Dreamcade Replay, une console rétro universelle sur Kickstarter

Dreamcade Replay

Dream Arcades, une petite société spécialisée dans la création de bornes d’arcade embarquant des émulateurs, vient de lancer une campagne Kickstarter pour proposer une gamme plus compacte, Dreamcade Replay. Derrière chaque modèle se cache en réalité un ordinateur sous Windows 10, équipé de tout ce qu’il faut (Wi-Fi, Bluetooth, ports USB, SD, HDMI) pour une utilisation moderne, et capable d’émuler à peu près toutes les consoles 8 et 16-bit ainsi que la PlayStation. Dans la pratique, rien n’empêche de faire tourner aussi Steam et Good Old Games pour rester dans le légal – seuls quelques jeux d’arcade et Atari 2600 sont inclus – et même de regarder Netflix ! Bien sûr, un bricoleur pourra fabriquer cela lui-même (si ce n’est déjà fait), mais il faut avouer que le modèle de base Classic à $259 (hors frais de port), avec son look de VCS miniature dotée de deux ports DB9 pour brancher ses vieilles manettes, fait son petit effet ! Il est livré avec une manette sans fil, tandis que la version Replay Arcade Edition à $399 la remplace par un stick arcade muni d’une dizaine de boutons et d’un trackball. Enfin, le modèle Replay Mobile, pour la coquette somme de $599, est une réplique de tabletop avec un écran LCD tactile (résistif) de 8″, au cas où vous voudriez aussi jouer à Angry Birds – après tout, c’est le prix réel d’un smartphone ! Mais au-delà du tarif, il y a un autre hic ; le fabricant ne livre qu’au Royaume-Uni et en Allemagne pour ce qui est de l’Europe, et pour des montants dépassant les $100 !…

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Un éditeur et des portages consoles pour Starr Mazer

Starr Mazer (Windows, Xbox One, Playstation 4, Vita, Wii U, 3DS)

Il y a déjà un an et demi, on vous présentait Starr Mazer, un épatant hybride de point & click et de shoot ’em up, arborant un superbe pixelart et promettant en outre une véritable dream team à la bande son, dont Jake « virt » Kaufman et notre membre d’honneur Manami Matsumae. Mais si la campagne Kickstarter a effectivement franchi le palier correspondant, ce n’était pas forcément le cas de ceux permettant le financement de portages sur consoles. Or Imagos Softworks a annoncé récemment que le studio allait faire équipe avec Playism, un éditeur pourtant japonais et qui a notamment pris en charge NightCry. La société va commencer par publier cet été Starr Mazer: DSP, un shoot ’em up pour mobiles développé par Pixeljam (Dino Run DX) et faisant office de prequel, tout en aidant bien entendu les contributeurs à patienter d’ici la sortie du jeu initialement prévu en avril dernier… Et Playism s’occupera donc de la localisation de celui-ci, ainsi que de son portage sur Wii U, Xbox One, Playstation 4, Vita et 3DS. Profitons-en aussi pour signaler que Starr Mazer offrira plusieurs cross-overs avec d’autres « classiques » pixelisés de la scène indépendante, à savoir Hyper Light Drifter, Shovel Knight et Aegis Defenders !

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Wizard of Legend, un action-RPG magique sur Kickstarter

Wizard of Legend (Windows, Mac OS X, Linux)

En développement depuis presque deux ans, Wizard of Legend n’est en apparence qu’un énième action-RPG roguelike qui nous fait explorer des donjons générés aléatoirement… Néanmoins, on se rend vite compte devant les nombreux gifs animés qui émaillent les différents éléments de communication que le jeu offre un système de combat intéressant et dynamique, donnant à l’ensemble des airs de Hyper Light Drifter en moins coloré, mais davantage basé sur l’utilisation de la magie. En effet, l’idée est de créer des « arcanes » que l’on peut assigner aux différents boutons de sa manette pour exécuter des combos dévastateurs. Et le mieux pour saisir les subtilités de ce gameplay est d’essayer la démo du jeu récupérable pour PC et Mac à cette adresse. Mais aussi prometteur soit-il, ce projet n’est développé que par les deux membres de Contingent99, qui ne compte ni musicien ni sound designer. C’est aussi pour cela qu’ils ont lancé une campagne Kickstarter qui connaît un bon démarrage ; il n’est d’ailleurs plus possible de bénéficier du tarif réduit et il faudra donner au moins $15 pour réserver sa clé Steam, qui devrait être délivrée en janvier 2017 si tout va bien… Ce qui est hélas rarement le cas !…

