Dr. Ludos raconte la création d’un jeu Super Nintendo… en 2020

Yo-Yo Shuriken (Super Nintendo)

S’il a créé depuis un autre jeu pour la Super Nintendo, Keeping SNES Alive!, Dr. Ludos souhaitait revenir sur la genèse de Yo-Yo Shuriken sorti lui en fin d’année dernière. Car en plus d’avoir été sa première production homebrew (à notre connaissance) sur sa console favorite, sa conception a été menée jusqu’au bout, c’est-à-dire une édition physique. C’est donc sur la page itch.io du jeu que le développeur français raconte (en anglais) toutes les étapes, jusqu’à la fabrication des cartouches à la main, une par une ! Et comme il fournit en prime les liens des outils employés, on espère que cela suscitera quelques vocations… N’hésitez pas à le soutenir sur Patreon en tout cas.

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