Gaijin Games revient aux pixels avec Woah Dave!

Woah Dave! (Windows, iOS, Android, Ouya)

Après s’être totalement fourvoyé avec Runner2 et ses graphismes modernes – on plaisante, hein ? – le studio Gaijin Games revient enfin aux gros pixels de sa première série BIT.TRIP avec Woah Dave!. Présenté lors de la PAX East le week-end dernier, ce nouveau projet s’inscrit dans la tradition des jeux d’arcade à écran fixe comme Mario Bros. ou Snow Bros., mais avec une réalisation d’un côté bien trop évoluée pour la première génération de consoles, et d’un autre côté trop minimaliste pour une NES par exemple. Il est attendu cet été sous iOS et Android, ainsi que sur Ouya et sur Steam. D’autres plateformes sont également à l’étude comme la 3DS.

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Des versions antérieures de Duke Nukem 3D retrouvées…

Duke Nukem 3D

L’un des nombreux logos non utilisés pour Duke Nukem 3D

Au terme d’un long feuilleton juridique qu’on ne détaillera pas ici, le studio Interceptor Entertainment, à qui l’on doit le remake de Rise of the Triad et d’autres rééditions de jeux Apogee et 3D Realms, a fini par acquérir ces derniers en mars. Et en mettant son nez dans leurs archives, Frederik Schreiber a mis la main sur une véritable mine d’or. Cela a commencé innocemment avec des artworks non utilisés de Shadow Warrior et Duke Nukem 3D, puis des tas de versions antérieures de ces deux jeux (ici et ), et même quelques images de Duke Nukem: Endangered Species, un épisode annulé de la série qui devait sortir en 2001. Schreiber a donc demandé de l’aide à quelques spécialistes pour préserver tous ces fichiers, ce qui demande une certaine prudence – il a par exemple trouvé une version primitive (1996) de Prey, mais qui ne peut être diffusée car les droits du jeu appartiennent désormais à Bethesda. En tout cas, il est d’ores-et-déjà possible de voir une vidéo de Duke Nukem 3D ci-dessous :

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Phase Out disponible sur Commodore 64

Phase Out (Commodore 64)

Alors que Micro Hexagon n’est disponible qu’en contribuant à une campagne Kickstarter, Phase Out, lui, peut être commandé par tous même si l’édition cartouche est limitée à 50 exemplaires. RGCD a d’ailleurs annoncé qu’il n’y aurait sans doute plus de productions illimitées. Le jeu de Ernst Neubeck et Simon Quernhorst avait lui aussi concouru à la compétition 16K de l’éditeur, mais n’avait finalement pas fait partie de la liste finale des candidats. Quelle qu’en soit la raison, le puzzle game n’a donc pas eu besoin de gagner pour avoir droit à une édition ! Comme d’habitude, RGCD prend en charge la version cartouche sur sa boutique, mais cette fois uniquement en deluxe (£30 frais de port compris), tandis que Psytronik s’occupe de la version dématérialisée (£1.99) disponible exceptionnellement à cette adresse, et des éditions cassette et disquette allant de £4.99 à £9.99, sur leur boutique Binary Zone Interactive Retro Store.

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Baldur’s Gate Enhanced Edition enfin sous Android

Baldur's Gate Enhanced Edition (PC, Mac, iOS, Android)

Dans la série « mieux vaut tard que jamais », Baldur’s Gate Enhanced Edition débarque enfin sous Android – et je ne parle pas de la suite disponible depuis quelques mois sur d’autres supports ! Non, je parle pas bien du remake HD du premier jeu, dont les autres versions sont sorties fin 2012-début 2013… Mais peu importe après tout, l’essentiel est qu’il soit là, sur Google Play, au tarif de 8,99 €. Il reprend donc la tarification de la version iPad, avec quelques DLC payants. Toutefois, cette mouture n’est pas compatible qu’avec les tablettes Android, mais on déconseillera clairement, pour le bien-être de vos yeux, d’y jouer sur un simple smartphone

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Le point & click The Samaritan Paradox disponible sur Steam

The Samaritan Paradox (Windows, Linux)

Il s’est écoulé tellement de temps depuis qu’on a évoqué The Samaritan Paradox ici qu’on avait un peu oublié ce point & click. En réalité, il est sorti il y a à peu près un mois, disponible à la fois via son site officiel et différents sites de vente en ligne. Plusieurs offres sont proposées (édition physique, dématérialisée, accompagnée de la BO et des clés Steam et Desura) à des prix allant de £5.99 à £12.99. Et le jeu de Faravid Interactive a donc fait son arrivée vendredi soir sur Steam, sous Windows et Linux, au tarif de 8,09 € pendant une semaine. Je doute qu’il s’agisse du « paradoxe » mentionné dans le titre, mais la page affiche une sortie le 20 mars…

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Rétro vers le futur n°4 en précommande

Rétro vers le futur n°4, novembre 1997Après un petit saut dans le passé, c’est un grand bond dans le futur (du passé) que nous propose le quatrième numéro de Rétro vers le futur ! Daté en effet de novembre 1997, il met en couverture le mythique Castlevania: Symphony of the Night, évoqué dans notre récent podcast. Mais d’autres jeux de l’époque y sont abordés comme Burning Rangers, Silhouette Mirage, Lylat WarsMDK, L’Odyssée d’Abe ou encore Final Fantasy VII pour son arrivée en France ! Retrouvez le programme complet sur le site officiel, où l’on peut commander ce numéro au tarif habituel de 5,90 € (plus 2,50 € de frais de port) à cette adresse. Prévu pour le 28 avril 2014, il sera en avant-première à la soirée Trop Gaming 004 le 25 avril à Nantes. Il ne sera donc pas encore disponible pour les Retrogaming Days ce week-end, mais vous pourrez y retrouver les anciens numéros et discuter avec Dr. Lakav.

