Une sélection de freeware pour le Sharp MZ-80C

PasocomMini MZ-80C

PasocomMini MZ-80C – Via Tiny Cartridge

Comme promis, nous sommes déjà de retour moins d’une semaine après la dernière sélection, et l’on regrette d’ailleurs à présent de l’avoir écourtée car plusieurs autres jeux gratuits sont tombés dans notre escarcelle entretemps… Et c’est enfin l’occasion de dédier une sélection au PasocomMini MZ-80C, qui est non seulement la version « Mini » d’un micro-ordinateur, mais en plus d’un modèle japonais, le Sharp MZ-80C. Et c’est à la société HAL Laboratory, bien connue des joueurs Nintendo, que l’on doit cette réplique au 1:4, qui intègre du SmileBASIC et quelques jeux populaires de l’époque – forcément rudimentaires, la machine datant de 1979. Mais bien évidemment, il faudra connecter un clavier en USB et un écran en HDMI pour transformer l’ensemble en émulateur du micro. Ce bel objet est en vente théoriquement dès aujourd’hui au tarif de 19 800 yens (150 € tout de même) hors frais de port sur le site de la boutique BEEP.

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Rappel : MO5.COM à Sarcelles et Levallois demain

Destination Manga à Sarcelles

Pour commencer, rappelons que notre président Philippe Dubois animera ce soir, à 19h, une conférence sur l’Histoire du jeu vidéo dans le cadre du festival Press Start à la Bibliothèque Publique d’Information (Bpi) à Paris. Et ensuite, comme nous l’avons annoncé dimanche, l’association MO5.COM participera à deux évènements demain ! Dès 11h, nous aurons un stand sur le festival Destination Manga à Sarcelles (Val-d’Oise) puis, avant même la fermeture du salon, nous serons à Levallois (Hauts-de-Seine) pour une soirée Nostalgeek à la Médiathèque Gustave-Eiffel qui débutera à 17h, et avec encore plus de machines que ce que nous avions annoncé précédemment. Notre président y donnera également une conférence, à 18h, mais cette fois sur la préservation du patrimoine vidéoludique. Pour plus d’informations, nous vous renvoyons aux trois articles respectifs ; cliquez sur le nom des évènements pour y accéder.

Médiathèque Gustave-Eiffel de Levallois

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Un jeu NES pour le centenaire de la Finlande !

PERKELE! – Suomi 100 vuotta (NES)

Ayant fait partie pendant des siècles du royaume de Suède, la Finlande passe sous la souveraineté de la Russie en 1809, avant d’obtenir son indépendance le 6 décembre 1917 – il y a presque cent ans, donc. C’est donc l’occasion choisie par le trio AasiPelit pour publier un jeu célébrant avec humour leur pays, comme leurs deux précédentes créations déjà sur NES, Juhannussauna 2016 et Juhannus­olump­pialai­set 2017. Intitulé PERKELE! – Suomi 100 vuotta, que l’on pourrait traduire par « P****n ! 100 ans de Finlande », il s’agit d’une compilation de trois épreuves faisant chacune référence à un aspect de la culture finlandaise… Comme on le voit dans la vidéo ci-dessous, la première consiste en une baston de poivrots devant un snack, la deuxième est un shoot ’em up où l’on incarne un phoque annelé du lac Saimaa, et la troisième nous fait défendre l’indépendance du pays contre les Russes à coups de Zapper. Mise en vente aujourd’hui même au tarif de 65 € (frais de port compris pour la Finlande uniquement), la cartouche est déjà en rupture de stock mais devrait faire l’objet d’un réapprovisionnement dans les semaines à venir. Ce qui vous laisse donc le temps d’ici le centenaire début décembre…

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Silver Valley, un jeu d’action/aventure bientôt sur Master System

Silver Valley (Master System)

