La collection Jak and Daxter disponible sur PlayStation 4

The Jak and Daxter Collection (PlayStation 4)

Après l’inaugural Jak and Daxter: The Precursor Legacy (2001) fin août, on savait que les trois autres épisodes développés par Naughty Dog sur PlayStation 2 devaient faire leur arrivée sur PlayStation 4 cette année… Eh bien c’est aujourd’hui que Jak II : Hors-la-loi (2003), Jak 3 (2004) et le spin-off Jak X: Combat Racing (2005) nous sont parvenus en même temps, disponibles à la fois séparément à 14,99 € ou sous forme de bundle baptisé The Jak and Daxter Collection et regroupant les quatre jeux à 39,99 €. Nous reviendrons sur chacun de ces titres plus en détail dans notre prochain bilan mensuel comme nous l’avions fait pour le premier, et nous vous rappelons en passant que la trilogie (donc sans le jeu de course) avait déjà été rééditée sur Vita en 2013.

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Tobu Tobu Girl dispo en téléchargement et en cartouche sur Game Boy

Tobu Tobu Girl (Game Boy)

Après Sheep It Up! en octobre et Guns & Riders le mois dernier, la mode des homebrew  Game Boy en édition physique se poursuit avec l’adorable Tobu Tobu Girl, lui aussi un jeu d’escalade infinie. Mais on le doit cette fois au talentueux duo danois Tangram Games, que l’on avait laissé il y a plus de deux ans déjà avec Dream Witch Erika… Il faut dire que Tobu Tobu Girl est un projet de longue haleine, puisqu’il s’agissait à l’origine d’un jeu néorétro au look Game Boy créé dans le cadre de la #GBJAM3 en août 2014. Et à l’époque, si on avait évoqué le vainqueur de la compétition, Roguelight, on était naturellement passé à côté de ce titre qui avait fini 55e… sur 229 tout de même. Mais c’est peut-être au fond ce qui a incité le duo à revoir sa copie début 2015 pour retravailler son gameplay  et rapprocher davantage l’ensemble d’un vrai jeu Game Boy ! Ce qu’il est donc aujourd’hui, puisque la ROM peut être téléchargée librement depuis le site officiel. Quant à l’édition physique en cartouche, accompagnée de sa boîte et de son manuel pour 35 €, les 75 exemplaires de la première série sont hélas tous partis en trois jours, mais une seconde est d’ores et déjà prévue et il suffit d’envoyer un mail aux développeurs pour être tenu au courant.

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L’Histoire de Nintendo Vol.2 enfin de retour

L’Histoire de Nintendo Vol.2 (Éd. Omaké Books & Pix'n Love)

La période de Noël est toujours propice à offrir de beaux livres mais, contrairement à La Légende Dragon Quest évoqué hier et à L’Histoire de Nintendo Vol.1 disponible depuis peu, ce volume 2 pourrait hélas ne pas arriver sous le sapin… Réédité pour la dernière fois il y a déjà cinq ans, l’ouvrage ne sortira officiellement qu’à la mi-janvier, mais on  peut d’ores et déjà le précommander chez Omaké Books et Pix’n Love au tarif de 25 € comme son prédécesseur, et ainsi espérer le recevoir pour Noël. Les éditeurs devraient en effet recevoir leur stock courant décembre normalement – mais ce n’est malheureusement pas garanti. Rappelons que ce deuxième tome, consacré aux emblématiques Game & Watch, nous revient lui aussi en version enrichie disposant d’une maquette retravaillée (cf. l’exemple de double page ci-dessous), avec de nouvelles et de meilleures photos, des cotes mises à jour et l’équivalent de seize nouvelles pages, dans la mesure où de nouveaux documents ont été exhumés depuis et même un 61e jeu électronique ! Enfin, sachez que L’Histoire de Nintendo Vol.3 sera elle rééditée dans le courant de 2018, mais aussi et surtout que le tant attendu tome 4 dédié à la Game Boy arrivera également l’année prochaine…

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Le RPG Brandish 2 traduit en anglais sur NEC PC-98 !

