Ghosts ‘n Goblins se montre sur Amstrad 6128 Plus avant sa mue

Alors qu’un nouvel épisode sort sur Switch aujourd’hui, l’équipe menée par Frédéric « Golem13 » Poesy donne des nouvelles de son nouveau portage de Ghosts ‘n Goblins (1985) sur Amstrad 6128 Plus, que l’on n’avait pas évoqué ici depuis près d’un an… Mais si le développement a beaucoup progressé depuis, ne vous attendez pas à découvrir quoi que ce soit de nouveau dans la vidéo ci-dessus, publiée avant-hier mais montrant l’état du jeu… en janvier de l’année dernière ! Comme il l’explique sur CPCWiki, c’est précisément parce qu’il a beaucoup changé en un an que Frédéric a voulu nous le montrer une dernière fois avant de présenter très bientôt la nouvelle version. Non seulement le gameplay a été affiné et l’ambiance sonore retravaillée, mais l’équipe a été rejointe par un mystérieux graphiste qui a fait entrer le titre « dans une nouvelle dimension ». Par ailleurs, tous les niveaux sont terminés et il ne reste plus qu’à équilibrer et déboguer l’ensemble ; le jeu pourrait donc sortir cette année… Rappelons en passant qu’un Ghouls ‘n Goblins sur GX4000 améliorait déjà le portage de l’époque signé Elite Systems, mais que cette nouvelle tentative utilise plus de RAM et nécessitera donc une extension de 64K sur la console comme sur 464 Plus. Enfin, si vous avez une Switch, n’oubliez pas que vous avez jusqu’à aujourd’hui pour télécharger gratuitement le jeu d’arcade original au sein du chouette portail Capcom Arcade Stadium.

Source : Indie Retro News

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