ZX Spectrum : la fournée de novembre

Snake Escape (Einar Saukas)

Même si la sortie du chouette Z-Exemplar sur Steam constitue indirectement une belle actualité pour le ZX Spectrum, la machine qui était tant à la mode ces derniers temps semble en retrait en cette fin d’année… Il faut dire que depuis le mois dernier, on n’a pas eu beaucoup de nouvelles concrètes du Sinclair ZX Spectrum Vega+, ses concepteurs justifiant un nouveau report par la découverte d’un problème d’ergonomie au salon Wired où la portable était présentée, comme semble en attester la vidéo ci-dessous… On se consolera donc avec quelques nouveautés homebrew, à commencer par un jeu d’aventure textuel ! Il s’agit de l’adaptation du « livre dont vous êtes le héros » Waiting For The Light (2010) signé Kieran Coghlan, adapté pour le micro par Jari Komppa. La ROM se télécharge à cette adresse, tandis qu’une version en ligne est disponible sur cette page. Dans un genre bien différent, Willy’s New Mansion – Special Edition est une nouvelle version du homebrew créé par Daniel Gromann en 2004, une suite non officielle du classique Jet Set Willy. Plus original, quoique basé sur le freeware Lime Rick signé Tommi Tuovinen, Snake Escape est la nouvelle création d’Einar Saukas (Jaws). Et on finit en musique avec une heure de chiptune que l’on peut télécharger à cette adresse ou écouter ci-dessous :

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Commodore 64 : la fournée de novembre

Donkey Kong 2016 (Oxyron)

Décidément, le Commodore 64 reprend des forces en cette fin d’année ; après une nouveauté sur cartouche en octobre, ce sont carrément deux jeux, C-2048 et Moonspire, qui sont sortis en novembre ! Ce mois a également vu l’arrivée du chouette bundle de Return Magazine. Cependant, cela a été très calme du côté de The New Dimension, au point que Richard Bayliss a repoussé à fin janvier la date butoir de la C64 SEUCK Compo 2016, qui n’a pas vu de nouveau participant depuis juillet… De plus, il n’y a eu – le croirez-vous ? – qu’un seul nouveau jeu de Roberto Ricioppo ce mois-ci, Agent 101 ! Et cela devrait rester ainsi puisque le site ne devrait pas connaître de nouvelle mise à jour avant Noël… Heureusement, on a eu droit à quelques productions homebrew de la part de la communauté, à commencer par une nouvelle version de Donkey Kong ! Le classique de Nintendo avait déjà été porté sur la machine par Atarisoft (1983) puis Ocean (1986), mais le groupe Oxyron en propose une version plus fidèle à l’arcade, avec un sprite du gorille particulièrement gros et détaillé. On peut récupérer la ROM à cette adresse, sachant que Genesis Project en a déjà réalisé un crack disponible ici et en vidéo ci-dessous :

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Chiphead, une demo évènement sur Atari 2600 !

Chiphead (Atari 2600)

On a déjà eu l’occasion de citer quelques créations homebrew présentées lors de la convention SillyVenture qui s’est tenue du 11 au 13 novembre à Gdansk, en Pologne : une poignée de jeux et la demo Jitter sur Lynx. Mais aussi réussie soit cette dernière, elle fait bien pâle figure comparée à Chiphead du groupe Altair, qui tournait en plus sur une Atari 2600 aux capacités autrement plus limitées… On peut la télécharger sur Pouët.net pour constater cette prouesse sur une authentique console, ou en avoir un aperçu via la vidéo ci-dessous en 60 images par seconde. Mais l’effet est encore plus garanti avec les réactions du public en transe dans la seconde vidéo :

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Le livre The Bitmap Brothers: Universe disponible

The Bitmap Brothers: Universe (Éd. Read-Only Memory)

