2003). Ainsi, l’Occident n’aura eu vent de ce titre que par son protagoniste, Taro Yamada, que l’on peut débloquer dans le jeu de combat Fighters Megamix (1996) sur Saturn. Ce patch de traduction, même en anglais, est donc le bienvenu d’autant qu’il est peu probable que le jeu aurait fait l’objet d’une traduction en français sur la console de SEGA à l’époque.

Via RetroCollect

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Steel Assault, un nouveau jeu au style NES sur Kickstarter

Steel Assault (Windows)

Si les campagnes de financement participatifs ont connu un sacré revers en 2014, cela n’empêche pas les développeurs de tenter de nouveau leur chance, même s’ils se montrent plus prudents que par le passé. Le duo formé par le programmeur Sri Kankanahalli et le graphiste Daniel « Dnilo » Garcia ont ainsi opté pour un objectif modeste, $8000, sur Kickstarter. La campagne semble d’ailleurs bien partie pour que Steel Assault sorte en mai 2016 sous Windows, et possiblement sous Mac OS X et Linux, peut-être via Steam. Il faut dire que le titre ne prend pas énormément de risques pour séduire le retrogamer, avec son gameplay classique d’action/plateformes influencé par des jeux tardifs de la NES comme Batman ou Shatterhand. D’ailleurs, il fait partie de ces productions néorétro qui font le choix d’être fidèles aux restrictions de la 8-bit de Nintendo. Mais à la manière d’Odallus ou de Jet Gunner, ce n’est pas une excuse pour offrir des graphismes hideux d’autant que les développeurs, sur la fin de vie de la console, avaient su découvrir de nouvelles techniques comme le dithering pour en repousser les limites. Et le duo est même allé jusqu’à inclure des FMV dans la palette de couleurs de la NES, comme on le voit sur le site officiel et dans la vidéo qui suit. Et s’il faudra débourser $499 pour une ROM NES mystère et personnalisée, $10 suffisent pour s’assurer une copie dématérialisée du jeu.

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Seconde salve de jeux Star Wars sur Good Old Games

Six jeux Star Wars sur Good Old Games

Après l’arrivée de six classiques de LucasArts en octobre, Good Old Games vient d’annoncer une nouvelle demi-douzaine de jeux de la franchise Star Wars sur le service. La moitié d’entre eux sont même totalement inédits en dématérialisé, à savoir X-Wing vs. TIE Fighter (1997, 8,49 €), X-Wing Alliance (1999, 8,49 €) et Galactic Battlegrounds Saga (2001, 5,09 €). Les trois autres constituent donc moins des « nouveautés » même s’ils sont globalement plus récents, mais Dark Forces (1995, 4,09 €), Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004, 6,79 €) et Battlefront II (2005, 6,79 €) font en revanche l’objet d’une promotion à -20%, qui concerne également les six jeux de la première salve. À noter que les six jeux ce cette fournée ne sont disponibles que sous Windows hormis Dark Forces qui tourne aussi sous Linux.

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