Dreeps, le RPG qui vous réveille !

Dreeps (iOS)

Dans mon dernier édito, j’expliquais que l’une des raisons principales pour laquelle je joue peu aux RPG est le manque de temps. Par une coïncidence amusante, Daisuke Watanabe, le programmeur de Dreeps, vient de nous contacter pour nous présenter ce jeu qu’il développe aux côtés de Hisanori Hiraoka au pixelart et Kyohei Fujita à la musique. Dans ce RPG qui se joue presque tout seul, vous devez simplement régler l’alarme avant de vous coucher, et non seulement le jeu vous réveillera le lendemain, mais son protagoniste se lèvera lui aussi pour partir en quête, et vous pourrez à tout moment suivre ses pérégrinations bucoliques. S’il parvient à vaincre le boss du donjon, vous gagnerez une nouvelle alarme, et si vous l’activez le soir même, le boss se joindra à votre équipe ! De plus, votre temps de sommeil réel aura également des répercussions sur la récupération de l’enfant-robot qui sert d’avatar. Prévu pour cet automne sous iOS à petit prix, le jeu dispose d’un site officiel où l’on trouve un press kit en français. Vous pouvez suivre ses avancées sur Facebook ou Twitter, avec un nouveau screenshot chaque samedi !

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Depuis vingt ans, Lemmings 2 était jouable au Super Scope !

Vous allez pouvoir ressortir votre Super Scope !

Vous allez pouvoir ressortir votre Super Scope !

Il est déjà dommage qu’au final, peu de jeux aient tiré parti du Super Scope, l’encombrant bazooka optoélectronique de la Super Nintendo. Alors découvrir, vingt-et-un ans après sa sortie sur la console, que Lemmings 2: The Tribes était compatible avec l’accessoire, c’est franchement ballot ! Le jeu de DMA Design, dont les prototypes Master System et Game Gear ont d’ailleurs été récemment exhumés, comportait en effet cet « easter egg » sympathique, permettant de dézinguer les lemmings à l’écran pour les faire exploser en réaction en chaîne, comme on le voit (très mal) dans la vidéo ci-dessous. Néanmoins, bien qu’il ait été rendu public lors de la conférence Playful qui s’est tenue à Londres la semaine dernière, le secret était apparemment déjà connu depuis au moins 2008, comme en atteste l’excellent site The Cutting Room Floor ou le site NeoSeeker où la mise en ligne de l’astuce est datée avec précision !

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Réservations ouvertes pour Game Panic LCD sur Atari 2600

Game Panic LCD (Atari VCS 2600)

Dévoilé fin juin, le homebrew à vocation caritative Game Panic LCD a été logiquement édité en cartouche, mais les seuls exemplaires disponibles, en édition limitée, ont été vendus à la Portland Retro Gaming Expo qui s’est tenue ce mois-ci. Et bien entendu, il faut que la générosité des joueurs puisse dépasser le cadre d’une convention, et Jason « TheLoon » Santuci et John Hancock souhaitent lancer une nouvelle production. Mais il faut déjà savoir s’il y a un public potentiel, et un nouveau sujet a été lancé sur les forums d’AtariAge afin de jauger l’intérêt de la communauté. Il ne s’agit donc pas de précommandes, mais simplement de dire si vous préférez l’édition Immortal similaire à l’édition limitée épuisée, et proposant le jeu avec sa boîte, son manuel et un DVD bonus pour $46, ou la cartouche en loose pour $33, sachant que ces tarifs comprennent apparemment les frais de port, mais sans doute pour les États-Unis.

Source : Allgamers

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Leisure Suit Larry disponible sur NES

Larry and the Long Look for a Luscious Lover (NES)

Comme prévu, les exemplaires de l’édition limitée ont été écoulés cet été, et Larry and the Long Look for a Luscious Lover peut donc être commercialisé au plus grand nombre via RetroUSB. Pour $50 hors frais de port, la cartouche bleue – histoire de souligner qu’elle ne recycle aucune cartouche NES – est accompagnée de sa boîte, de son manuel et d’un fourreau neuf, et elle est totalement dézonée. Rappelons qu’il s’agit du portage par Kevin Hanley (Khan Games) de la toute première aventure de Leisure Suit Larry parue en 1987, agrémenté de quelques petits clins d’œil à la 8-bit de Nintendo, et bien entendu adapté à l’utilisation d’une manette de jeu.