Au printemps de l’année dernière, on vous signalait le lancement d’une campagne Kickstarter pour financer The Bitmap Brothers: Universe, un livre dédié au célèbre studio britannique. Édité par Read-Only Memory (Sensible Software 1986-1999, SEGA Mega Drive/Genesis: Collected Works, Britsoft: An Oral History), l’ouvrage de 300 pages environ évoque le parcours de cette société mythique depuis Xenon (1988) jusqu’à World War II: Frontline Command (2003), en passant par les classiques Speedball 2: Brutal Deluxe (1990), The Chaos Engine (1993) et autres unreleased jamais dévoilés jusqu’à présent ! Pour ce faire, l’auteur Duncan Harris a recueilli le témoignage de membres clés du studio comme son fondateur Mike Montgomery et le graphiste Dan Malone, qui a d’ailleurs réalisé les visuels du livre. Celui-ci se commande à cette adresse au tarif de £30 (35 €) hors frais de port, sachant que l’éditeur conseille fortement de le faire avant le 6 décembre pour la France si on veut pouvoir le placer à temps sous le sapin…

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Hors du Temps, un livre sur Chrono Trigger et Chrono Cross

Hors du Temps (Éd. Paper Sword Books)Le RPG Chrono Trigger (1995) et sa suite font indéniablement partie des titres du genre les plus populaires chez les joueurs, comme en témoigne la nouvelle traduction française réalisée par des passionnés au printemps, où l’émotion qu’a suscitée le décès du graphiste Manabu Daishima cet été. Le classique de notre membre d’honneur Hironobu Sakaguchi a déjà fait l’objet de nombreux articles et essais, mais Hors du Temps est un ouvrage entièrement consacré aux deux épisodes de cette courte mais riche saga. Écrit par Mariela González et préfacé par le développeur Chris Avellone (Planescape: Torment, Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, System Shock), ce livre de 320 pages revient sur la genèse et l’impact qu’ont eu ces deux RPG. Il offre également des entretiens inédits avec le scénariste et game designer Masato Kato, ainsi que le compositeur Yasunori Mitsuda, mais aussi un cahier de 48 pages en couleurs présentant de nombreux objets et produits dérivés. Il s’agit enfin du premier titre édité par Paper Sword Books, une maison lancée par notre ami du James Game Center. Le livre se commande à cette adresse au tarif de 18,90 €, les frais de port s’élevant à un centime en France métropolitaine !

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Dead Cells, un « roguevania » made in France

Dead Cells (Windows, Mac OS X)

On n’a jamais eu jusqu’ici l’occasion d’évoquer la moindre création du studio français Motion Twin, même si l’on abordé plusieurs jeux (Proletarian Ninja X, Law BreakerCastle of Deception, Badass Inc.) de l’un de ses membres, Sébastien Bénard alias deepnight, très actif dans les game jams. Et on aurait peut-être encore passé sous silence Dead Cells s’il était resté un tower defense pour mobiles et navigateurs web, comme prévu initialement. Mais le titre a évolué dans ce que ses développeurs décrivent comme un « roguevania », c’est-à-dire un Metroidvania avec des niveaux en partie générés aléatoirement, des morts permanentes et des tonnes de loot… Et le jeu est décidément dans l’air du temps, avec des combats épineux évoquant Dark Souls, et un protagoniste qui est en fait un blob parasitant différents corps – un concept vu récemment dans Parasite et dans le prometteur Paradise Lost. Présenté pour la première fois sous cette forme à la Gamescom, puis à la Paris Games Week sur le stand voisin du nôtre, le jeu devrait être disponible en accès anticipé sur PC et Mac au printemps prochain.

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En novembre sur le PlayStation Store

Contra et Metal Slug

Alors que le PlayStation Store accueillera demain deux nouveautés issues du catalogue THQ de la PlayStation 2, à savoir Red Faction et Destroy All Humans! 2 (prix non communiqué), le service continue de nous embrouiller du côté des rééditions SNK… En effet, on a comme souvent droit à des titres sortis sur la console de Sony d’une part, mais aussi à des originaux de la Neo·Geo via la gamme Arcade Archives d’autre part. Samurai Shodown VI (14,99 €) a ainsi fait son arrivée dans la première catégorie, tandis que dans la seconde, après The King of Fighters ’94 le mois dernier (absent de notre bilan pour des raisons techniques), c’est l’indémodable Metal Slug (6,99 €) qui est disponible. Cela fait donc de novembre un mois placé sous le signe du run and gun avec le monument Contra au même tarif. Côté néorétro, même si les plaisantins pourraient y mettre Final Fantasy XV vu la durée de l’attente, il faudra se contenter de Moto Racer 4 (39,99 €) sur PlayStation 4. Une fois n’est pas coutume, la Vita est donc davantage à la fête avec Stranded: A Mars Adventure (9,99 €) et Slain: Back from Hell (14,49 €).

