Deux nouveaux livres sur les jeux vidéo chez Third Éditions

Imaginaires du jeu vidéo – Les concept artists français et À la découverte des consoles insolites – L’histoire alternative du jeu vidéo chez Third Éditions

Après nous avoir donné un sacré coup de vieux avec la Wii cet été, nos amis de Third Éditions sont de retour avec deux nouveaux bouquins qui arrivent à point nommé pour les fêtes de fin d’année. Honneur aux dames avec la galeriste et curatrice Marine Macq, qui a notamment animé la conférence Une histoire du jeu vidéo en France à la BnF en février, qui signe Imaginaires du jeu vidéo – Les concept artists français. Se penchant sur le travail des graphistes qui réalisent les croquis et illustrations préparatoires si importants pour définir l’esthétique (mais pas que) de nos jeux, elle est allée à la rencontre de dix studios français dont certains nous sont bien familiers comme Motion Twin (Dead Cells) ou LizardCube (Streets of Rage 4). L’ouvrage de 384 pages est disponible en édition standard (ci-dessus) à 44,90 € et en version First Print à 59,90 €. Quant à l’autre livre, il nous concerne d’autant plus que notre association, ainsi que nos amis toulousains de Silicium, ont contribué à la réalisation d’À la découverte des consoles insolites – L’histoire alternative du jeu vidéo. Comme son titre le décrit une nouvelle fois parfaitement, notre membre Anthony Boudin, qui officie sur le blog Histoire de l’Art du Jeu Vidéo (HAJV), nous propose de (re)découvrir tout au long de 448 pages des machines moins connues, allant du prototype de la PlayStation aux variantes brésiliennes des consoles SEGA, en passant par les multiples clones asiatiques… Cela coûte 39,90 € en édition standard et 49,90 € en First Print, sachant qu’aucune version ebook n’est en revanche proposée pour ces deux nouvelles publications, pour des raisons de maquette.

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