Tag: Elevator Action

ÉDITO : Éloge d’un genre anonyme

Après un édito très personnel et qui n’a hélas pas été toujours très bien interprété, je vous propose un article encore plus personnel, d’autant que ce pourrait être le dernier (…)

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En mars sur l’eShop Nintendo

Après un mois de février en partie décevant du fait de l’absence de SEGA AGES, on a droit en mars à une double dose pour compenser avec Alex Kidd in Miracle World (1986) (…)

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Fairune Collection en boîte et les sorties démat’ du jour sur Switch

Publiée en mai de l’année dernière sur Switch, la compilation Fairune Collection fait aujourd’hui l’objet d’une édition physique chez Super Rare Games. Limitée à 4000 (…)

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CHRONIQUE : Une Histoire du néorétro (tentative)

Notre dernière chronique, consacrée à Panzer Dragoon, remonte à avril mais il n’est hélas pas simple de trouver des dossiers de ce type à traduire, intéressants mais ni trop courts (…)

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OldSchool is beautiful : full set SG-1000, partie 2

Après les jeux commençant par 0, A, B ou C, OldSchool is beautiful poursuit son exploration exhaustive de la ludothèque de la SG-1000 avec ceux qui débutent par D, E, F, G et H (…)

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En novembre sur le PlayStation Store

Après un mois d’octobre un peu banal, novembre s’est révélé légèrement plus surprenant sur les consoles Sony, avec par exemple une sélection de titres Neo·Geo moins attendus (…)

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Retrovision Saison 7 Épisode 9

Fidèle au poste, Retrovision revient pour l’avant-dernier épisode de la saison, qui s’achèvera donc début juillet en pleine coupe du monde (…)

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Des fusillades de pixels dans Ur Not A Hero

Si nos confrères d’Indiegames présentent Ur Not A Hero comme un mélange d’Elevator Action et de Gears of War, on pourra objecter que des titres comme Rolling Thunder ou même Shinobi permettaient déjà de se mettre à couvert pour éviter les tirs ennemis. Certes, cela ne se faisait pas forcément avec un bouton dédié, mais simplement en se baissant derrière une caisse ou en se cachant à l’arrière-plan ! En tout cas, on retrouve effectivement l’intensité de l’excellent Elevator Action Returns dans cette version alpha pour PC du jeu de peanutbutterfingers qui donne la part belle aux gros pixels. On est même plus proche de la difficulté d’un Hotline Miami dans la mesure où la moindre balle est fatale, comme …

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Elevator Action disponible sur ColecoVision

On l’avait noté sur le planning des projets à venir de CollectorVision, la star du homebrew Eduardo Mello travaillait sur le portage de Elevator Action. Cela dit, il n’est pas basé sur l’édition MSX comme on nous l’avait signalé mais sur la version SG-1000 du classique de Taito, développée par Sega deux ans après la sortie de l’original en 1983 en arcade. Ce qui fera tout de même grincer des dents chez ceux qui s’attristent du nombre d’adaptations “un peu faciles” en provenance de ces deux supports. Bien qu’elle nous arrive en retard et demeure d’ailleurs dans la section Upcoming Games du site de l’éditeur, la cartouche est bel et bien disponible et s’acquiert par PayPal après avoir contacté le …

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Les projets à venir chez CollectorVision

Comme nous l’avons constaté hier, et Michel Louvet nous l’a lui-même confirmé, CollectorVision se porte bien et va poursuivre son travail d’édition de nombreux homebrew pour la ColecoVision, qui fête en plus son trentième anniversaire cette année. Ainsi, l’éditeur a souhaité faire un bilan printanier sur les forums d’AtariAge pour présenter ses futurs projets :

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