Le reboot de Shadow of the Beast sort (un peu) de l’ombre

Shadow of the Beast (PlayStation 4)

Depuis son annonce inattendue à la GamesCom à l’été 2013, le reboot de Shadow of the Beast sur PlayStation 4 s’était fait discret, au point que l’on s’était demandé si Sony n’avait pas enseveli le projet sous le sable du désert de Karamoon. Et pourtant, plus de vingt-cinq ans après sa sortie, la série de Psygnosis n’a rien perdu de son aura, comme en a témoigné encore à l’automne dernier l’effervescence autour d’une réédition gratuite. Mais le studio Heavy Spectrum n’a pas jeté l’éponge et s’est d’ailleurs fendu d’un petit article sur le PlayStation Blog émaillé de quatre captures d’écran – pas plus. Celles-ci ont au moins l’avantage de laisser penser que le titre restera en 2,5D à la manière du récent Strider, quand le teaser de 2013 ci-dessous tenait plus du target render mensonger. Hélas, ces images révèlent aussi une direction artistique un peu terne ; qu’on aime l’original de 1989 ou pas, personne ne peut nier qu’il avait une sacrée personnalité…

Via Gamekult, où l’on trouve trois autres images pour un total de sept !

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/68220/le-reboot-de-shadow-of-the-beast-sort-un-peu-de-lombre/