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Documentaire Game Preservation -​​The Quest- sur NHK World

Game Preservation -The Quest- (réal. : Marie Linton)

Hier, NHK World diffusait un documentaire intitulé Game Preservation -The Quest- dans le cadre de sa série Inside Lens. Réalisé par la journaliste Marie Linton installée à Tokyo, ce film de 28 minutes aborde la sauvegarde du patrimoine du jeu vidéo japonais à travers les initiatives de nos amis de la Game Preservation Society, auxquels LeMonde.fr avait consacré un article il y a deux ans, mais aussi d’autres passionnés comme le club All-Japan Cocktail Cabinet Fans. Entrecoupé en prime de saynètes en pixelart réalisées par le célèbre Daisuke « Pixel » Amaya  (Cave Story), ce documentaire décompose ainsi toutes les étapes (collection, restauration, diffusion, etc.) de ce travail nécessaire et urgent. La vidéo est disponible en replay jusqu’au 12 décembre à cette adresse ; elle est hélas entièrement en anglais mais la plupart des interviews du fondateur de la GamePres Joseph Redon sont en français. Pour rappel, une visite des locaux de cette association à la pointe de la préservation du patrimoine numérique, dont les procédures vont clairement inspirer MO5.COM, avait été effectuée en 2013 dans le cadre du livre The Untold History of Japanese Game Developers. On peut la revoir et bien d’autres vidéos dans cet article.

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La ROM de B.C.’s Quest for Tires sur Intellivision bientôt disponible

B.C.'s Quest for Tires (Intellivision)

Il y a déjà un peu plus d’un mois, CollectorVision signalait sur AtariAge la sortie d’un nouveau jeu Intellivison au format uniquement dématérialisé, contrairement à ses habitudes puisque l’éditeur a récemment ouvert les réservations de Sydney Hunter and the Sacred Tribe sur la console de Mattel. Cela dit, il ne s’agit pas ici d’un titre original mais du portage de B.C.’s Quest for Tires, un classique publié par Sierra On-Line en 1983 sur une poignée de machines 8-bit dont la concurrente ColecoVision. Le jeu est basé sur la bande dessinée B.C. se déroulant durant la préhistoire, et son titre parodie d’ailleurs le nom anglais de La Guerre du feu sorti en salles l’année précédente. Bien qu’offrant un gameplay relativement simple, il a quand même su marquer les esprits par sa réalisation très cartoon pour l’époque, et a ainsi raflé pas mal de prix. Le portage Intellivision est achevé, mais CollectorVision attend davantage de donations avant de mettre en ligne la ROM ; il suffit de contacter l’éditeur à l’adresse mail indiquée dans l’image ci-dessus pour le soutenir et ainsi contribuer à la diffusion de cette nouvelle version du jeu.

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Les Rencontres Vidéoludiques #14 : Les cultures urbaines

2 décembre 2016
19:00

Avec l’actualité chargée de l’association en matière d’évènements, on a failli oublier la nouvelle édition des Rencontres Vidéoludiques qui se tiendront vendredi soir. Mais il n’est pas trop tard car pour une fois, les inscriptions ne sont pas nécessaires et l’entrée est donc libre, dans la limite des places disponibles à la Médiathèque de la Canopée la fontaine située au 10, passage de la Canopée aux Halles à Paris. Moins de deux mois après l’eSport, c’est à un débat intitulé « Les cultures urbaines et le jeu vidéo : quelles inspirations ? » que les associations MO5.COM et Loisirs Numériques vous convient. Et pour aborder ce sujet, ils ont fait appel à Véronique Halbrey, Creative Director de Just Dance pour le compte d’Ubisoft, à Théo Le Du Fuentes, Game Director chez Cosmografik Studio (The Vandals), au journaliste et animateur Sébastien Abdelhamid et enfin au graphiste et street artist Tsuchinoko. Retrouvez plus d’infos à cette adresse et sur la page Facebook de l’évènement.

Les Rencontres Vidéoludiques #14

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