Une vidéo de Super Mario 128 et autres news rétro de la semaine

Comme la semaine dernière, il sera encore question du Nintendo Space World dans ce bilan mais de l’édition de l’an 2000, restée dans les mémoires pour la fameuse démo technique Super Mario 128, compilant diverses techniques qui devaient être employées par le successeur de Super Mario 64 (1996) sur la future GameCube, et dont on trouvera la trace dans plusieurs productions Nintendo par la suite… Alors que la console fête ses vingt ans cette année, une vidéo de l’évènement enregistrée par un simple visiteur a été exhumée et mise en ligne ci-dessus.
Source : Marionova64

On reste sur console Nintendo pour entamer la section homebrew de ce bilan, non pas avec un nouveau jeu NES mais avec une mise à jour de l’excellent Böbl, vainqueur de la NESdev Compo 2019. Toujours disponible gratuitement sur itch.io, cette nouvelle version apporte notamment des « fantômes » pour améliorer son temps mais aussi un mode Zen pour une expérience au contraire plus relax, comme l’a annoncé Morphcat Games (Spacegulls) sur Twitter. Rappelons que nous avions consacré début mai un live à ce talentueux duo franco-allemand.

On passe chez SEGA pour prendre des nouvelles de l’audacieux portage de Castlevania: Symphony of the Night (1997) sur Mega Drive que l’on vous présentait début septembre. Comme toujours avec Pigsy, la nouvelle vidéo est extrêmement pédagogique et en profite pour évoquer les spécificités du hardware de la console, ici en termes de lumière et d’ombres. Mais on peut enfin l’écouter parler (en anglais) au lieu de lire ses explications à l’écran…

On passe aux micro-ordinateurs pour aborder tout d’abord pas moins de trois nouvelles éditions physiques de jeux MSX. Ce sont déjà nos compatriotes de Côté Gamers qui ont ouvert à cette adresse, au tarif de 30 € hors frais de port, les précommandes de S.o.L.o.. Ce portage par Angel « Roolando » Colaso (La Reliquia) de son propre jeu ZX Spectrum avait concouru à la MSXdev21 où il a d’ailleurs fini deuxième comme on l’indiquait en octobre.
Également en lice à la compétition, mais arrivé cinquième à cinq points d’écart seulement, le Fantastic Football de Zoran Majcenić (Subcommander) & Daniel « Def Danny » Simon est lui proposé au même prix mais chez un autre éditeur français, Repro Factory.
Source : MSX.org

Enfin, José Luis Salguero alias Physical Dreams (Tere-Kinesis) a bien mis en vente Gelatino 2 à temps pour les fêtes comme on l’indiquait le mois dernier. Pour commander ce mignon petit jeu de plateforme au tarif de 28 € (auxquels il faudra ajouter 14 € de frais de port en dehors de l’Espagne), envoyez un mail à l’adresse indiquée dans l’article de MSX.org.

On passe à une machine cousine du MSX mais que l’on a nettement moins (pour ainsi dire jamais) l’occasion d’évoquer ici, l’Adam. C’est William « 8 Bit Milli » Hicks (Crazy Climber Redux), dont on évoquait fin août l’improbable portage de DOOM (1993) sur la console associée, la ColecoVision, qui vient de sortir un shoot ’em up sur le micro-ordinateur. Arkadion, dont on peut voir ci-dessus l’élaboration de la jaquette avant un aperçu du gameplay, est disponible en cartouche à $50 (44 €) et sur disquette à $30 (27 €). Les expéditions sont toutefois prévues pour début janvier.
Source : AtariAge

On reste sur micros 8-bit et dans les éditions physiques mais on passe au ZX Spectrum pour Snowed Under, le nouveau jeu d’Allan Turvey alias Happy Coding (Asteroids RX). Dans un esprit de Noël, quasiment tous les revenus seront reversés par l’éditeur Cronosoft à l’organisme caritatif Crisis. Le titre est proposé à £4.99 (6 €) en version dématérialisée et pour £9.99 (12 €) sur cassette, avec la possibilité de donner davantage dans les deux cas.
Source : Indie Retro News

Toujours sur Spectrum, Dave Hughes (Tardigrade), avec l’aide de Tomáš « TomasCZ » Nestorovič, Pavel « Pavero » Plíva et de Roman « Romborsoft » Bórik, a traduit en anglais le dungeon-RPG slovaque Ancient Fighters (1994) et l’a mis à disposition sur son site web.

Place au rival Commodore 64 pour Pillars, un clone de Columns (1990) que l’on a du reste déjà croisé sous ce nom sur Spectrum en juillet. C’est toutefois Nick Sherman alias Arlasoft (Vegetables Deluxe) qui est à l’origine de cette version, semble-t-il créée pour le magazine ZZAP64!.

