OldSchool is beautiful, live session 11

OldSchool is Beautiful

Pour se faire pardonner la qualité vidéo de sa dernière émission, Michel Louvet a souhaité enchaîner avec un nouveau OldSchool is beautiful, mais cette live session s’est montrée éprouvante avec trois tentatives pour l’enregistrer. Et une fois n’est pas coutume, le développeur lillois s’est penché sur un titre « d’actualité » puisque Cowboy Kid vient juste de faire l’objet d’un patch de traduction en français. C’est donc l’occasion idéale de tester ce titre d’action/aventure méconnu de Romstar sur NES, mais aussi le travail accompli par Happexamendios.

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Ryu a cinquante ans !

Bon anniversaire, Ryu !

En un sens, Ryu est plutôt né le 30 août 1987, date de la sortie dans les salles d’arcade du tout premier Street Fighter, mais comme l’indique sa fiche de personnage ci-dessus, tirée du nettement plus populaire deuxième volet, le combattant est supposé être venu au monde le 21 juillet 1964. Il a donc soufflé hier ses cinquante bougies, et on ne peut pas dire qu’il les fasse vraiment dans les derniers tournois auxquels il a participé ! Bon anniversaire, Ryu !

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Un guide pour Super Mario World sur Ulule

Le Guide complet de Super Mario WorldFort du succès de son magazine Rétro vers le futur, déjà à son cinquième numéro et également concrétisé grâce à Ulule, Dr.Lakav s’attelle à un nouveau projet rétro : un guide complet dédié à Super Mario World. Si son statut de meilleur épisode de la série demeure à ce jour débattu, on ne peut pas nier que le jeu de lancement de la Super Nintendo a marqué bon nombre de joueurs, et que la richesse du titre, propre à la saga, justifie un ouvrage de plus de cent pages pour détailler chacun des 96 niveaux et les secrets qu’ils recèlent. Un livre coûtant plus cher à produire qu’un magazine, compte tenu de la qualité supérieure du papier et de la présence d’une couverture rigide, la campagne cherche à obtenir cette fois 3500 €, même si les deux tiers ont déjà été réunis. Toutefois, dépasser cet objectif permettrait d’augmenter le nombre de pages et d’améliorer la finition du livre, et le montant atteint aura en outre un impact sur le prix de vente. Pour les contributeurs, un simple don de 10 € permet d’obtenir son exemplaire dédicacé ! Retrouvez toutes les infos sur la page dédiée.

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Super 3D Noah’s Ark sur Steam Greenlight !

Super 3D Noah’s Ark (Super Nintendo, Windows, Mac OS X, Linux)

Si l’on a eu l’occasion de présenter plusieurs productions de l’éditeur Piko Interactive ces derniers mois (Dorke and Ymp par exemple), il nous ait arrivé d’en passer certains sous silence comme Creepy Bird – vous devinez aisément pourquoi… De même, la réédition sur Super Nintendo en début d’année du tristement célèbre Super 3D Noah’s Ark ne nous a pas semblé très pertinente. Créé par le studio Wisdom Tree, spécialisé dans les jeux à caractère chrétien, il s’agit de l’unique cartouche pour la 16-bit commercialisée sans détenir de licence officielle, les développeurs ayant été nettement plus prolifiques sur NES. En plus, leurs productions sont toujours des plagiats de classiques du jeu vidéo, et ce titre ne fait pas exception à la règle puisqu’il reprend le moteur de Wolfenstein 3-D (!), mais en détourne totalement l’ambiance puisqu’il s’agit ici de lancer de la nourriture aux animaux pour les endormir délicatement… La légende veut toutefois qu’id Software ait légué gratuitement son moteur au studio pour se venger de la censure exercée par Nintendo, mais on ne pourra sans doute jamais le vérifier. Quoi qu’il en soit, Piko Interactive vient d’annoncer qu’une version « HD » du jeu était prévue sous Windows, Mac OS X et Linux et qu’une page Greenlight avait été ouverte en vue d’une arrivée sur Steam !