Source : RetroCollect

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Les jeux LucasArts débarquent sur Good Old Games !

Les jeux LucasArts sur Good Old Games

On s’en rend compte régulièrement à travers les nombreux projets de remakes plus ou moins officiels, LucasArts demeure l’un des éditeurs favoris des joueurs sur micros. D’ailleurs, cette nuit, dès que l’arrivée de son catalogue sur Good Old Games a fuité sur les forums de la plateforme de téléchargement, de nombreux sites ont relayé l’information, même si le message a été effacé à la suite. Mais un compte-à-rebours est alors apparu sur la page d’accueil indiquant la venue d’un nouvel éditeur sur le service, et celui-ci a pris fin en début d’après-midi. On peut donc désormais acquérir sous Windows, Mac OS X et Linux  Indiana Jones and the Fate of Atlantis et Sam & Max Hit the Road à 4,79 € chacun, et sous Windows uniquement, The Secret of Monkey Island: Special Edition et Star Wars: Knights of the Old Republic à 7,99 € pendant une semaine au lieu de 9,99 €, mais surtout les mythiques Star Wars: X-Wing Special Edition et Star Wars: TIE Fighter Special Edition à 7,99 €, disponibles pour la première sur un service de téléchargement depuis leur sortie en 1994, il y a vingt ans ! On notera en plus qu’il s’agit des éditions spéciales comprenant toutes les extensions. Et bien entendu, ce n’est qu’un début et d’autres jeux du catalogue, aujourd’hui possédé par Disney rappelons-le, devraient suivre.

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Le lecteur SD pour Dreamcast, GDEMU, enfin disponible

Le lecteur GDEMU (à gauche) intégré dans la Dreamcast (à droite)

Le lecteur GDEMU (à gauche) intégré dans la Dreamcast (à droite)

Comme la plupart des retrogamers le savent, la partie la plus fragile d’une console basée sur la technologie du CD-ROM réside dans son lecteur optique, un peu à l’instar des courroies de nos bons vieux lecteurs de disquettes. La solution employée est d’ailleurs la même que pour ces derniers, c’est-à-dire l’utilisation d’un émulateur de lecteur de disque ou disquette comme le HxC Floppy Emulator de notre membre Jean-François Del Nero. Et c’est un problème qui touche particulièrement deux consoles très populaires, la PlayStation et la Dreamcast. Pour la première, le PSIO pourrait sortir avant la fin de l’année d’après nos confrères de RetroCollect, mais pour la seconde, s’il existe déjà des systèmes pour remplacer le lecteur GD-ROM par un lecteur de carte SD, ils sont souvent très difficiles à trouver. Produits artisanalement et en petite quantité, ils sont toujours épuisés avant même que nous ne puissions relayer l’information ! C’était également le cas de GDEMU jusqu’à présent, mais il est désormais à la vente de manière « permanente » à cette adresse au prix de 100 € hors frais de port via PayPal principalement. Tout y est expliqué en détail (en anglais), notamment la méthode d’installation puisque ce système remplace carrément l’ancien lecteur – contrairement au PSIO qui utilise le port parallèle de la console de Sony.

Source : Dreamcast News via Allgamers et Rom-Game

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N.E.O, l’Asteroids néorétro

N.E.O - Near Earth Objects (Windows)

Devant l’action frénétique et les couleurs fluo de N.E.O – pour Near Earth Objects – il est difficile de ne pas penser à Geometry Wars, mais avec ses tonalités cyan et magenta très CGA et ses météorites tout droit sorties d’Asteroids, la nouvelle création de Jay X Townsend évoque également les créations psychédéliques de son compatriote Jeff Minter (TxK). Ce shoot ‘em up n’est disponible que sous Windows, mais il se joue aussi bien à la souris qu’avec une manette Xbox ou un écran tactile de portable. On peut l’acquérir via itch.io à partir de £3, soit un peu moins de 4 €, mais comme le jeu a été conçu en HTML5 via Node-Webkit, il est fortement conseillé de récupérer la démo d’abord pour s’assurer qu’il tournera bien, cette plateforme se montrant parfois très exigeante vis-à-vis du CPU – un double cœur ne sera peut-être pas suffisant !