Brandish 2: The Planet Buster - Renewal (PC-98)

Brandish 2: The Planet Buster (1993) est le deuxième épisode d’une série de dungeon-RPG créée par Falcom, qui se distingue du genre par sa représentation pour le moins atypique… En effet, votre personnage est toujours orienté vers le haut et c’est le décor qui tourne autour de lui, comme dans un jeu en vue subjective – mais vu du dessus ! Son volet inaugural, Brandish : The Dark Revenant (1991), demeure le plus connu en Occident dans la mesure où son portage Super Famicom a été publié aux États-Unis, mais aussi parce qu’il a fait l’objet d’un remake sur PSP en 2009, et sorti chez nous en 2015. Très proche de son prédécesseur, cette suite a également été adaptée par Koei sur la console 16-bit de Nintendo en 1995, mais n’a hélas cette fois pas quitté le Japon ; cette version a du reste déjà été traduite en anglais en 2009. Car le patch qui nous intéresse ici concerne le support d’origine du jeu, le micro-ordinateur NEC PC-98 qui avait déjà accueilli le premier épisode, même s’il est à appliquer sur la version corrigée de 1995 de Brandish 2, sous-titrée « Renewal » comme on le voit sur la jaquette ci-dessus. Réalisée par une petite équipe de cinq personnes menée par Gu4n avec l’aide de l’outil créé pour 46 Okunen Monogatari: The Shinka Ron (1990) sur la même machine, la traduction a carrément droit à un très beau site dédié où l’on trouve des instructions très détaillées pour (re)découvrir ce classique.

Source : Gamekult (un grand merci à Hardcore Gaming 101)

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Jeu développe spécial Amstrad CPC, épisode 3

Jeu développe spécial Amstrad CPC, épisode 3

Après avoir affiché à peine plus d’un pixel dans l’épisode précédent, le nouveau numéro de Jeu développe tente de nous expliquer plus en détail comment la mémoire vidéo de l’Amstrad CPC fonctionne dans le mode graphique 0. Et c’est tellement alambiqué que ça en devient presque comique, mais ça ne rend toutefois que plus impressionnantes les prouesses réalisées par certains sur cette machine, comme la démo (même non jouable) de Shadow of the Beast présentée dans notre dernier bilan consacré au micro-ordinateur. Et puis rassurez-vous ! Comme souvent, il ne s’agit que d’un passage obligé avant d’attaquer les choses plus concrètes la prochaine fois…

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Capcom annonce Mega Man 11 sur PC et consoles !

Mega Man 11 (Windows, Xbox One, PlayStation 4, Switch)

Hier soir, Capcom organisait un livestream sur Twitch dédié au trentième anniversaire de Mega Man et, même si l’éditeur avait prévenu qu’il y aurait du lourd, beaucoup ont préféré rester prudents de peur d’être à nouveau déçus… Et pourtant, le jeu que pas mal de fans attendaient a bel et bien été annoncé ; Mega Man 11 sortira en fin d’année prochaine sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Switch. Contrairement aux deux épisodes précédents, il n’est pas développé par Inti Creates (Mighty Gunvolt Burst) mais en interne, et délaisse le look NES pour une 2,5D nettement plus convaincante que celle de Mighty No. 9. Pour l’anecdote, Capcom avait déjà teasé ce nouvel épisode en plaçant quelques artworks au sein de la galerie du récent Mega Man Legacy Collection 2. À ce sujet, ce n’était pas la seule annonce du livestream puisque les huit épisodes de la série Mega Man X seront de retour cet été sur les mêmes plateformes, mais il n’est pas clair si ce sera séparément ou réunis dans une troisième compilation. Enfin, l’éditeur, qui a reconnu il y a quelque temps ne pas avoir bien anticipé le succès de la nouvelle console de Nintendo, s’est décidé à réparer une petite injustice en sortant les deux premières sur Switch au printemps.

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La Légende Dragon Quest disponible chez Third Éditions

La Légende Dragon Quest (Éd. Third Éditions)

Moins d’un mois après un beau coffret dédié à Final Fantasy, nos amis de Third Éditions consacrent cette fois un livre à l’autre grande série de RPG japonais qui a contribué au phénomène Famicom. De mieux en mieux implantée en Occident, la saga Dragon Quest est indéniablement un monument au Japon – un mémorial a même été érigé en son honneur dans la ville de naissance de son créateur, Yūji Horii –, et il était donc grand temps de lui consacrer un ouvrage alors qu’elle vient de fêter ses trente ans. Totalisant 224 pages et couvrant l’intégralité des épisodes canoniques et des spin-offs, il est naturellement signé Daniel « Kamui » Andreyev, ancien correspondant japonais pour Consoles +, spécialiste de la pêche au gros (jugé injustement trop petit) et bien connu des amateurs de jeux vidéo nippons et de podcasts… Disponible immédiatement, l’édition First Print dispose d’une couverture alternative, d’une lithographie signée Tony Valente et elle inclut comme toujours la version dématérialisée du livre pour 29,90 €.

