Catégorie : Test
ans forcément faire partie de mes jeux préférés, The House of the Dead (1996) tient une place très spéciale pour moi, au point de m’avoir inspiré mon premier scénario (…)
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Il y a presque un an jour pour jour, une « ultime » démo de The Cursed Knight était mise en ligne par son équipe qui officie désormais en tant que GGS Studio Creation (…)
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Mais oui, vous la connaissez cette blague, je la faisais déjà en 1991 je suis sûr : « Une salade, un steak haché et une endive se baladent. L’endive et la salade se retrouvent seules (…)
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Okinawa Rush fait partie de ces trop nombreux jeux néorétro qui, après nous avoir tapé dans l’œil à l’automne 2016 puis fait l’objet d’une campagne Kickstarter réussie (…)
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Bienvenue dans ce nouveau numéro d’Artefact, le podcast de la Finitude… Heu non, attends, pas du tout. OK, on va parler d’un truc qu’on croyait depuis très longtemps mort (…)
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Après Steel Assault, on se penche sur une autre arlésienne, peut-être pas aussi ancienne mais tout de même – sa campagne Kickstarter (ratée cela dit) remonte à plus de cinq ans (…)
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Manfred Linzner, auteur de jeux Amiga (Tiny Bobble) au sein du groupe Abyss et compositeur pour le studio indé Shin’en, a créé une sorte d’endless runner avec des voitures (…)
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Steel Assault fait partie de ces (trop) nombreuses Arlésiennes néorétro, qui ont profité de l’essor du jeu indé et des campagnes de financement participatif pour concrétiser un titre (…)
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C’est la nuit chez Pippeau, notre héros fort peu héros ce soir car Nintendo (qui a inventé le jeu vidéo, et la nuit) fait son Direct trimestriel bien trop tard pour espérer faire crier de joie (…)
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Avant d’être l’artisan des principaux blockbusters d’Electronic Arts, le studio suédois DICE s’est fait connaître sur Amiga en tant que Digital Illusions CE, signant des classiques (…)
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