Category: Techno

Actualité tournant autour de la programmation, du bricolage, du hardware

Créer de la musique sur ColecoVision

J’ai deux bonnes nouvelles. La première, c’est qu’il y a au moins une personne qui lit mes articles sur le Mag. La deuxième, c’est que la seconde partie du didacticiel que j’attendais tant est arrivée. En effet, Michel Louvet alias BlastFiGhter, l’un des développeurs homebrew les plus fameux sur ColecoVision, avait publié un premier didacticiel […]

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Nouvelle version du devkit ColecoVision de Daniel Bienvenu

Alors que son Jeepers Creepers vient d’être réédité, Daniel Bienvenu, également connu sous le pseudo de NewColeco, a récemment mis à jour son kit de développement pour la ColecoVision. Il se télécharge à partir de son site (rubrique Logiciel>Outils de Programmation), ou directement ici. Le programmeur a également publié une vidéo qui explique l’installation et […]

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Du nouveau sur Sanyo PHC-25

Évidemment, nous avons davantage l’occasion de parler de micros 8-bit comme le Commodore 64 ou le ZX Spectrum, mais il existe de nombreuses communautés, y compris en France, pour bidouiller sur Oric, VG5000, Exelvision, MO5/TO7 et autres machines des débuts de la micro. Le Sanyo PHC-25 est de ceux là, un ordi de 1983 construit […]

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Une mise à jour pour l’émulateur CPCBox

Cela fait maintenant près d’un an que je n’ai pas évoqué ici CPCBox, un émulateur bien pratique car utilisable directement de votre navigateur, et qui gère aussi bien les Amstrad CPC 464, 664 que 6128. La dernière mise à jour tire parti d’une modification subtile mais d’importance dans le standard W3C de l’API Canvas d’HTML5. […]

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Quand les programmeurs s’excusent dans le manuel

Le site Kotaku a déniché une petite perle récemment, enfouie dans les profondeurs du manuel d’instructions (scan de la page) de Double Dragon sur Commodore 64. Ceux qui ont joué à cette conversion du classique de notre membre d’honneur se souviennent peut-être que les sprites composant respectivement le haut et le bas du corps des […]

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Le code source de Santa Must Save Christmas, c’est cadeau !

Joyeux Noël ?
On s’étonnait presque de parler d’un nouveau homebrew sur ColecoVision qui ne soit pas l’œuvre de Michel Louvet, et il faut croire que cela a encouragé ce dernier à fournir lui aussi le code source d’un de ses jeux ! C’est qu’on ne donne pas de leçon de générosité impunément au développeur lillois, […]

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La WDA lance un atelier de réparation

C’est depuis hier que nos amis de la WDA, qui ont fêté leurs 15 ans en juillet dernier, proposent en partenariat avec la boutique Replay Jussieu un atelier de réparation de vieilles machines qui se déroule au sein même du magasin, du lundi au samedi, et de 15h à 18h. La boutique, qui fait en […]

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Mattel Aquarius, ton univers pixellisé

Lorsque j’étais en école d’ingénieur, j’avais suggéré à un ami de créer un codec vidéo en mode caractère, idée qu’il reprit plus tard pour l’intro de son propre noyau de système d’exploitation. Avec le recul, c’était pas si fou ; y a bien des gens qui affichent du bitmap sur Vectrex après tout. Chjmartin2, sur AtariAge, […]

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La réverbe dans les musiques de jeux, mode d’emploi

Si cette question vous taraude depuis que vous jouez à la NES, Retro Game Audio va vous donner la réponse en présentant, via Duck Tales, une technique très utilisée à l’époque (également sur micro) pour créer de l’écho. Pour ceux qui ne comprennent pas l’Anglais, il s’agit simplement de recopier la mélodie sur une seconde […]

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Collecmania.com recherche des testeurs

Évidemment, une passion comme le retrogaming va souvent de pair avec un penchant pour la collectionnite, et quand nos membres ne développent pas des logiciels pour gérer sa collection, ils en font carrément un site Internet ! Mais Collecmania va plus loin, puisque son objectif est de permettre à ses utilisateurs de gérer toute collection, […]

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