Maldita Castilla EX arrivera bien sur 3DS !

Cursed Castilla - Maldita Castilla EX (Nintendo 3DS)

Avec l’annonce récente, quoique discrète, du portage d’un autre néoclassique de Locomalito avec Super Hydorah, on avait craint qu’Abylight Studios en ait fini avec Maldita Castilla EX, après la version PlayStation 4 publiée en début d’année chez nous. Or un portage 3DS avait été réclamé par une bonne partie de la communauté via Twitter, et elle sera donc bien concrétisée et même adaptée aux particularités de la portable, d’autant que celle-ci ne gère pas le moteur de Game Maker qui a servi à créer l’original. Les développeurs ont donc recouru à leur outil maison, qui permet d’obtenir un jeu bénéficiant de la 3D stéréoscopique. Le communiqué évoque également « un nouveau mode coin-op pour revivre l’époque glorieuse de l’arcade », sans que l’on sache s’il est lié à l’imitation de borne d’arcade que l’on peut voir sur l’écran tactile de la console ci-dessous… Par ailleurs, aucune date ou période de sortie n’a été donnée pour le moment.

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Le shoot ’em up ZANGEKI WARP se téléporte sur Steam

ZANGEKI WARP (Windows, Linux)

Le titre en lettres capitales est un indice pour les connaisseurs ; après WOLFLAME, ZANGEKI WARP est le nouveau shoot ’em up du trio japonais Astro Port. Cette fois horizontal, ce nouvel opus se distingue également par un gameplay centré sur la possibilité originale dans le genre de se téléporter ! Ainsi, non seulement on aura moins à craindre de se tromper de route comme c’était parfois le cas dans certains classiques, mais on pourra aussi compter sur quelques capacités bien pratiques, pour créer par exemple une onde de choc autour de sa destination ou, à l’inverse, matérialiser un hologramme à son point de départ afin de détourner l’attention des ennemis… Les amateurs de titres colorés seront cependant à nouveau en deuil, du fait de la palette maronnasse et verdâtre hélas habituelle pour le studio. Mais si cela ne vous gêne pas, le jeu est disponible depuis hier sur Steam au tarif de 5,39 € pour sa semaine de lancement.

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La BO d’Alwa’s Awakening sur cartouche NES !

La musique d'Alwa's Awakening sur une authentique NES (customisée)

Ce matin, nous avons publié le test de l’excellent Alwa’s Awakening, un Metroidvania au look NES sorti au début du mois sur Steam. Or dans cet article, nous avons souligné le fait que les musiques signées Robert Kreese sont « parmi les meilleures que l’on ait entendu ces dernières années dans le style NES » ! Or, si on peut toutes les écouter depuis quelques jours via YouTube, il sera bientôt possible de le faire d’une manière bien différente et encore plus rétro. En effet, à défaut de proposer un « demake » complet du jeu sur la 8-bit de Nintendo, ce qui serait sans doute difficile sans sacrifier la qualité de la réalisation, on pourra au moins écouter sa bande son sur NES, puisque celle-ci respecte scrupuleusement les spécificités techniques de la console. Comme on l’a appris la semaine dernière via NintendoLife, le studio Elden Pixels compte mettre en vente cette cartouche accompagnée de sa boîte et d’un manuel d’instructions (celui du jeu a priori !) comme on le voit en image ci-dessous… Et si l’on en croit un message publié lundi via Twitter, le tout pourrait être disponible, du moins en précommande, aux alentours d’avril.

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TEST : Alwa’s Awakening

Alwa's Awakening (Windows, Mac OS X, Linux)ALWA’S AWAKENING
Windows, Mac OS X, Linux
Catégorie : action/aventure
Joueurs : 1
Développeur : Elden Pixels
Éditeur : Elden Pixels
Date de sortie : 02/02/2017
Prix : 9,99 €
Site Officiel :
http://alwasawakening.com/