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Quatre nouveaux jeux en précommande chez CollectorVision

Nibbli: Son of Nibbler (ColecoVision)

S’il a surtout été question de Sydney Hunter ces dernières semaines, CollectorVision n’en oublie pas le reste de son catalogue chargé, même si Telebunny et Space Raid (Intellivision), attendus en juin puis en juillet, sont encore retardés. La bonne nouvelle, c’est qu’il reste des exemplaires du premier, et que si vous aviez commandé l’un d’eux mais que les nouveautés du jour vous intéressent, vous pourrez faire des économies de frais de port ! Parmi ces quatre jeux, on trouve de nouveau Space Raid, mais la version originale pour Atari VCS 2600 cette fois. Les trois autres titres tournent sur ColecoVision avec tout d’abord Nibbli: Son of Nibbler, l’une des dernières – dans les deux sens du terme - créations de Michel Louvet pour la console. On trouve ensuite Flapee Byrd dont les réservations avaient été effectuées fin avril. Enfin, Galaga n’a sans doute pas besoin d’être présenté même s’il s’agit d’une cartouche pour le Super Game Module, donc un portage de la version MSX en vidéo ci-dessous. Comme d’habitude, tous les paiements se font par PayPal à l’adresse colecomaster [arobase] hotmail.com, sachant que tous les jeux coûtent $50 et qu’il faut ajouter $18 de frais port et $3 par jeu supplémentaire. Dans la partie commentaires, précisez bien quels titres vous souhaitez et le type de boîtier (US ou CBS) le cas échéant. Si tout va bien, les commandes devraient toutes être honorées d’ici la fin août.

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Protector: Resurgence revient pour défendre la Jaguar

Protector: Resurgence (Atari JagCD)

Carl Forhan est probablement l’un des plus anciens développeurs de jeux homebrew. C’est en effet en 1999 qu’il a fondé Songbird Productions pour développer des titres sur Lynx et Jaguar, cette dernière n’ayant été retirée de la circulation que trois ans auparavant ! D’ailleurs, nous avons déjà évoqué ce studio sur le Mag dès 2002, mais aussi en 2005 et en 2011 à l’occasion du portage sur JagCD de Robinson’s Requiem, point de départ d’un long silence de la part du développeur. Silence qu’il vient de rompre sur AtariAge en annonçant la sortie en septembre de Protector: Resurgence. Il s’agit d’une extension pour JagCD de Protector: Special Edition, une cartouche que les fans ont eu largement le temps de retourner depuis sa sortie… il y a douze ans ! Et comme son nom l’indique, il s’agissait déjà d’une réédition enrichie de Protector, un clone de Defender sorti en décembre 1999. Comportant vingt-quatre nouvelles « vagues » et de nouveaux graphismes, la galette sera d’abord produite à 50 exemplaires qui seront mis en vente en avant-première à la Classic Gaming Expo, qui se tiendra à la Las Vegas à la mi-septembre.

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Super Cyborg signe son Contra sur Desura

Super Cyborg (Windows)

Ce qu’il y a de bien avec notre confrère de la RGC, c’est qu’il nous rappelle souvent des jeux dont on avait parlé il y a plusieurs années au point de les oublier totalement. Super Cyborg est de ceux-là, un clone assumé de Contra dont on avait signalé la démo il y a plus de deux ans. Débuté en octobre 2010 dans le cadre d’un concours de développement de shoot ‘em up organisé par GameDev.ru, le jeu d’Artur Games, un studio russophone dont le blog, partiellement en anglais désormais, est hébergé en Italie (un Slovène peut-être ?), est enfin disponible à la vente sur Desura au tarif de 3,99 €. La page permet également de télécharger la démo des deux premiers niveaux – sur un total de sept – à laquelle on peut toujours s’adonner directement via Kongregate.

