Catégorie : Test
Dans le désormais vaste monde du néorétro, le clone de Castlevania est devenu un genre à part entière ; on a d’ailleurs eu l’occasion de tester Crypt Stalker l’année dernière (…)
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Très attendu après la réussite inespérée de Streets of Rage 4 (2020), Shinobi: Art of Vengeance a toutefois refroidi pas mal de joueurs dont l’auteur de ces lignes (…)
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Gravity Circuit se présente comme un « hommage » assumé à Mega Man (Zero) malgré trois grosses différences de gameplay : des attaques orientées corps-à-corps, l’utilisation (…)
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Sauf erreur de notre part, DaemonClaw: Origins of Nnar est le second projet initié par le duo BitBeamCannon après Metro Siege (évoqué l’été dernier), mais le premier à sortir (…)
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Après les excellents Alwa’s Awakening et Alwa’s Legacy, le nouveau jeu du studio suédois Elden Pixels est passé injustement inaperçu, il y a déjà près d’un an. Il faut dire moins taillé (…)
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Shadow of the Ninja – Reborn était logiquement très attendu au tournant après une trilogie de remasters réussis : Wild Guns Reloaded, The Ninja Saviors et Pocky & Rocky Reshrined (…)
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Étant davantage habitué à tester des productions néorétro de studios pas toujours indépendants, je trouve toujours délicat de juger de la même manière des jeux homebrew (…)
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À l’origine sorti sur Steam puis porté sur Switch dans une version « DX », Pocket Penguin est un jeu de plateforme imitant l’esthétique Game Boy (et offrant un large choix de palettes) (…)
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Cela fait au moins dix ans que le graphiste britannique Sinclair Strange s’est fait connaître avec ses productions néorétro au look NES très orthodoxe (au faux clignotement près) (…)
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Venant de la part de Yū Suzuki, on pense évidemment à Space Harrier (1985) d’autant que les tirs des ennemis de base sont quasiment identiques à ceux du classique, mais Air Twister (…)
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