Alwa’s Awakening nous est parvenu en ce début d’année 2017 alors qu’il occupe deux créneaux déjà surpeuplés : celui du Metroivania et celui du look visuel façon NES. Et l’on remarque d’ailleurs chez nos lecteurs une certaine lassitude à toujours s’inspirer des mêmes classiques et des mêmes machines, aussi populaires soient-elles. Cependant, il serait injuste de condamner Elden Pixels pour cela, d’autant que son développement a débuté à l’automne 2014 alors que la mode n’était sans doute pas aussi répandue aujourd’hui. Et puis le jeu bénéficie tout de même d’une identité assez forte, les développeurs citant Solstice (1990) pour l’univers et Battle of Olympus (1988) côté gameplay, mais le résultat étant très différent de ces deux classiques. Après une séquence d’introduction sympathique même si les images qui la composent sont de qualité inégale, on entre rapidement dans le vif du sujet. On est alors frappé par une certaine lenteur et lourdeur dans le gameplay, pas forcément gênante et même plus authentique que beaucoup de jeux à la maniabilité flottante… Il faut dire que l’héroïne Zoe ne peut pas faire grand-chose initialement à part sauter (pas très haut) ! Mais elle récupère très vite un sceptre…

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RESHOOT R, une seconde salve sur Amiga

RESHOOT R (Amiga)

Fin décembre 2015, on vous présentait RESHOOT, un shoot ’em up aux graphismes précalculés et psychédéliques, développé en assembleur par Richard Löwenstein. L’ancien journaliste avait alors lancé une campagne Patreon pour permettre de rendre sa copie début 2016, mais le jeu n’a finalement été fin prêt qu’à la fin de l’été. Et on a oublié de relayer cette sortie bien que le titre ne soit pas réservé aux contributeurs de la campagne, puisque l’on peut le commander en édition physique (au format CD-ROM) sur la boutique d’AMIworx, pour 36 € frais de port compris. Et il en sera a priori de même pour RESHOOT R, prévu pour fin octobre. Mais il faudra pour le moment se contenter de la récente capture d’écran ci-dessus ou d’un gif (mal) animé sur la page d’accueil, alors que ce style visuel gagne clairement à être vu en mouvement, comme en témoigne la vidéo de son prédécesseur ci-dessous, qu’on profite de l’occasion pour relayer. Une démo devrait bientôt montrer quelles nouveautés propose cette suite qui tourne également sur Amiga 1200, 4000 et CD32, mais il faudra probablement contribuer au financement du jeu pour y avoir droit…

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Un RPG Fullmetal Alchemist sur GBA traduit en anglais

Fullmetal Alchemist: Stray Rondo (Game Boy Advance)

Après 3×3 Eyes, c’est au tour d’un autre manga de voir une de ses adaptations vidéoludiques traduites en anglais. Créé par Hiromu Arakawa en 2001, Fullmetal Alchemist a connu un énorme succès comme en témoigne la dizaine de jeux vidéo sortis jusqu’en 2010. Et en l’espace de deux ans, ce sont même pas moins de six RPG qui sont sortis, dont la moitié signée Square Enix sur PlayStation 2, et l’autre moitié éditée par Bandai sur Game Boy Advance et DS. Et si certains d’entre eux ont été localisés aux États-Unis – le manga comme la série animée ne sont arrivés en France qu’en 2005 – ce n’est pas le cas de Hagane no Renkinjutsushi Meisō no Rondo alias Fullmetal Alchemist: Stray Rondo (2004), le premier paru sur GBA. La portable avait beau être dézonée, cette nouvelle traduction en anglais disponible sur ROMhacking est la bienvenue pour apprécier enfin les tenants et aboutissants de l’aventure… Et elle arrive à point nommé puisque le manga va faire l’objet de sa première adaptation en film live cette année !

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CTHON, un « doom-like rogue-like » disponible sur PC

CTHON (Windows)

Les FPS rétro sont à la mode ces derniers temps, comme on l’a vu dans notre dernière sélection de freeware, et CTHON illustre à nouveau cette tendance avec sa réalisation à la Wolfenstein 3D… Néanmoins, le jeu du développeur qui officie en tant que Gravity Games (aucun lien avec les auteurs de ça) offre un gameplay bien plus élaboré. Déjà parce qu’il s’agit d’un roguelike, puisque les morts sont permanentes et que les neuf niveaux sont générés aléatoirement, mais aussi parce qu’il offre le choix entre trois personnages que l’on peut personnaliser via d’innombrables combinaisons d’upgrades, et des terminaux qui permettent de synthétiser divers objets – il faut dire que System Shock est également cité parmi les influences du jeu. D’ores et déjà sélectionné pour faire son arrivée à terme sur Steam, il est disponible en téléchargement depuis décembre via itch.io, sans DRM et en échange d’une contribution de $4.99 minimum.