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80’s Overdrive, un hommage à Out Run enfin disponible sur 3DS !

80's Overdrive (3DS)

Cela faisait près d’un an que l’on n’avait pas parlé ici de l’alléchant 80’s Overdrive, un jeu de course rendant ouvertement hommage à Out Run (1986). C’était en effet en toute fin d’année dernière que l’on apprenait que la création des Polonais d’Insane Code, dévoilée déjà neuf mois plus tôt et mise en chantier durant l’été 2015, n’arriverait qu’en 2017… On avait donc fini par ne plus trop y penser quand le jeu a fait une apparence étrange dans la liste des sorties de la semaine sur consoles Nintendo jeudi dernier, sans pour autant être disponible sur l’eShop. Le lendemain, on apprenait qu’il devait sortir le 14 décembre aux États-Unis, mais plus tôt en Europe, le… 3 (« date à confirmer » précisait le site), soit un dimanche ! On n’y croyait donc pas vraiment mais, ô surprise, 80’s Overdrive peut bel et bien être acheté sur 3DS depuis hier après-midi au tarif de 9,99 € même si, à l’heure où nous écrivons ces lignes, il ne dispose pas encore d’une page sur la version web de l’eShop. Pour mémoire, le jeu offre six voitures, huit paysages et treize pistes musicales au choix, soit presque le double de la réédition (déjà en 3D) du classique de SEGA ! Ceux qui veulent retrouver les mêmes sensations pourront d’ailleurs opter pour le mode Time Attack, sachant qu’un mode Carrière permet de progresser dans le classement des pilotes à travers un grand nombre de missions. Enfin, un générateur de circuits permet même d’échanger ses tracés via un code !

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MO5.COM à Fontenay-sous-Bois

9 décembre 2017
13:00au19:00

Semaine de l'innovationSamedi prochain, avant de vous inviter à redécouvrir Terminator 2 en 3D dans la soirée, l’association sera présente toute l’après-midi à Fontenay-sous-Bois (Val-de-Marne). C’est dans le cadre de la Semaine de l’innovation, une manifestation consacrée au développement du numérique pour le public comme pour les professionnels et qui débute ce mercredi 6 décembre, que de nombreuses animations pour toute la famille seront proposées le samedi 9 décembre de 13h à 19h à la Maison du Citoyen et de la Vie Associative, située au 16, rue du Révérend Père Lucien Aubry. Il y aura des ateliers Minecraft, de l’initiation à la programmation, à la robotique, à l’impression 3D, à la musique assistée par ordinateur, etc. Et MO5.COM sera naturellement en charge d’un espace retrogaming avec trois consoles jouables et du Saturn Bomberman à dix joueurs sur grand écran bien entendu. Retrouvez la liste complète des activités de la journée, mais aussi de la Semaine de l’innovation dans son ensemble, à cette adresse.

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Blue Omen Operation, un RPG qui cartonne sur Kickstarter !

Blue Omen Operation (Windows, Mac OS X)

Blue Omen Operation est un RPG mettant l’accent sur ses affrontements qui reposent sur le timing, à la manière de Paper Mario (2000) et de Mario & Luigi: Superstar Saga (2003). Ces deux jeux font d’ailleurs partie des préférés des développeurs qui composent BananaSoft, à savoir Bryan Cox au game design et à la programmation, Inker au style visuel et à l’univers du jeu, et Michael Staple à la musique, dont on peut écouter quelques thèmes ci-dessous. Et il faut croire que le trio a fait mouche, car en cette période où beaucoup de projets échouent, il a déjà triplé son objectif initial sur Kickstarter, et pourrait bien le quadrupler d’ici la fin de la campagne dans trois jours ! Il est donc encore temps de contribuer à hauteur de $15 minimum pour réserver votre copie dématérialisée du jeu pour PC et Mac, même si la démo disponible sur itch.io ne fonctionne que sous Windows. Il faudra en revanche faire preuve de patience car la version définitive n’arrivera pas avant septembre 2019, et les éventuels portages consoles passeront après…

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