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PREVIEW : Völgarr the Viking (PC)

Comme je l’expliquais dans notre podcast sur le néorétro, Völgarr the Viking a été l’un des premiers jeux old-school à tenter l’aventure Kickstarter. C’est aussi le premier auquel j’ai contribué, et j’ai souhaité donné un montant suffisant pour pouvoir faire partie des bêta-testeurs. D’ailleurs, les impressions qui suivent constituent sans doute la toute première preview du jeu, au moins en France ! Et si ma participation au développement ne m’aura pas permis d’empêcher Crazy Viking Studios de pondre un jeu à la difficulté hardcore, j’aurais au moins profité de nombreuses heures d’entraînement pour saisir la plupart de ses subtilités. Car, au-delà de ses références, Völgarr the Viking offre un gameplay riche et gratifiant pour le joueur patient.

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Völgarr the Viking tranche dans le vif sur Kickstarter

Pour reprendre les termes de Crazy Viking Studios, leur jeu a pour but de “remettre la viande dans le cheeseburger.” Comprenez par là que Völgarr the Viking se réclame des jeux d’arcade de l’ère 16-bit, difficulté comprise. Prévu pour février 2013 sur PC, idéalement via Steam et peut-être sur Ouya, ce jeu d’action à la Rastan mêle graphismes en pixelart et musiques symphoniques toutes droit sorties de Conan le barbare. Développé par des vétérans du milieu qui ont notamment œuvré sur le revival 3DS de Shinobi, il ne devrait pas avoir trop de mal à trouver son financement. Plus de la moitié de l’argent a été réuni sur Kickstarter alors que la campagne vient d’être lancée ! Il faut dire …

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