Tag: ASCII
En attendant la réouverture des salles de cinéma, on pourra voir un singe géant tataner un lézard nucléaire sur Commodore 64 grâce à Monstro Giganto, la nouvelle création (…)
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Le site web de Rez remis en ligne par un fan vingt ans plus tard, Galmoon traduit en anglais sur MSX2, Pitfall II, Game Shot! et deux jeux de plateforme bientôt sur Amiga, etc.
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Replay du live consacré aux news du mois passé, 2e hors-série de la saison 3 de Collector’s Quest, hors-série pour les 3 ans de Lord Paddle, Podcast Gamer & Geek sur les magazines, etc.
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Début septembre, dans la version japonaise d’un Nintendo Direct, on apprenait que le Moon: Remix RPG Adventure (1997) de la PlayStation allait être réédité sur Switch (…)
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Il y a près de trois ans, on vous présentait Cross Chase, un jeu à l’apparence modeste mais conçu par Fabrizio Caruso (Mines64) pour tourner sur un maximum de micro-ordinateurs (…)
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CAVOID-64 (C64), Mini Prince (MS-DOS), Chips (Amiga), Gunbird (Steam), Spectacle (PC), Yadokari Survive (Steam), Huntdown (PC, Xbox One, PS4, Switch), VirtuaVerse (PC, Mac), etc.
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Manic Miner 64DX (C64), Viper (Steam), 2048 Octaluxe (Plus/4), Super Mario Bros. 64 v1.2 (C64), Borek in ASCII World (Atari XL/XE), Vectroids (MSX), Hexavirus (CPC), etc.
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Lancé en 1998 au moment du second souffle de la Game Boy grâce aux Pokémon, le Game Boy Printer accompagnait l’arrivée de la Game Boy Camera pour imprimer ses créations (…)
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Au printemps dernier, on vous présentait le MSXVR, une nouvelle machine compatible avec le standard MSX mais offrant un gain de puissance lui permettant même d’émuler (…)
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En mai, on vous présentait le MSXVR, une future machine basée sur l’émulation software mais ayant l’ambition de concrétiser enfin le vieux projet d’un standard MSX3 (…)
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