Tag: atarius maximus

Legend of Silverpeak, un ambitieux RPG en développement sur Atari 7800

Même si l’on préfère attendre en général que les productions homebrew soient terminées, Legend of Silverpeak est un projet suffisamment avancé et ambitieux pour mériter (…)

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Plein de jeux Atari 2600, 5200, 7800 et Intellivision sur AtariAge !

Nous vous signalions il y a peu que Zippy the Porcupine, le Sonic de l’Atari 2600, était sur le point de faire son arrivée sur la boutique d’AtariAge (…)

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Touchdown Challenge, l’autre football sur consoles Atari

Preuve que le développement homebrew n’a pas les mêmes velléités commerciales que le reste de l’industrie, Steve Engelhardt alias Atarius Maximus n’a pas souhaité capitaliser sur le mondial après ses dernières créations, Spy Dive et Jungle Adventure. En effet, Touchdown Challenge est un jeu de football américain, mais il ne nécessite toutefois pas de maîtriser les règles de ce sport ; il s’agit juste de courir pour tenter de marquer un essai en esquivant les joueurs adverses ! La dernière ROM en date pour Atari VCS 2600 se télécharge à cette adresse. Mais parce qu’Engelhardt se plaignait des problèmes de clignotement inévitables sur les jeux du genre vu le nombre de sprites à l’écran, des utilisateurs lui ont fait remarquer …

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Spy Dive, un espion en chute libre sur Atari VCS 2600

Bien que Steve Engelhardt alias Atarius Maximus travaillait ces derniers mois sur Jungle Adventure (…)

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Jungle Adventure, un nouveau clone de Pitfall sur 2600

Gate Racer 2 achevé depuis mars, Steve Engelhardt alias Atarius Maximus s’est de suite lancé dans le développement d’un jeu très différent, mais toujours sur Atari VCS 2600. (…)

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Gate Racer 2 bientôt en vente ?

Si le développement de Gate Racer 2 a démarré il y a peu, il touche déjà à sa fin. Débarrassé de sa contrainte des 2 Ko du premier volet, Steve Engelhardt (Atarius Maximus) a pu tout simplement réintégrer ce qu’il avait dû sacrifier précédemment et, de manière générale, ajouter un certain nombre d’options permettant de personnaliser l’expérience. La dernière version en date, qui pourrait être finale sous réserve de bugs, se trouve sur les forums d’AtariAge. Le développeur a donc créé un nouveau thread où l’on peut manifester son intérêt pour une édition sur cartouche. Il pourrait en effet faire fabriquer 20 cartouches qu’il vendrait à $20 seules (hors frais de port) ou à $32 accompagnées d’une SaveKey, un module …

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Gate Racer terminé… et Gate Racer 2 en chantier !

Lorsque nous vous avions présenté Gate Racer fin février, il était à peu près terminé. Et pourtant, son créateur Steve Engelhardt (Atarius Maximus) a encore effectué des modifications, qui visent principalement à rendre le jeu plus difficile. Nos amis d’Allgamers en donnent tous les détails. La version cette fois bel et bien finale se télécharge à cette adresse. Le développeur espère pouvoir en proposer une édition sur cartouche via AtariAge, mais pour le moment, le design ci-contre est une création d’un utilisateur de leurs forums. En attendant, Engelhardt est déjà au travail sur une suite. Reprenant le principe qui veut que le deuxième épisode offre deux fois plus de tout, le jeu ne sera cette fois pas limité à 2 …

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Gate Racer fonce sur Atari 2600 mais ne dépasse pas les 2 Ko

L’un des grands plaisirs masochistes du développeur homebrew, outre le fait de composer avec les limitations techniques d’une vieille bécane, est de se donner une contrainte d’espace mémoire. Influencé par le Dragster d’Activision, Atarius Maximus a souhaité créer un petit jeu de course simple mais efficace qui ne dépasse pas non plus les 2 Ko. Mais après avoir mis en ligne une première version de son Gate Racer sur les forums d’AtariAge, il a eu de nombreux retours de confrères, et notamment de la part de Jason Santuci (TheLoon). Il a pu ainsi optimiser encore plus son code et ajouter des éléments initialement abandonnés comme le son. La version 11, publiée il y a quelques jours, devrait normalement être la …

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