On passe au petit frère Amiga avec tout d’abord Black Dawn Rogue, qui ne sera finalement pas une extension de Black Dawn Rebirth mais un nouvel épisode de la série de dungeon-RPGs comme on le sait depuis mars. On n’avait toutefois pas relayé l’info car on attendait un aperçu un peu plus concret du nouveau jeu de Shaun Watters & Cie, et une première vidéo apparue début octobre ne pouvait hélas pas être embarquée sur le Mag, contrairement à celle mise en ligne il y a peu ci-dessus. À noter qu’il devrait être édité cette fois par Bitmap Soft.
Source : Indie Retro News

Enfin, trois semaines après avoir pu enfin vous présenter le projet de nouveau portage Amiga de Double Dragon (1987) par Mark Day, en voici une nouvelle vidéo bien plus consistante, six fois plus longue et cette fois accompagnée de musique et bruitages.

Entamons à présent la section néorétro de ce bilan, mais tout d’abord avec des jeux qui veulent (plus ou moins) donner l’impression qu’ils tournent sur une PlayStation première du nom… On évoquait fin mars le deuxième Haunted PS1 Demo Disc, bundle de démos de survival horror néorétro, mais on avait loupé, en fin d’année dernière, le calendrier de l’avent créé par la même équipe. On se rattrape donc avec l’édition 2021 disponible comme toujours sur itch.io.
Source : Gamekult

Puisque l’on parle de démos, restons-y avec celle de Gedda Cake, un jeu d’action/plateforme où l’on contrôle des dragons, et où il est aussi question de gâteaux, apparemment. Comme dans Twin Dragons, on peut alterner entre plusieurs protagonistes aux capacités différentes mais il y en a ici six pour chacun des éléments de l’univers du jeu de Flannel Bear Games. On peut donc l’essayer dès maintenant sur Steam même si l’on ignore quand il sortira…

Lui prévu en 2022 mais sans plus de précisions, Isekai Cowboy est un RPG à la japonaise et au look NES, se déroulant comme son nom le suggère dans un univers de fantasy teintée de Far West. En revanche, si le jeu de Ten63 dispose d’une page Steam, pas de démo à se mettre sous la dent…

Lui déjà disponible depuis mai sur Steam où il a accumulé les évaluations positives, le jeu d’aventure Lacuna arrive bientôt sur consoles. C’est le 21 décembre que le titre signé DigiTales Interactive débarque sur celles de Microsoft et Sony, puis une semaine plus tard sur Switch.
Source : Nintendo Life

Quant à Shantae and The Seven Sirens, il est lui disponible (à peu près) partout depuis l’année dernière, mais c’est une mise à jour auquel le jeu de WayForward (A Boy and His Blob) a eu droit cette semaine. Baptisée Spectacular Superstar, elle ajoute pas moins de quatre nouveaux modes, même s’il s’agit en fait de quatre nouvelles façons de parcourir l’aventure. Les objectifs et des indices peuvent désormais activés de manière optionnelle, et un nouveau costume apportera un défi supplémentaire, puisqu’il confère des magies plus puissantes au détriment de la résistance.
Source : Gematsu

En revanche, lui n’est pas encore disponible et peut-être pas prêt de l’être sous ce nom, puisque Mother 4 a été dévoilé cette semaine ! Et ce n’est même pas la première fois qu’un quatrième volet de la série de Nintendo est annoncé par des fans, puisque c’était déjà arrivé en 2015. Ce projet-là avait toutefois changé de nom en tout début d’année dernière pour devenir le successeur spirituel Oddity, mais de manière anticipée puisque ses développeurs n’avaient pas été contactés par les avocats du constructeur… C’est peut-être pourquoi cette nouvelle initiative, dont on pourra suivre les avancées sur Twitter, pense pouvoir se poursuivre en se contentant de se présenter comme un fangame à but non lucratif. L’avenir dira s’ils ont eu raison.
Source : Gamekult

Terminons ce bilan avec un remake qui lui est tout à fait officiel, celui du Pharaon (1999) d’Impression Games (Caesar) et de Sierra, dévoilé à la Gamescom de 2020. Pharaoh: A New Era devait sortir cette année mais, à l’occasion de l’édition de cette année du salon allemand, Dotemu avait annoncé un report à 2022. Pour nous faire patienter d’ici la sortie du jeu qui s’avère très prometteur selon Gamekult, on nous propose une vidéo où le compositeur Louis Godard, accompagné du cofondateur du studio breton Triskell Interactive, Théophile Noiré, explique avoir utilisé des instruments traditionnels pour plus d’authenticité.

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