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La Mega Drive bientôt de retour, ou presque

Genesis Classic Game Console

C’est le buzz du moment ; les articles fleurissent sur le net pour annoncer le grand retour de la Mega Drive au mois d’août, quelques mois après son 25e anniversaire. La grande enseigne qui avait ouvert les précommandes a rétropédalé depuis, supprimant le tarif alléchant de 60 € et la date de sortie du 8 août pour la remplacer par… le 31 décembre 2020 ! Mais de quoi s’agit-il ? De la nouvelle machine d’AtGames qui prépare déjà le même type de produit pour l’Intellivision et la ColecoVision. Ce n’est évidemment pas la première console à nous promettre de rejouer aux grands classiques de la 16-bit de Sega – et de loin – mais la proposition est cette fois clairement plus attractive. Déjà, la machine embarque quarante jeux Mega Drive, à savoir les suspects habituels first-party : Alex Kidd in the Enchanted Castle, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Bonanza Bros., Chakan: The Forever Man, Columns, Columns III, Comix Zone, Crack Down, Decap Attack, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, Ecco, Ecco 2: The Tides Of Time, Ecco Jr, ESWAT: City Under Seige, Eternal Champions, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain Ground, Golden Axe I à III, Jewel Master, Kid Chameleon, Ristar, Shadow Dancer: The Secret of Shinobi, Shinobi III: Return of the Ninja Master, Streets Of Rage 1 à 3, Sonic & Knuckles, Sonic Spinball, Sonic the Hedgehog I et II, Sonic 3D Blast – Flickie’s Island, The Ooze, Vectorman I et II et VirtuaFighter II. Elle en promet également quarante autres en bonus, mais il s’agit de petits jeux sans intérêt historique. Par ailleurs, non seulement les deux manettes sans fil – piles non fournies hélas – ont pour une fois le bon goût d’imiter les pads six boutons de la console originale, mais la machine dispose de deux ports manettes, et surtout d’un port cartouche pouvant accueillir des jeux authentiques, PAL ou NTSC a priori, à l’exception de certains titres spéciaux comme Virtua Racing. En revanche, une grosse interrogation demeure concernant la connectique vidéo…

Via Gameblog

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Un article sur la Game Preservation Society au Japon

Un collector Super Mario. | Nicolas Datiche/Off Source

C’est en 2011 que Joseph Redon, un membre éminent de MO5.COM et son correspondant japonais, a cofondé l’association Game Preservation Society, membre de l’EFGAMP, afin d’accomplir plus efficacement la mission difficile de préservation de l’informatique et du jeu vidéo au Japon. En effet, pour des raisons culturelles et climatiques, les Japonais sont peu enclins à conserver leur patrimoine technologique et les quelques collectionneurs partagent hélas rarement leurs trésors avec le public. L’association compte désormais seize membres qui effectuent un travail remarquable, illustré dans un superbe reportage photo publié sur LeMonde.fr. Rappelons que leur laboratoire apparaît également dans le DVD accompagnant le livre The Untold History of Japanese Game Developers que Joseph nous avait ardemment recommandé de soutenir. Ce grand spécialiste du système d’arcade DECO Cassette System de Data East nous a également fait découvrir le fameux clone d’Astro Boy mentionné dans l’un de nos podcasts, mais aussi dans l’épisode 37 des Oubliés de la Playhistoire.

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Piskel, un outil de création de sprites en ligne et gratuit

Piskel

Même si les graphismes pixelisés reviennent à la mode sur la scène indépendante, les outils de création graphique ne se sont pas multipliés pour autant et les professionnels de la 2D utilisent encore bien souvent Pro Motion. Certains amateurs comme Locomalito lui préfèrent même des logiciels de créations d’icônes pour Windows ! C’est donc aux développeurs fauchés comme lui que s’adresse Piskelqui n’est pas un logiciel sur le cyclimse. Cet outil, entièrement en ligne et gratuit, permet de créer ses sprites et toutes leurs animations, avec gestion des calques et prévisualisation du résultat en mouvement. On peut ensuite sauvegarder son travail en ligne et l’exporter en planche .png ou sous forme de .gif animé. Mettez-vous au boulot à cette adresse.

Merci à Allgamers.

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