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La Smart Boy en quête de développeurs

Smart Boy

De retour à l’E3, la Smart Boy ne sortira finalement pas en fin d’année mais plutôt en 2017. En revanche, ce qui sera bien disponible en décembre, c’est le kit de développement dont Hyperkin vint d’ouvrir les précommandes à cette adresse pour $59.99 hors frais de port. Ainsi, le fabricant ne garantit que la compatibilité avec les smartphones sous Android (via un port micro-USB) et les cartouches Game Boy et Game Boy Color. Hyperkin fournit bien entendu le firmware en open source pour gérer les contrôles et l’accès aux données, mais il invite les développeurs à améliorer ce dernier, et s’engage même à offrir des royalties sur les ventes de la version finale à ceux qui y parviendront ! Une initiative pour le moins inattendue mais que l’on imagine en réponse aux accusations de vol d’émulateurs à laquelle la RetroN 5 avait fait face précédemment…

Source : NintendoLife

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Dino Dini’s Kick Off Revival disponible sur PlayStation 4

Dino Dini's Kick Off Revival (PlayStation 4, Vita)

Autre grosse sortie de la journée, Dino Dini’s Kick Off Revival est lui aussi disponible mais uniquement sur PlayStation 4, comme prévu. Rappelons toutefois qu’il est également attendu sur Vita dans les mois qui viennent et que l’exclusivité sur consoles Sony ne devrait durer que six mois selon Videogamer. En attendant, pour seulement 9,99 € sur le PlayStation Store, le nouveau jeu de notre membre d’honneur Dino Dini offre une expérience old school mais agrémentée de trois modes de jeu solo (Practice, Single Game, European Cup) et de multijoueur en local ou en ligne, avec vingt-quatre équipes d’Europe – c’est d’actualité. D’ailleurs, pour fêter l’évènement, Super Kick Off (1991) sur Mega Drive sera jouable sur notre stand à Japan Expo.

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Mighty No. 9 enfin lâché dans la nature…

Mighty No. 9 (Windows, Mac OS X, Linux, Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, Vita, Wii U, 3DS)

Rarement un jeu néorétro n’aura fait couler autant d’encre, aussi bien grâce à son succès sans précédent sur Kickstarter qu’à cause de ses retards, de ses maladresses, mais aussi de la déception que suscite Mighty No. 9 maintenant qu’il est disponible – le résultat final semblant même graphiquement en deçà du prototype. Attendu comme le successeur spirituel de Mega Man, il a connu en plus un lancement chaotique, les contributeurs ayant du mal à récupérer leurs copies… Et pour des problèmes de certification, la version Xbox 360 a été repoussée à la dernière minute, rejoignant ainsi celles de la 3DS et de la Vita au purgatoire… Le grand nombre de plateformes, toutes prises en charge en interne par Inti Creates, serait d’ailleurs la principale difficulté rencontrée par ce développement selon Keiji Inafune, qui assume néanmoins l’entière responsabilité de ce relatif échec (*) dans un stream censé célébrer la sortie du jeu. Car oui, il est disponible à 19,99 € sur Steam, Xbox One, PlayStation 4, Wii U et PlayStation 3 – bien que la version PS4 semble inclure cette dernière… On peut aussi acquérir, pour 4,99 €, le DLC qui permet d’incarner Ray sur un stage dédié hélas court mais offert aux contributeurs, et inclus dans la version boîte également disponible aujourd’hui sur PC, Xbox One, PS4 et Wii U à 29,99 €. D’ailleurs, par solidarité avec les 70 000 contributeurs (le générique de fin dure quatre heures !), votre serviteur a commandé son exemplaire et le jeu fera donc l’objet de notre prochain test.