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Barbarian se multiplie sur PC Engine !

La version Amstrad CPC de Barbarian sur PC Engine

La version Amstrad CPC de Barbarian sur PC Engine

Aux alentours de Noël, on vous informait que François Lecornec, qui adapte le classique trentenaire Barbarian sur tout ce qui bouge, l’avait porté sur PC Engine avec l’aide du compilateur HuC et du programmeur Fabrice « Touko » Chanssez. La démo alors disponible, en image ci-dessus, était vraisemblablement basée sur la version Amstrad CPC que le développeur a bouclé en janvier aux côtés des moutures Commodore 64 et Atari ST (en vidéo ci-dessous). Et comme il l’avait fait sur Mega Drive, il a donc mis en ligne depuis à cette adresse tout un tas de portages pour la console de NEC et Hudson, basés sur les différentes adaptations de l’époque : PC et Apple ][ que l’on peut également voir en vidéo ci-dessous, et enfin ZX Spectrum et Amiga 500 tout récemment ! Si vous ne trouvez pas une variante qui vous convienne avec ça…

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Get’em Gary disponible sur PC et en boîte sur NES

Get’em Gary (NES)

On avait mentionné brièvement Get’em Gary ici, puisque ce homebrew NES était l’une des récompenses proposées aux contributeurs de la campagne Kickstarter visant à sortir enfin l’inédit Socks the Cat Rocks the Hill. Le jeu est inspiré par Fix-It Felix Jr., le jeu d’arcade fictif servant de base au film d’animation Les Mondes de Ralph, tout comme Handy Harvy du même développeur sur Mega Drive. Or ce dernier avait pris du retard du fait de difficultés avec BasiEgaXorz, et Second Dimension n’avait pas le temps d’apprendre la programmation sur la 8-bit de Nintendo. Demandant l’aide de la communauté, c’est finalement Roth de Sly Dog Studios qui a relevé le défi, et le jeu a été achevé en deux semaines ! Il est donc prêt depuis l’été dernier, mais il fallait du temps pour préparer les éditions physiques, planifiées pour ce mois-ci justement. On peut donc précommander sa copie à cette adresse, à $29.99 (28 €) en loose, à $39.99 (38 €) en boîte et à $149.99 (141 €) en édition limitée bardée de goodies. Par ailleurs, entretemps, le développeur a approché Derek Andrews de Gradual Games qui a récemment publié The Legends of Owlia sur Steam. On peut donc également acquérir pour $5 une version PC basée sur le même moteur via itch.io, sachant qu’elle est en lice sur Greenlight – en espérant qu’elle soit élue rapidement par la communauté puisque les jours du programme sont comptés !

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Rappel : Retro Gaming Play le week-end prochain !

Retro Gaming Play

Il y a un mois, on vous annonçait deux grandes premières : la première édition de la Retro Gaming Play, qui se tiendra le week-end prochain dans la salle des fêtes de Meaux (Seine-et-Marne), mais aussi la première participation de MO5.COM à un évènement de nos amis de la Retro Gaming Connexion (RGC) ! Depuis, ces derniers ont publié quelques nouvelles infos sur nos forums, et l’on peut donc ajouter, en plus de notre stand et de tout ce que l’on avait déjà annoncé, la présence d’espaces de vente, non seulement de matériel rétro mais aussi des éditeurs Pix’n Love et Omaké Books. On trouvera aussi, par exemple, un espace YouTubeurs. Côté expositions, l’évènement fêtera (avec un peu de retard) les trente ans de la série Zelda via un espace offrant huit consoles jouables, de la NES à la Wii U en passant par le Famicom Disk System et la Nintendo 64, pour redécouvrir l’intégralité de la série (hors CD-i, faut pas pousser). Et puis il y aura aussi de nombreux concours primés, avec une tombola, un quiz sur scène chaque jour, et les « Retrolympiades »… Comme on le voit ci-dessous, les visiteurs pourront s’affronter sur Ikaruga (Dreamcast), The King of Fighters ’99 (Neo·Geo AES), Tetris Battle Gaiden (Super Famicom) ou encore Micro Machines Turbo Tournament 96 (Mega Drive) pour remporter une Saturn en boîte ! Retrouvez plus d’infos sur le site officiel et dans notre précédent article.

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