Si la scène homebrew sur Master System demeure assez vivante grâce à des initiatives comme le concours annuel de SMS Power!, on trouve hélas encore peu de projets ayant la même consistance que sur la 8-bit rivale de Nintendo… Mais outre Sydney Hunter and the Sacred Tribe, les inconditionnels de la console ont désormais autre chose à attendre avec impatience, Silver Valley. On doit ce jeu d’action/aventure à l’Espagnol Enrique Ruiz qui officie en tant que MikGames et qui a, comme on l’avait prédit en passant, justement fini premier lors de la dernière édition de la compétition évoquée plus haut, avec le joli shoot ’em up Astro Force. Bien entendu, sa nouvelle production ne réinvente pas la roue, avec des squelettes tout droit sortis de Castlevania et une séquence en barque qui donnera des suées à ceux qui ont parcouru Super Ghouls’n Ghosts comme on le voit dans le teaser ci-dessous… Mais le développeur promet tout de même une soixantaine de niveaux très variés et même un mini-jeu façon Pac-Man, comme on peut l’apercevoir parmi les captures d’écran publiées à cette adresse. Le jeu ne devrait toutefois pas être prêt avant la fin de l’année, d’autant que Ruiz se demande s’il ne va pas diminuer finalement le nombre de niveaux pour privilégier encore davantage la variété à la quantité…

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Un portage Vita made in France pour Xenon Valkyrie

Xenon Valkyrie (Windows, Mac OS X, Linux)

On était passés à côté de la sortie, début février sur Steam, de Xenon Valkyrie, à une époque où la plateforme ne gérait pas encore les captures d’écran dans les aperçus il faut dire… Cet action-RPG à la sauce roguelike et pixelisé, baigné par les chouettes compositions du Chilien Jorge Olivares, a été plutôt bien accueilli d’autant que son développeur, l’Espagnol Daniel Fernandez Chavez officiant en tant que Diabolical Mind, a fait tout son possible pour corriger ses défauts bien qu’il soit plus graphiste que programmeur. C’est là qu’intervient Fabrice Breton, auteur du point & click Demetrios qui aura en passant bientôt droit à une démo sur Xbox One et PlayStation 4 comme il vient de l’annoncer sur Twitter. Le Français a en effet aidé son confrère à patcher la version PC du jeu, actuellement en promotion à -50%, tout en préparant un portage Vita qui devrait bénéficier d’ajustements supplémentaires, d’où le titre Xenon Valkyrie+ pour cette mouture. Elle est attendue cet hiver sur le PlayStation Store au tarif de 9,99 €, sachant que Chavez planche de son côté sur son prochain roguelike, cette fois vu du dessus : Demon’s Tier.

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Star Cruiser II traduit en anglais sur NEC PC-98

Star Cruiser II (PC-98)Si l’on a eu depuis l’occasion d’évoquer ici ses traductions de Vixen 357, d’Out Live et de Macross: Skull Leader Complete Pack, on avait découvert le groupe Nebulous Translations avec le patch dédié à la version Mega Drive du premier Star Cruiser (1988). Le collectif est donc naturellement de retour pour sa suite, Star Cruiser II: The Odysseus Project (1993), même s’il n’a pas pu se concentrer cette fois sur une plateforme plus connue en Occident, le titre n’étant sorti que sur PC-98 et FM Towns. En même temps, l’un des attraits de cette suite dont l’action se déroule aussi cinq ans plus tard est de se jouer à la souris. Toujours développée par Arsys Software, elle reprend sinon le même mélange de phases d’action et d’exploration en vue subjective, mais pouvant se dérouler cette fois au tour par tour, et de séquences d’aventure qui s’apparentent donc davantage à un point & click qu’à un visual novel désormais. Le patch de traduction en anglais se récupère comme d’habitude sur ROMhacking ou sur le site officiel du groupe, et l’on pourra dégotter un émulateur pour PC-98 chez notre partenaire Emu-France.

Source : Indie Retro News

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Dark Devotion, un ARPG français séduit Kickstarter

Dark Devotion (Windows)

Il faut croire que les action-RPGs pixelisés ont encore la cote puisque Dark Devotion a déjà rempli son objectif sur Kickstarter alors qu’il lui reste encore quelques jours pour atteindre quelques paliers supplémentaires… Imaginé par trois autodidactes réunis sous la bannière de Hibernian Workshop, et aidés ponctuellement par deux autres artistes français, le jeu se présente comme influencé par les Castlevania de l’école Kōji Igarashi (Bloodstained), mais aussi par la série Dark Souls comme c’est la tendance depuis quelque temps avec des jeux comme Blasphemous ou The Crown Stones. On en retrouve d’ailleurs le même soin porté aux animations très détaillées, parfois bien gore. Et l’aventure ne sera donc pas de tout repos, avec des affrontements difficiles et l’impossibilité de revenir sur ses pas ; chaque porte se referme définitivement derrière vous ! Mais le plus simple est encore d’essayer la démo disponible sur Steam, itch.io et Game Jolt puis, si vous n’avez pas été refroidi par son caractère impitoyable, il sera toujours temps de contribuer à hauteur de 12 € minimum pour réserver votre copie du jeu.

