Category: Rétroactif

Vidéos du collectif Rétroactif (Akiba, Retrovision, OiB, etc.)

Jeu développe Pac-Man, épisode 3

Après s’être occupé de notre glouton jaune dans l’épisode précédent, Jeu développe Pac-Man s’attaque comme promis aux fantômes dans une émission relativement courte (…)

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OldSchool is beautiful : spécial Dreamcast #2

L’émission précédente ayant été raccourcie du fait de problèmes techniques, Michel Louvet a consacré un second live d’OldSchool is beautiful à sa collection Dreamcast (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 2

Après avoir préparé l’affichage de graphismes dans l’épisode précédent, ce second numéro de Jeu développe Pac-Man nous apprend comment faire bouger notre glouton jaune (…)

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OldSchool is beautiful : spécial Dreamcast

Après un duo de vidéos consacré à la 3DO, OldSchool is beautiful aborde une machine autrement plus populaire même si elle aura encore moins mérité sa faible longévité (…)

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OldSchool is beautiful : spécial 3DO

Après la guerre des micros 8-bit, OldSchool is beautiful aborde celle des consoles 32-bit puisque Michel Louvet va à la rencontre d’un collectionneur 3DO comme il l’avait fait (…)

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OldSchool is beautiful : Commodore 64 vs. Amstrad CPC !

Dans le dernier gros live d’OldSchool is beautiful, on avait pu (re)découvrir onze pépites de l’Amstrad CPC. Et comme promis par Michel Louvet, on a cette fois droit aux mêmes jeux (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 1

Après six épisodes consacrés à la programmation sur Amstrad CPC, l’émission Jeu développe fait déjà l’objet d’une troisième saison, car la précédente était devenue (…)

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Akiba #9 – L’Actu Retrogaming

Avec du retard sur la date annoncée le mois dernier, le deuxième épisode de la nouvelle formule d’Akiba est en ligne. Au sommaire de ce numéro : le portage de Rick Dangerous II (…)

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OldSchool is beautiful : 11 jeux sur Amstrad CPC

L’exploration de la logithèque SG-1000/SC-3000 achevée, OldSchool is beautiful peut reprendre sa découverte de l’Amstrad CPC débutée à l’automne (…)

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OldSchool is beautiful : full set SG-1000 & SC-3000, partie 4

Après une pause revue de presse, OldSchool is beautiful reprend l’exploration de la logithèque de la SG-1000 et du SC-3000 de SEGA, interrompue après la lettre « P » (…)

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