Chaque année, AtariAge met en vente ses nouveautés homebrew pour consoles Atari à la convention Portland Retro Gaming Expo mi-octobre, avant de les proposer « dans la foulée » (…)
Tag: Chase
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Pang! disponible sur MSX
En 2013 si je ne m’abuse, Michel Louvet s’est mis au développement sur le standard MSX, dont les performances sont assez proches de la ColecoVision (…)
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Cinq nouveautés en précommande sur ColecoVision
Avec du retard sur son planning, l’éditeur CollectorVision vient de lancer des précommandes sur cinq nouveautés qui devraient être expédiées début décembre. Le premier est Zombie Near, un survival horror jouable à deux en écran splitté, et développé par Óscar Toledo Gutiérrez. La jaquette avait été réalisée il y a plus d’un an par Crapahute et le titre était attendu en juin, de même que le jeu d’échecs Chess Challenger. On a également droit à deux nouveaux jeux signés Michel Louvet ; après de nombreuses versions, Lock’n Chase est donc bel et bien terminé, de même que Pang, dont on avait vu les jaquettes dès le mois de mars. Le processus aura été nettement plus rapide pour Bugs’n Bots, achevé …
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Les prochains projets homebrew de Michel Louvet
Si Lock’n Chase n’est pas encore publié, Michel Louvet a envoyé une nouvelle version (2.8) à CollectorVision, qui devrait être la dernière vu le peu de place qu’il reste sur la cartouche pour faire autre chose que corriger des bugs. C’est peut-être ces allers-retours incessants qui ont poussé le développeur à « prendre ses distances » avec l’éditeur, mais pour être certain de ne pas déformer (encore) ses propos, je vous renvoie sur son blog. En tout cas, il est déjà au travail sur deux nouveaux projets. Le premier est un portage de Bomb Jack sur ColecoVision, reprenant des assets de Pang et dont voici une première vidéo. Par ailleurs, le programmeur continue de bidouiller sur PC-Engine. En quelques heures, il a …
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Lock’n Chase terminé sur ColecoVision ?
Annoncé au printemps 2011, Lock’n Chase était le troisième jeu développé par Michel Louvet sur ColecoVision mais, contrairement à Puzzli et à Bomb’n Blast, il n’est pas encore disponible. Attendu pour l’été, le jeu a donc pris du retard, d’autant que le programmeur a dû s’occuper de la partie sonore lui-même (sa bête noire…). Il en a profité également pour modifier le flickering, fort de l’expérience acquise entre temps. Il a donc soumis la version 2.7 du jeu à CollectorVision, en espérant que ça soit la dernière ! En tout cas, la vidéo ci-dessous témoigne d’un titre abouti :
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Les projets à venir chez CollectorVision
Comme nous l’avons constaté hier, et Michel Louvet nous l’a lui-même confirmé, CollectorVision se porte bien et va poursuivre son travail d’édition de nombreux homebrew pour la ColecoVision, qui fête en plus son trentième anniversaire cette année. Ainsi, l’éditeur a souhaité faire un bilan printanier sur les forums d’AtariAge pour présenter ses futurs projets :
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