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MO5.COM fête 30 ans de Street Fighter à Paris Games Week

30e anniversaire de Street FighterForte du succès de son espace Final Fantasy à Japan Expo, l’association MO5.COM célèbrera un autre trentenaire à Paris Games Week, celui de Street Fighter, en partenariat avec Capcom France. Sur notre stand situé dans le Hall 2.2 en 22.04.E, vous pourrez vous adonner à une douzaine d’épisodes de la série de jeux de combat dont : Fighting Street (1988, PC Engine CD-ROM²), Street Fighter II (1992, Super Nintendo), Street Fighter II Turbo (1993, Super Nintendo), Street Fighter II’ (1993, Mega Drive et PC Engine), Super Street Fighter II Turbo (1994, 3DO), Street Fighter Zero 3 (1999, Saturn), Street Fighter III: 3rd Strike (2004, PlayStation 2), Ultra Street Fighter IV (2010, PlayStation 3) ou encore Street Fighter V (2016, PlayStation 4). En outre, vous aurez la possibilité d’affronter quelques champions de passage comme Luffy ou Evans ! Mais l’espace de l’association ne sera pas uniquement dédié à ce trentenaire, et restez aux aguets pour nos prochaines annonces concernant l’édition 2017 de Paris Games Week…

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Pole Position disponible sur Atari STE

Pole Position (Atari STe)

Bien que ce soit SEGA avec Turbo (1981) qui ait créé le premier jeu de course vu de derrière la voiture, c’est Namco qui marquera les esprits avec Pole Position, conçu par Tōru Iwatani (Pac-Man) l’année suivante. Pour l’anecdote, l’éditeur avait laissé le choix à Bally-Midway de distribuer aux États-Unis ce jeu ou bien Mappy, et la société a préféré le jeu de plateformes, laissant à Atari la « charge » de ce qui allait devenir l’un des jeux d’arcade les plus populaires de 1983… Bien entendu, celui-ci a été porté sur de nombreux supports même si les machines de l’époque n’étaient pas assez performantes pour lui faire honneur. C’est d’ailleurs ce qui donnera envie à notre membre d’honneur Daniel Macré de créer quelques années plus tard Vroom sur Sinclair QL, puis sur… Atari ST justement ! C’est en effet le Britannique Jonathan Thomas qui avait annoncé début 2014 travailler au portage du classique sur le micro-ordinateur 16-bit. Or fin septembre, après avoir mis de côté le projet pendant un an, il a mis en ligne ce qu’il considère comme une possible version finale du jeu sur Atari-Forum ; il faut toutefois être inscrit pour la télécharger à moins de passer par AtariCrypt. Comme on peut le voir dans la vidéo ci-dessous, la conversion est fidèle à l’arcade et tourne désormais à 60 images par seconde, mais il faudra malheureusement un Atari STE doté d’au moins 1 Mo de RAM pour le faire fonctionner…

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Les Rencontres Vidéoludiques #17 : Le jeu indé

19 octobre 2017
19:30

Quatre mois pile après une édition consacrée au dernier E3, Les Rencontres Vidéoludiques font leur rentrée la semaine prochaine. Et alors que les petits développeurs prouvent chaque jour que le jeu vidéo peut encore faire preuve de créativité, mais que certains analystes craignent cependant une « indiepocalypse », les associations MO5.COM et Loisirs Numériques vous invitent à débattre sur le thème « Comment les indépendants font-ils face aux géants du jeu vidéo ? » en compagnie d’invités qui seront communiqués très bientôt. Ce rendez-vous aura de nouveau lieu à l’École 42, située au 96, boulevard Bessières dans le 17ème arrondissement  à Paris (M° Porte de Clichy), et l’entrée au débat est toujours gratuite (hors collation) mais nécessite une inscription via ce formulaire. Rappelons enfin qu’il sera aussi possible de suivre les échanges en streaming à cette adresse. Retrouvez plus d’informations à cette adresse ainsi que sur la page Facebook de l’évènement.

Les Rencontres Vidéoludiques #17

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