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Une sélection de freeware indé pour GoldenEye 007

Skin GoldenEye 007 pour la montre connectée Moto 360

En réfléchissant à définir lequel de mes visuels en stock serait idéal pour illustrer cette sélection, comme à mon habitude, je me suis dit que l’actualité pour MO5.COM, c’est surtout Paris Games Week qui débute mercredi. Et même si j’aurais pu simplement dédier cette sélection au plus grand salon annuel du jeu vidéo, j’ai préféré opter pour GoldenEye 007, l’un des jeux qui sera jouable sur notre stand et pour lequel j’ai pris un réel plaisir à rédiger le cartel de présentation, avec l’aide précieuse du dernier Pix’n Love. Je vous propose donc cet habillage génial pour la montre connectée Moto 360, signalé par NintendoLife qui avait déjà dégotté une chouette montre custom dans le même esprit, mais hélas épuisée. Et l’avantage de la skin sous Android, certes moins élégante, c’est qu’elle est interactive et que la jauge de bouclier indique le niveau de batterie de votre montre. Quant à la jauge de santé, il ne vaut mieux pas trop y réfléchir…

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Rappel : MO5.COM à Paris Games Week dès mercredi

Paris Games Week 2014

C’est mercredi que débutera le plus grand salon annuel du jeu vidéo en France, Paris Games Week, auquel l’association MO5.COM participe comme chaque année. Depuis notre dernier article, les infos ont été mises à jour sur le site officiel de l’évènement, et la liste des jeux a même « fuité » ici ou là, donc autant vous rappeler ici les titres influencés par le cinéma auxquels vous pourrez jouer sur notre stand :  E.T. the Extra-Terrestrial (1982) sur Atari VCS 2600, Gun.Smoke (1988) sur NES, Double Dragon (1988) sur Master System, Golden Axe II (1991) sur Mega Drive, Contra III – The Alien Wars (1992) sur Super NES, Alien Trilogy (1996) sur PlayStation, GoldenEye 007 (1997) sur Nintendo 64, Star Wars Episode I Racer (2000) sur Dreamcast, Castlevania : Circle of the Moon (2001) sur Game Boy Advance, Tron 2.0 Killer App (2004) sur Xbox, Tomb Raider Legend (2006) sur PlayStation 2 et LEGO Le Seigneur des Anneaux (2012) sur Nintendo DS. Mais pas de panique, vous pourrez aussi faire du Bomberman à dix sur Saturn ! Et ce n’est pas tout, car je peux également vous confirmer la participation de nos amis de Coin-Op Legacy, qui nous ont prêté les bornes de Pac-Man (1980), Road Runner (1986), Assault (1988) et Metal Slug (1996), comme ils l’ont eux-même indiqué sur leur site.

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Reagan et Gorbachev font équipe sur Ouya

Reagan Gorbachev (Ouya)

Le studio Team2Bit, à qui l’on doit déjà le beat ‘em up fort subtil Fist Puncher, revient avec un concept tout aussi années 80 mais nettement plus révisionniste. Reagan Gorbachev voit en effet les leaders des deux grandes puissances de l’époque unir leurs forces pour échapper à un kidnapping qui se serait déroulé durant le sommet de Reykjavík en octobre 1986. Jouable à deux en coopération, le jeu permet également d’alterner en les deux présidents, l’Américain maniant le katana et sachant crocheter les serrures, tandis que le Russe use de fléchettes empoisonnées et peut hacker les ordinateurs… Vu du dessus, le titre tient toutefois plus de Hotline Miami que d’Ikari Warriors, pour citer un jeu contemporain des évènements relatés. Le cours du dollar étant nettement plus élevé à l’époque, il vous en coûtera tout de même $10 sur Ouya.

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