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L’anthologie Neo·Geo en précommande chez Geeks-Line

Neo·Geo Anthologie : Édition GEO (Éd. Geeks-Line)

Neo·Geo Anthologie : Édition GEO (Éd. Geeks-Line)

Le troisième et dernier volume de la généreuse Anthologie PlayStation disponible depuis mars, l’éditeur Geeks-Line peut passer à la suite et a choisi une machine tout aussi populaire bien que plus confidentielle pour des raisons évidentes. Archétype de la console de tous les fantasmes, la Neo·Geo jouit encore aujourd’hui d’une aura extraordinaire, même plus de vingt-cinq ans après sa sortie. Il suffit de voir le succès du Humble Bundle qui a été consacré à la machine de SNK – d’ailleurs de nouveau disponible pour une durée limitée. Et puis il y a les prototypes mystérieux, les rééditions sur consoles actuelles et les productions homebrew hors de prix… Écrit par Franck Latour, le livre de 332 pages retrace toute l’histoire de la machine, agrémentée d’interviews, de la liste complète des jeux, homebrew et unreleased, et d’un dossier dédié à la Neo·Geo Pocket. L’ouvrage se décline comme d’habitude en deux éditions ; la version NEO le propose seul dans son coffret pour 49,90 €, tandis que la version GEO y ajoute un tome Box Art Collection regroupant sur 130 pages les jaquettes de tous les jeux pour le plaisir des yeux, ainsi que les quatre CD audio de la compilation The King of Fighters Soundtracks Anthology – le tout dans un coffret de luxe numéroté, et pour 74,90 €. Les deux éditions sont attendues le 30 septembre.

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Dark Fear fait également peur sur Steam

Dark Fear (Windows, iOS, Android)

Sorti sur mobiles lors de la sombre journée du 13 novembre, ce n’est qu’au dernier jour de 2015 que nous vous présentions Dark Fear, un titre renouant avec le mélange de RPG et de jeu d’aventure des classiques de Sierra On-Line – jusqu’à repomper leur interface. Apparemment très réussie, la création d’Arif Games a fait son arrivée hier sur Steam au tarif à peine plus élevé de 3,99 €. L’aventure n’est certes pas très longue, d’autant qu’il existe déjà une soluce, mais elle offre un système d’amélioration de l’équipement étonnamment développé pour le genre…

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MO5.COM à Japan Expo 2016

7 juillet 2016au10 juillet 2016

Fidèle au poste, MO5.COM sera de retour pour Japan Expo 17e Impact début juillet, avec non pas un mais deux stands en vis-à-vis ! Japan Expo 17e ImpactLa surface totale sera toutefois la même que l’année dernière, 324 m², mais elle a été cette année tranchée en deux (au katana ?) pour aboutir aux espaces H728 et H734 sur le plan, au fond du Hall 6 comme d’habitude, et de nouveau juste en face de l’immense scène Také… Et ça tombe plutôt bien, car l’association y proposera pour la seconde année consécutive, le dimanche à 15h30, la grande finale du tournoi Bomberman ! Et ce n’est pas tout, car on devrait aussi vous proposer une animation sur un autre classique multijoueur le jeudi après-midi… Sur le stand, il sera bien sûr possible de s’entraîner au classique de Hudson, mais nous vous proposons une sélection de douze jeux en accès libre qui font l’actualité, comme Wonder Boy III: The Dragon’s Trap (1989) sur Master System, Super Kick Off (1991) sur Mega Drive, Doom (1995) sur PlayStation ou encore Lylat Wars (1997) sur Nintendo 64, et nous fêterons les anniversaires de Castlevania, de Sonic et d’Ubisoft ! De plus, l’espace comportera quatre bornes d’arcade et sera animé par notre VJ qui avait d’ailleurs fait ses débuts lors de l’édition précédente. Retrouvez plus d’informations sur la page dédiée à l’association et sur le site officiel de l’évènement.

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Un « demake » du shoot ’em up Shütshimi sur NES ?

Shütshimi (NES)

Shütshimi sur NES : à gauche l’image fictive, à droite le jeu homebrew

Frustré par les difficultés qu’il a rencontrées à porter la version Master System de Vigilante sur NES, un développeur homebrew s’est changé les idées en cherchant l’inspiration sur Deviantart. Il est alors tombé sur un demake du jeu Shütshimi par Wanyo, en haut à gauche ci-dessous. Mais comme c’est souvent le cas, il ne s’agit que d’une image réalisée par un graphiste, et le programmeur s’est donc lancé le défi d’en faire un véritable homebrew pour la 8-bit de Nintendo. Le résultat, dont on peut récupérer une démo sur NesDev et avoir un aperçu ci-dessus (à droite), ne comporte que le protagoniste et quelques ennemis, mais il y a déjà un scrolling en parallaxe, une gestion des collisions et plusieurs tirs disponibles – à changer avec le bouton Select.

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