Kyskrew, un RPG français abandonné sur Dreamcast

Kyskrew (Dreamcast)

Si Castlevania: Resurrection est sans doute l’inédit de la Dreamcast le plus fameux, Kyskrew pourrait bien être le moins connu. Il faut dire qu’on le doit à un collectif amateur baptisé Dragonhydre puis renommé Crystal Dream, composé de douze membres éparpillés dans toute la France et communiquant surtout en ligne – à une époque où le télétravail était loin d’être aussi répandu… Mais si le projet devait être au départ un simple fangame, développé bénévolement et pensé pour être distribué gratuitement, il a pris une certaine ampleur au point d’être évoqué dans la presse française, ce qui a permis au site Unseen64 de lui consacrer un article en juillet 2017 où l’on trouve différentes pages des magazines de l’époque. Avec l’arrêt de la Dreamcast, il avait été envisagé de le porter sur PlayStation 2 voire Game Boy Advance ; un visuel semble même suggérer une connexion (streaming ?) avec la GameCube… Néanmoins, comme beaucoup de projets amateurs, des problèmes relationnels et de coordination entre les membres de l’équipe ont causé son éclatement durant l’été 2002, comme l’avait relaté Papa Shinji (que vous avez peut-être vu dans notre live consacré à la Polymega) sur les forums de yAronet début 2004.

L’un des deux compositeurs du RPG, ce dernier a récemment évoqué ses souvenirs dans la vidéo ci-dessous, et notre membre et spécialiste des inédits sur la console de SEGA, Laurent Comby, a réalisé un dossier très complet réunissant à peu près tout ce qui est connu de ce projet. Outre des informations sur le scénario et le gameplay de Kyskrew, il a mis en ligne plusieurs vidéos que l’on peut également voir ci-dessous. Mais après avoir décortiqué les archives de Shinji disponibles au téléchargement, aucune version jouable du RPG n’a été dénichée hormis des petites démos de test (cf. l’avant-dernière vidéo). Il est toutefois probable qu’elles soient incomplètes, puisqu’on n’y trouve par exemple aucune trace de certaines ressources graphiques apparaissant dans la bande-annonce (deuxième vidéo), qu’il faudrait encore exhumer… Enfin, Laurent a aussi publié un article séparé consacré à la musique du jeu que l’on peut écouter via la dernière vidéo ci-dessous.

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