Category: Techno

Actualité tournant autour de la programmation, du bricolage, du hardware

L’émulateur NES d’Animal Crossing pouvait faire tourner plus de jeux !

L’un des attraits de la version Game Cube d’Animal Crossing, le deuxième volet de la série sorti en 2001 au Japon, était de pouvoir s’adonner à pas moins de dix-neuf classiques (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 6

Bien que Michel Louvet soit censé être en vacances, non seulement les épisodes d’OldSchool is beautiful continuent de s’enchaîner à un rythme effréné mais le développeur (…)

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Une bidouille pour faire tourner Super Mario World sur NES !

Soyons précis avant que vous ne sortiez vos fourches pour jeter Tom Murphy au bûcher des sorciers de l’électronique ; il n’est pas parvenu à porter Super Mario World sur NES (…)

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Commodore 64 Mania, la chaîne des fondus de Commodore 64

En septembre dernier, Michel Louvet consacrait un épisode d’OldSchool is beautiful à la rencontre d’un collectionneur spécialisé dans le Commodore 64, micro-ordinateur (…)

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Cross Chase, le jeu homebrew multiplateforme aussi sur consoles

C’est en septembre dernier que l’on vous présentait Cross Chase, un ambitieux projet lancé par Fabrizio Caruso consistant à créer un jeu tournant sur toutes les machines 8-bit (…)

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Ocelot, une console homebrew à affichage sur oscilloscope !

Comme le savent sûrement ceux qui ont visité notre exposition GAME à la Fondation EDF l’année dernière, l’un des tout premiers jeux vidéo de l’histoire, Tennis For Two (…)

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Retro Game Designer, un outil pour créer des jeux homebrew sur Kickstarter

En début d’année, on vous signalait le lancement de la campagne de financement de NESmaker, un kit de développement accessible pour créer ses propres jeux sur NES (…)

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Les Mains dans le Rétro #17 : Le Super SD System 3 pour PC Engine

Après un numéro dédié à la découverte du ZX Spectrum, l’émission Les Mains dans le Rétro de nos amis de Retrogamer.ca aborde cette fois un accessoire ô combien attendu (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 5

Dans le dernier épisode de Jeu développe Pac-Man, on avait appris à afficher le labyrinthe, mais au lieu de manger des pac-gommes, notre glouton jaune et même les fantômes (…)

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DreamPSU rafraîchit votre Dreamcast pour les beaux jours

L’été dernier, nous avions loupé la campagne Indiegogo du DreamPSU, un bloc d’alimentation alternatif pour celui de la Dreamcast qui a tendance à dégager beaucoup (…)

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