Category: Techno

Actualité tournant autour de la programmation, du bricolage, du hardware

Jeu développe Pac-Man, épisode 1

Après six épisodes consacrés à la programmation sur Amstrad CPC, l’émission Jeu développe fait déjà l’objet d’une troisième saison, car la précédente était devenue (…)

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Retour sur Sheep It Up! ou comment créer son premier jeu Game Boy

En octobre, on évoquait ici Sheep It Up!, une production homebrew qui n’est certes pas le premier jeu issu des laboratoires de Ludoscience, loin de là, mais le premier sur Game Boy (…)

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PocketSprite, le clone miniature de Game Boy qui cartonne !

Alors que l’on verrait bien nous-mêmes une Mini Game Boy succéder à la Mini Super NES, les clones de la portable commencent à se multiplier à gauche et à droite (…)

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Les Mains dans le Rétro #16 : découverte du ZX Spectrum

Après un épisode dédié au montage d’un PC sous DOS, l’émission Les Mains dans le Rétro de nos amis de Retrogamer.ca reste dans la micro-informatique (…)

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Le VG5000µ de Philips prend des couleurs lui aussi !

Après la Vectrex il y a peu, c’est au tour du VG5000µ de prendre des couleurs même si, dans le cas du micro-ordinateur de Philips, c’est un peu plus compliqué (…)

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NESmaker, un outil pour créer ses propres jeux NES sur Kickstarter !

En septembre 2014, Joe Granato lançait une campagne de financement consacrée au double projet de la création d’un jeu NES, Mystic Searches, toujours au stade de la précommande (…)

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Jeu développe spécial Amstrad CPC, épisode 6

Après nous avoir fait afficher nos premiers éléments graphiques dans le précédent numéro de Jeu développe, il est donc temps de nous faire bouger nos petits poissons (…)

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35 ans plus tard, la Vectrex prend des couleurs !

Principale victime du krach américain avec la ColecoVision également sortie en 1982, la Vectrex demeure hélas sans descendance dans le domaine des machines à affichage vectoriel (…)

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Le point sur les flashcarts Neo·Geo… et PC Engine CD-ROM² !

Il y a un peu plus d’un an, on vous présentait la NEOSD MVS, à l’époque la toute première flashcart pour Neo·Geo. En effet, jusque-là, il n’existait que des multicarts chinoises (…)

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Jeu développe spécial Amstrad CPC, épisode 5

Après avoir affiché un pixel, essayé de comprendre comment fonctionne la mémoire vidéo de l’Amstrad CPC et converti nos graphismes, ça y est ! Jeu développe nous propose enfin (…)

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