Merci à Allgamers.

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Deux livres sur la musique de jeux vidéo chez Pix’n Love

Coffret Musique VGM & OST Video Game Music – Histoire de la musique de jeu vidéo Original Sound Track – 100 albums indispensables de jeux vidéo

Le hasard fait parfois bien les choses. Alors que se tiendra demain la quatrième édition du Disquaire Day, nos amis de Pix’n Love viennent d’annoncer la sortie immédiate de deux livres sur la musique de jeux vidéo, alors que nous venons de publier un podcast sur le sujet (et c’est vraiment une coïncidence, nous avons découvert leur existence deux jours avant d’enregistrer !). Le premier, Video Game Music – Histoire de la musique de jeu vidéo (VGM), est un ouvrage de 296 pages écrit par Damien Mecheri et qui aborde l’évolution de cette composante fondamentale du jeu vidéo. On y trouve en outre des entretiens avec des compositeurs dont Olivier Derivière, l’invité de de notre podcast justement. Le second livre s’appelle Original Sound Track – 100 albums indispensables de jeux vidéo (OST), et constitue dans doute un bon complément puisque Rémi Lopez y aborde cent bandes originales légendaires et raconte chacune de leurs histoires. C’est pour cela que les deux livres sont proposés également dans un coffret VGM & OST limité à 500 exemplaires, à 38 €, et comprenant en bonus un album de l’artiste de chiptune, et grand ami de l’association, SidAbitball. À l’unité, les livres sont proposés à 19,90 €.

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Steam Greenlight, deuxième fournée d’avril

Heart Forth, Alicia (Windows)

Nos craintes étaient donc fondées. À peine deux semaines après la dernière fournée d’élus, voici une nouvelle série de 75 jeux sélectionnés pour arriver un jour sur Steam – du moins si leur développement est mené à terme, rappelons-le. Et au milieu des innombrables MMO roguelike FPS free-to-play basés sur un moteur physique et des niveaux générés aléatoirement, on trouve quelques perles rétro. On citera en premier lieu Heart Forth, Alicia, qui poursuit son incroyable success story après avoir été financé en moins de deux jours ! Mais ce n’est pas l’unique jeu évoqué sur le Mag, puisque l’on trouve Dark Scavenger, qui attend son tour depuis longtemps, le très réputé Inescapable, le prometteur Olympia Rising, une autre réussite – quoique modeste – de Kickstarter, le transfuge du Xbox Live Rad Raygun et enfin le jeu d’action en noir & blanc Rot Gut. Comme d’habitude, on en profitera pour mentionner d’autres jeux old-school comme le très joli hack & slash Loot Hero – Deluxe Edition (à ne pas confondre avec Heroes of Loot), le très expérimental RGB et enfin The Dungeoning, qui est sans doute très bien mais qui cumule quand même tout ce qui est à la mode ces temps-ci (plateforme hardcore, roguelike, Dark Souls 2…).

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Les podcasts de MO5.COM : #26 Musique et Jeux Vidéo

Les podcasts de MO5.COM

Après deux émissions très denses, Les Podcasts de MO5.COM reviennent pour un numéro moins encyclopédique, plus décontracté et laissant davantage la place au débat dans sa seconde partie. Pour évoquer la question délicate de la musique dans les jeux vidéo, nous avons invité deux compositeurs talentueux mais aux parcours très différents : Romain Gauthier (Magnetis, EDGE) et Olivier Derivière (Obscure, Remember Me), qui avait déjà fait des interventions passionnantes dans le cadre des Rencontres Vidéoludiques. L’émission a été exceptionnellement enregistrée au local de l’association à l’aide du studio mobile de Freepod.

Freepod

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Prisonscape, le JRPG 16-bit en taule

Prisonscape (Windows, Mac OS X, Linux)

Hier, dans notre sélection de freeware, nous citions en fin d’article un certain Prisonscape, illustrant une certaine mode des jeux se déroulant en prison, à l’instar de The Escapists qui avait attiré l’œil de l’éditeur Team17. En effet, le jeu du studio finlandais Lunar Enigma s’inspire également de séries TV comme Oz, mais tout en empruntant à des classiques du JRPG comme Final Fantasy ou Chrono Trigger. Sombre et violent, il met également l’accent sur les combats se déroulant ici à la manière d’un tactical, et durant lesquels vous pourrez utiliser des capacités spéciales, quitte à recourir pour cela à l’usage de stupéfiants ! Et comme The Escapists, le jeu dispose depuis quelques jours d’une page Kickstarter. Il est d’ailleurs encore temps de réserver une copie du jeu contre $9, sachant que par la suite le prix passera à $11. Le jeu est attendu pour le mois de décembre sous Windows, Mac OS X et Linux, et vous pouvez en suivre les avancées en contribuant plus de $15, ou de loin via Twitter, Facebook, IndieDB et sur Greenlight.

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