Don’t Break The Balls en précommande sur Commodore 64

Don't Break The Balls (Commodore 64)

C’est fin 2019 que l’éditeur français Double Sided Games présentait, parmi ses différents jeux à venir, un étonnant Don’t Break The Balls. Car si ce titre imaginé par Emiliano Paglia ne paie vraiment pas de mine malgré la variété des habillages créés par Saul Cross (également au son), son gameplay est très original et plutôt diabolique… À l’aide d’un ventilateur, vous devez repousser les bulles  pour éviter qu’elles n’éclatent sur les plots en bas de l’écran et ce, jusqu’à ce qu’elles disparaissent d’elles-mêmes quand le compteur sur chacune d’elles atteint zéro. Pour compliquer les choses, il faudra aussi régulièrement recharger son ventilateur en le positionnant à l’une des extrémités de l’écran. En revanche, divers bonus pourront être récupérés en poussant les bulles dessus, et il est possible de jouer à deux en coopération… Le mieux est de revoir la démonstration réalisée l’été dernier par Olivier Cappelaere de Commodore 64 Mania, qui a de nouveau évoqué le titre en novembre. Compatible avec les mollettes (et encore plus maniable de cette manière), le jeu est enfin disponible en précommande à cette adresse. La version dématérialisée coûte 4,99 €, l’édition physique sur cassette est proposée à 9,99 €, sur disquette à 19,99 € et la version cartouche à 29,99 € hors frais de port. Il ne reste qu’une quinzaine d’exemplaires de cette dernière, mais un réapprovisionnement est prévu, la sortie initiale étant planifiée à fin mai.

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