Tag: deepnight
On découvrait le travail de Sébastien « deepnight » Bénard il y a pas loin de dix ans avec le freeware Memento XII (…) créé dans le cadre de la célèbre game jam Ludum Dare (…)
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Comme la dernière fois, on a eu l’occasion de relayer d’autres épisodes d’OldSchool is beautiful ces deux dernières semaines, au sujet de Demons of Asteborg, l’Analogue Pocket (…)
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Heckle Dungeon (web), Doom Pit (Spectrum), Commando 2084 & Arkadenoid (C64), Jet Set Willy 2019 (Atari XL/XE), Spirits Abyss & Space Robinson (Steam), Reventure (Switch), etc.
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Waterside (Pico-8), Demon Burst (Windows, Mac OS X), The Castle (Steam), Desatranques Jaén (C64), Kamiko (Xbox One), The Bard’s Tale IV: Director’s Cut (Steam, GOG, XO, PS4), etc.
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Sur Xbox One, les mois se suivent et se ressemblent ; on a donc droit aux mêmes rééditions Neo·Geo hebdomadaires que sur Switch, le mythique Garou: Mark of the Wolves (…)
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Après un solide mois de juillet, août n’a pas été en reste sur Switch avec pas moins de sept titres de la gamme Arcade Archives : les méconnus Kid’s Horehore Daisakusen et Argus (…)
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Le mois de juillet n’ayant pas vu la moindre réédition Neo·Geo sur PlayStation 4, août était censé être « comme d’habitude » l’occasion d’un gros rattrapage mais le PlayStation Store (…)
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Disponible en accès anticipé via Steam depuis un peu plus d’un an, le « roguevania » Dead Cells a fait son arrivée entretemps sur Good Old Games et sous Mac OS X et Linux (…)
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C’est fin novembre que l’on vous présentait Dead Cells, un « roguevania » développé par le studio français Motion Twin. Au-delà de tout chauvinisme, ce collectif compte en son sein (…)
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On n’a jamais eu jusqu’ici l’occasion d’évoquer la moindre création du studio français Motion Twin, même si l’on abordé plusieurs jeux (…) de l’un de ses membres, Sébastien Bénard (…)
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