TEST EXPRESS : Shenmue III

Shenmue 3 (Windows, PlayStation 4)SHENMUE III
Windows, PlayStation 4
Catégorie : action/aventure
Joueurs : 1
Développeur : Ys Net
Éditeur : Deep Silver
Date de sortie : 19/11/2019
Prix : 59,99 €
Site Officiel : https://shenmue3.[…]fr.html
(testé sur PS4)

Malgré ce qui est écrit au-dessus, ce texte ne peut être qualifié de test, même express. Ce n’est pas non plus un coup de gueule. En fait, c’est un aveu d’échec. Et j’en profite pour présenter mes excuses pour le délai, j’ai vraiment essayé. Et pas la peine de scroller vers le bas, il n’y a pas de note ! (Ah, bon, trop tard…) Tout d’abord, un peu de contexte : j’avais vraiment aimé les deux premiers Shenmue à l’époque et je fais partie de ces joueurs qui ont attendu la suite (notez que je n’ai pas écrit « fin ») pendant longtemps en écoutant en boucle les bandes originales des jeux. J’ai bien sûr backé le troisième épisode en 2015 et je l’ai attendu grâce aux rééditions des deux premiers que j’ai à nouveau aimés et même platinés. Bref, j’essaie de vous montrer que ce n’était pas un souvenir embelli qui guidait mes pas vers le volume 3. Et là, c’est le drame… mais pas tout de suite. La première heure n’était pas si mauvaise puisque, sortant des remasters, la direction artistique de Shenmue III m’a plu. Ce n’était pas un AAA mais cela reste joli et très cohérent par rapport à ses aînés. L’aventure reprend au moment exact où on avait laissé Ryo et Shenhua et on découvre le village de cette dernière et… je n’irai peut-être jamais plus loin ! La faute principale en revient à ce satané système d’endurance ! Non seulement je n’aime pas avoir une course limitée – c’est exact, Breath of the Wild, c’est toi que je regarde ! – mais en plus, il faut acheter de la nourriture pour récupérer vraiment son endurance. Résultat : soit on fait le jeu entièrement en marchant (insupportable), soit on passe son temps à devoir acheter des ingrédients dans des magasins… vers lesquels je veux courir. Voyez-vous le cercle vicieux ? Si en plus, vous ajoutez à cela des mini-jeux incompréhensibles et une musique qui m’a déçu – il y a le thème original et Revenge qui sont bien, le reste est fade – et la coupe est pleine en ce qui me concerne ! Vous allez me dire que je ne comprends pas que c’est pour l’immersion ou qu’il y a des moyens de contourner. Mais où est alors le fun ? Si s’immerger dans la réalité, c’est au point de marcher à 4 km/h, ça n’est pas fun. Et s’ils ont mis des moyens pour contourner un système de jeu, c’est que le système ne fonctionne pas !

On aime : On aime moins :
  • La direction artistique respectueuse du matériau d’origine
  • La sensation de continuer une grande aventure
  • Le système d’endurance
  • Les mini-jeux parfois confus
  • La musique, trop fade

Verdict : Je ferai donc une non-conclusion pour ce non-test. Malgré tous mes efforts et certaines qualités, je n’arrive pas à apprécier le gameplay. À partir de là, tout devient problématique.

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